網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

將不獎勵經驗與精粹|lol設計師談雲頂之弈

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.62W

LOL英雄聯盟近日國服更新了9.13版本,除了新英雄奇亞娜登場與新的電玩皮膚外,新版本還對各種英雄進行調整。而近日,拳頭設計師也在推特上發表了對新模式雲頂之弈的看法,一起來看看吧。

關於雲頂之弈的解釋

lol設計師談雲頂之弈 將不獎勵經驗與精粹

設計師RiotIAmWairus表示雲頂之弈在登錄正式服後,對局暫時不會提供藍色精粹和經驗值,最大的理由如下:

1、在雲頂之弈實裝初期,我們並不知道這個模式的運作狀況——比如一場遊戲會持續多場時間,每場比賽拿到1名和8名所花費的時間有什麼不同,因此我們無法冒險在這個相對不平衡的遊戲模式中實裝藍色精粹和經驗值系統。

2、隨着雲頂之弈的登錄,越來越多的玩家會衝着這個模式來創建新賬號,如果我們在這個模式中提供經驗值的話,那麼會有一部分從來沒有玩過召喚師峽谷的玩家成功達到30級——也就是可以參加排位賽的等級,這是不合理的。

3、如果你關注測試服的話,會發現我們正在嘗試一個類似於通行證的系統,以此來作為雲頂之弈模式的遊玩獎勵,裏面會專門設置雲頂之弈模式的各項獎勵內容。

lol設計師談雲頂之弈 將不獎勵經驗與精粹 第2張

當然設計師也説了,如果玩家的呼聲比較高的話,那麼也會在後續考慮將經驗值和藍色精粹系統加入到這個模式中。