二、室外光:
在室外場景中,與室內不同,自然光成為了我們的主要光源。大部分情況下,我們首先將自然光(太陽光/月光)調整到我們想要的位置,以下圖為例:
在沒有進行任何打光處理的情況下,畫面是這樣的。由於人物較白,我們要對人物受光進行減弱處理(因為如果人物受到的光初始就比較亮,會不利於我們進行打光)。
具體操作是壓低角色環境光照強度以及調整鏡頭光。我們會得到這樣的畫面,我們可以看出,在調整完角色受到的光照之後,這裏的人物明暗部會比上圖明顯很多。
然後我們再把太陽光調整到我們想要的位置。這裏按照個人審美來就可以了。
最後我們進行一個簡單的點光源補充。效果分別是增強太陽光(人物右上的暖色光源)以及補充一個暗部的場景光(人物左側的紫色光源)。
以下是圖片對比:
當然,如果室外場景是陰天或者夜晚的情況下,我們需要結合上述所講到的室內光打光方法來進行合理運用。以工程為例。
首先因為地圖原本的天氣和我們視頻所需要的並不相同,所以我們要通過RC進行修改天空處理。再通過壓低環境貼圖強度、調整主光源位置以及修改天空盒達到下圖效果,同時勾選上雨雪天氣,以及減弱人物光。最後補充上場景和人物的點光源就完成了。
以下是圖片對比:
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