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幫戰怎麼打|逆水寒神相輸出手法

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.44W

逆水寒的幫會聯賽,一直是玩家每週都要參加的PVP環節.其中神相作為幫戰的主要輸出職業,如何在自保的同時達到最高效的輸出一直是困擾廣大神相玩家的一個大問題.本文就為大家帶來最新版本的幫戰神相輸出教學.

逆水寒神相輸出手法 幫戰怎麼打


前言:  

伴隨着逆水寒的誕生至今,聯賽作為其核心玩法之一深受我們的寵愛。  

跌宕起伏、氣象萬千的戰爭畫面;千鈞一髮、轉危為安的關鍵時刻;驚天地泣鬼神的英雄壯舉。  

鐵衣組成的鐵壁縱隊;神相的火力壓制;素問灑下彩翼羽化逝者;血河突襲毀滅後排;九零的青燈焚燒屍骨;碎夢的絕技扭轉乾坤一刀定勝負!  

什麼是戰爭之神?  

在恆古至今的聯賽史上,有着無可替代的核心——神相。  

神相擁有着優秀的機動性,最強的正面能力,極強的生存能力而被各家甲組公會所重視。  

可以説哪邊神相的數量與質量的優秀決定着聯賽的走向。  

但是目前大部分神相玩家還無法掌握聯賽的玩法,經常看到總評9w+的神相聯賽只能打出500w輸出。實際上裝備在公會水平線附近的神相號至少都能打出至少700w+的輸出。  

在本文我將從多個層面分析幫會聯賽的部分技巧戰略,以及神相在其中的作用與部分可行戰術的發展方向,同時教會大家作為戰爭之神的應有的戰術素養!  

撰寫本文的目的是為了與廣大玩家分享筆者的經驗,給還在迷茫的神相指明道路,給不熟悉神相技能的指揮提供新的局部戰爭的戰術思路與設想,增加公會的核心競爭力。  

碼字不易,大家嘴下留情~  

------在指揮聲嘶力竭的吶喊下,我們義無返顧的衝鋒着-------  

一.輸出環境  

在聯賽中想打出高額輸出,瞭解輸出環境是一個很有必要的事情。  

有人可能會問,輸出環境不是副本的事情,為什麼聯賽需要考慮輸出環境呢,神相不是按着陽關錘就完事了?  

當然不是,聯賽中輸出環境是比副本更復雜的事情。  

我們先簡單分析一下聯賽輸出會遇到的問題  

先説説鐵衣的鐵壁:  

鐵壁這個技能可以有效吸收遠程彈道類技能,算到神相身上就是可以抵擋神相的陽關三疊、百鳥朝鳳、御風、羽碎、碧澗流泉、急曲等輸出技能。  

PS:同樣在己方鐵衣的鐵壁背後輸出你也不會吃到對面的這些技能。  

再説下擒龍:  

基本上大家都會有過被對面鐵衣擒龍拉過去瞬間秒殺或者極限逃生的體驗。  

在兩邊僵持時,擒龍經常會起到很關鍵的作用。  

同時我們面對的還有對方的神相組成的火力網與控制。  

以上這些都是制約我們輸出的因素。  

如何應對:  

1.找準輸出位置  

避開大量傷害區域,陣形拉開同時尋求鐵衣鐵壁的保護,輸出御風等技能的時候找準對方鐵衣位置,錯開角度繞過鐵衣鐵壁往人堆中輸出傷害。  

觀察敵方鐵衣位置,距離過近要堤防鐵衣擒龍拉人,準備解控或者直接拉開距離  

2.選擇合適的技能  

多選擇多釋放脱手類輸出技能,減少與對方火力網接觸時間,在輸出時儘可能增加打擊面。  

具體的技能選擇會在技能篇中講解。技能上儘量側重Z軸直接釋放的技能,少選取彈道類技能。  

3.時刻保留底牌  

在聯賽中,手中握有閃現和冰箱的神相是怎麼也死不掉的。  

對方鐵衣拉你時,你應該有個自我預警,比如某某某鐵衣舉着鐵壁往上頂上,距離過近,此時就應該小心這個鐵衣鐵壁消失的一瞬間使用擒龍拉人了,如果能注意到就儘量不要交閃現,通過拉開距離來躲。如果被拉過去第一時間交閃現。  

交完閃現這段時間是神相最脆弱的一段時間,在沒有閃現的時候需要格外小心不能被拉過去。  

如果沒有閃現請控制距離不要輕易冒進。  

------踩在屍體堆成的道路上,我們渴望着勝利到來-------  

二.技能選取 

在我的眼中聯賽技能基本不存在多少變數,如果你還使用着本文沒提到的技能,請考慮放棄使用它們。  

首先是武器技能  

1.陽關三疊(必帶)  

火力網組成的核心技能,也是神相比較基礎的回琴音手段。聯賽傷害很低,但是在沒有其他適合的技能時使用的進攻手段,配合火琴動五音可以打出傷害不俗的中範圍AOE  

2.平沙落雁(必帶)  

神相少有的高攻擊係數爆發技能,同時還有後續流血傷害,平沙落雁流血傷害會頂掉低等級的其他人的流血傷害,所以平沙的等級越高,這個技能能打出的輸出也越高。同時這個技能也是脱手順發AOE可以無視鐵壁直擊敵人後排的技能。  

3.百鳥朝鳳(必帶)  

近身輸出時擁有不俗的廣角AOE效果,正面消耗釋放時亦有不俗的傷害,找準輸出位置打出爆炸性效果。

4.羽碎(必帶)  

優秀的脱手彈射形技能,關鍵是可以堆疊冰系琴動,配合廣陵散釋放2+2+1琴動補給琴音,補給核心,輸出不俗。  

5.急曲(與高山流水輪換)  

在大部分時候不需要釋放的技能,但是在關鍵時候可以起到扭轉戰局的作用。  

實際意義大於高山流水,我是絕對不會考慮用高山流水換急曲的。但是考慮到急曲的釋放時機與位置選取需要大量的經驗,如果沒有自信的選手可以選擇高山流水。  

急曲釋放解析:  

急曲是神相少數可以打出爆炸輸出的手段,釋放時一般配合閃現調整位置,極少原地釋放(基本打不到人)  

1.繞後釋放  

無論是那條路的主戰團,都是有機會去別的路進行繞後的,中路的機會比較多,具體要看指揮,我們的主要職責就是在繞後時第一時間毀滅對方後排。  

2.正面強壓時閃現側身位釋放  

在指揮説衝鋒時,一般鐵衣先行絕技衝陣頂鐵壁,此時對方後排會吃大量控制,但是還是有少數控制技能會打在正面,所以需要側身位閃現到一個敵方中排的位置同時達到規避傷害和打出爆炸輸出的作用。基本上團戰能放出一個完整的急曲=對面團滅,對對面後排太具有毀滅性了。  

3.斷招釋放  

使用急曲瞬間秒按空格斷招刷風系琴動,一般是被敵方衝鋒時大勢已去止損回塔守塔時會用的操作,閃現cd還差數秒但是感覺自己不好走了(被封脈了),此時使用廣陵散+急曲空格+御風可以瞬間刷出3風使用風琴動五音減少閃現10秒冷卻瀟灑離去。這也是為什麼我不考慮用高山流水的理由。  

至於武器技能的其他技能沒有必要多提,聯賽是不會去帶的。  

接下來是職業技能  

1.凌波微步(必帶)  

核心技能,解控+位移+爆發於一體,追擊、撤退、攻堅、消耗戰都有無可替代的表現,不多説可能不帶。  

2.廣陵散(小隊至少帶1個)  

如果你隊伍中只有你一個神相,廣陵散是必帶的技能,如果你們是雙神相隊伍,可以只要一個人帶廣陵散,多注意隊友狀態,如果有隊友死亡被奶媽拉起記得幫隊友開廣陵散。  

廣陵散除了是一個急強的攻擊buff以外,還可以起到回琴意以及迅速攢出3元素的作用。  

大部分神相玩家可能會忽視這塊的作用,其實如果廣陵散用得好,神相是永遠不可能缺少琴意的。  

具體手法:上一個琴動五音cd快轉好時,使用羽碎+廣陵散+任意火系技能瞬間攢出冰火冰風火5元素,彈奏琴動回內每秒回50持續10秒。然後使用百鳥朝鳳等技能迅速攢出火琴音打出火系琴動五音(彈奏回內琴動不進入cd)  

3.碧澗流泉(必帶)  

神相幫戰靈魂技能,封脈+減速+高輸出+偽霸體於一體的神級技能,不帶就是弟弟。  

二段自帶小位移,正面團消耗進出得心應手,追擊時移動減速+封脈讓對面絕望,使用時可以配合閃現/冰箱,通過碧澗流泉+冰箱達成無敵輸出,撤退時使用加移速+封脈阻絕對面追擊的慾望,輸出爆炸高,釋放後吃控制技能還能繼續釋放不會終止效果。  

4.冰箱(必帶)  

冰箱好處多多不用多説,配合碧澗流泉爆炸輸出,拖解控CD,吃到過高傷害時給奶媽反應的時間,吃控瞬間釋放瞬間取消並輕功往後拉開距離等等……  

神相能不死則不死,只有活着才能更好的輸出,為團隊帶來勝利  

5.御風(必帶)  

十分靈活的技能,配合冰牆(隊友的也行)可以打出強大的控制效果,配合火琴動可以打出超額的爆發。優秀的AOE爆發,多種場景下的適用性,基本沒有不帶的理由。  

6.冰牆(與廣陵散輪換)  

冰牆是一個上限與下限都很高的技能,用的好頂3個神相絕技絕技,用得不好還是帶廣陵散比較好。  

正面團對推時大家都會用,這裏稍微談一下冰牆的進階使用實際:  

1.預判對面指揮説衝鋒時  

聽指揮基本上就會稍慢一拍,需要在你感覺對面指揮説衝鋒時使用冰牆抵擋對面近戰突進同時可以強化御風為冰風  

2.預判對面指揮説撤退時  

經常會有大軍壓你塔下的情況,此時己方指揮可能會等待復活的人補齊開始反打或者尋求優勢線路支援繞後,敵方指揮可能就會撤退,一旦感覺對面撤退了,這個時候直接閃現上臉冰牆橫鋪留人。可以起到絕技都達不到的效果(絕技解控就跑了,冰牆對面可能沒開特效看不到,不會跳躲)  

其他職業技能都不考慮!  

機制技能  

1.琴動五音(核心)  

此前説過琴動的很多小技巧比如廣陵散速出回內刷火風,速刷風琴音刷閃現CD  

這裏脱離這些技巧,單純的聊聊這個技能  

火系琴動釋放後短時間10%攻擊提升,同時強化御風與陽關三疊5秒後擊飛  

冰系琴動五秒減速,五秒後凍結1.5秒  

風系琴動擊退+刷新10秒閃現CD  

相信大部分玩家都是選擇有火就刷火的套路進行操作。  

這裏樓主推薦主刷冰系琴動,首先和火系一樣,冰系琴動是一個脱手持續輸出技能,可以打出高額的輸出,並且釋放後還有5秒區域高額減速並且第五段有凍結效果。  

1.5秒的超遠範圍高射程短CD延遲凍結控制,可以説是神相的靈魂技能,也是大部分神相不知道的技能,基本很少有神相使用這個技能。  

單論控制來説,多個神相同時使用冰琴動,效果類似多個弱化版90絕技,同時冰系的基礎技能係數也比火系高30%左右。  

基本上一場聯賽我光靠冰琴動就可以打出500萬輸出,起到的控制效果更是無法用數據表述。雖然相應的會損失正面團的火御風(大概率被鐵衣鐵壁吃)但是可以獲得更加穩定的超射程Z軸傷害與控制,這是十分划算的事情。  

當然也並不是説完全放棄火琴動,在合適的時候,火琴動配合火御風打出爆炸輸出接急曲還是首選爆發手段,只是説在正面僵持的局面中,冰琴動起到的作用非常非常強!  

這也是樓主必帶羽碎的理由,不單單是為了積攢回內琴動的手段,也是主要積攢冰琴動的手段~  

絕技  

1.灰燼冰河  

神相絕技輸出偏低,但是有比較優秀的影響範圍與控制效果(雖然是定身控制不算硬控)  

在留人時或者對面衝鋒時使用,釋放後有個霸體期間不吃控制。  

三.裝備選擇  

武器不考慮高攻速武器,範圍實在是太短了。  

如果有高基礎武器同時範圍在1.0以上的,就選擇高基礎  

不然就選擇範圍在1.05以上的高範圍武器,武器一定要成套  

詞條選擇4攻即可  

首飾有條件可以選擇多攻擊百鍊首飾,因為神相聯賽核心輸出琴動五音的技能係數是純百分比技能,攻擊越高收益越高。  

防具小資的話可以做2-3血百鍊,能多打耐力內功氣盾就多打。  

感謝看到這裏的朋友,我們有緣江湖再會~