狂戰士在當前版本可以説是屬於暴力輸出型的職業,而且操作相對不是很難,今天這篇文章就是講講狂戰的一些打法還有出裝加點等。
獨一無二的傷害技能
戰士一擊為該版本狂戰士的主流輸出,該技能過於變態,改版之前有CD,在技能改版後無CD的拍地板成為該版本狂戰靈魂技能,有持續輸出,能用於打爆發並且附帶AOE,附帶霸體,再加上被動buff能夠給予傷害加成,使得拍地板傷害異常恐怖。玩好狂戰需要注意的是不要斷被動,時刻保持10層被動這便是玩好狂戰的基礎。
優秀的被動
6.4防禦穿透在裝備未成形前增傷效果顯著,能讓狂戰士輕鬆達到30%滿防穿,這也是在大家裝備都未成形前為何狂戰能夠打出1.5倍T2職業輸出的一個原因所在。
腎上腺素作為一個低血高回藍技能,配合被動黑暗氣息每秒最高26點SP回覆,PVE很難用好多用於PVP。屬於高端狂戰增加輸出的手段之一。對走位要求很高,防禦不達標的情況下容易發生猝死狀況。個別副本效果顯著,剛剛接觸狂戰的朋友點前置即可。
主動buff
血祭作為一個增加傷害的buff,真空期只有30秒,傷害提高14%可以理解為,最後打出的傷害*114%。全程提升明顯再配合其他職業的buff,使得戰士一擊傷害更加誇張。
為何狂戰輸出這麼高呢?在打木樁時小編髮現狂戰輸出並不算高甚至還要比其他職業低一些,至於在副本中為何能甩其他職業半條街,有這些原因。
傷害
很多副本有小怪,法師清怪有火龍捲以及雷槍,標飛有火標以及大飛鏢。這兩個職業應該是清怪很快的職業,但是這些技能有CD,清了一波只有用小技能補傷害,而狂戰不一樣狂戰的戰士一擊範圍大,清怪速度也很快。怪堆裏拍一下1000W+的傷害就有了。
收益
與藍陣,喇叭契合度極高。藍陣帶來的傷害加成 攻速以及回藍效果完美契合戰士一擊,而其他職業對於藍陣的收益遠沒有狂戰高,爆發技能大多數都有CD。在藍陣期間大部分時間加成的是小技能所以輸出差距便拉開了。沒有藍陣在裝備相同的情況下狂戰和其他職業輸出不大。
3.操作簡單
輸出方式簡單,全程戰士一擊即可,看情況補吸血。熟練的狂戰不會出現技能打空的情況。
首飾搭配推薦
防穿+爆傷 (爆命+爆傷)
該套裝適合防穿溢出的情況下,後期套裝。主要是極大提升藍陣期間的傷害從而達到爆炸傷害。
防穿+boss傷
增加持續輸出,前期可以用近戰傷過渡。合適光輝燦爛藥流派。多用於打持續輸出。
手套推薦
T3:暗流塔手套 主屬性加成
T2:不滅手套:配合不滅套裝 增加隕石傷害
T1:地獄君主手套:7秒內無限拍地板極大增加輸出。
一個高DPS 的狂戰背後有着其他職業的努力,一個副本中每個職業都有不同的職責。沒有大家的buff加成。狂戰士的輸出不會太高。