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法師流和野獸流攻略 DOTA2刀塔自走棋卡組套路 刀塔自走棋大型玩法教學

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術篇

法師流和野獸流攻略 DOTA2刀塔自走棋卡組套路 刀塔自走棋大型玩法教學

最後説我最擅長的兩個流派:

1. 法師流

法師流是我最擅長的流派,基本屬於用了穩定決賽圈,大概率吃雞的類型.法師流的重大優點有兩個: 1.大後期無敵 2.前期沒人搶.

因為3法實在太廢柴所以即便天胡法師, 大概率中期就莫名暴死了,卡最後還是回到你手上.

法師流的缺點是非常明顯的: 1.前中期都非常廢柴,6級都不能成型,一般至少需要7級. 2.法師的組合的大部分是人類,4人類沒有狼人船長完全玩不起來,1星狼人船長配合後排冰火女也非常弱.

這些都會導致你如果把握不好要麼就是還未成型就被人打死.要麼就是發育不良後期被人經濟碾壓打死.

所以法師並不是一個適合出入門的玩家的玩法.如果你在練習法師流的時候心態炸裂,請放平衡,這很正常.

− 法師流祕籍 ...

前期開局(1-4):

1. 第三波前藍胖小鹿大樹能抓到一個,就不算血崩,要是能額外抓到冰女就更好.

2. 三法前期戰鬥力基本等於白送,減抗低等級低傷害完全不夠看,所以法爺前期必須要依靠其他組合來狗.

3. 而這些組合選擇也非常有講究,第一,我們不好合3星還有藍卡,因為過渡組合最終都要賣掉,合3星和藍卡就是虧錢.第二組合不能太大,.組合太大不但容易卡手造成爆倉.而且在你上三法的時候,可能會造成戰力的急劇下降被人血入斷連勝.比如4騎士,4個2的騎士非常厲害,但每少一個2就差一份.如果我們為了過渡選擇4騎士,你倉庫就得有收3法+4騎總共7卡的壓力,很容易爆倉.

4. 所以我們剩下的選擇只有3組合不能選擇巨魔的理由是因為3巨魔完全扛不住局勢.所以只能選擇如戰士野獸獵人地精.最後最重要一提的是精靈,精靈龍作為三幻神之一,是精靈法師龍三屬性.這能給我們提供一個寶貴的人口.所以4精靈也是完全可用的.所以綜合一下我們過渡組合的選擇就只有精靈戰士野獸獵人可選.

4. 走精靈過渡的前提是大樹精靈龍一定要有,因為精靈的前排只有敵法大樹,但敵法被圍毆了也站不住.沒有大樹4精靈可能都會被衝死.而後排絕對不能選PA,一是貴.二是刺客沒2星不穩定,萬一跳過去送了直接GG.所以最理想的4人組合是敵法大樹puck雷打不動,月騎風行2選1,1星就很強力. 如果實在很崩精靈大樹也是非常強力的組合.

5. 走戰士的組合更穩定,戰士選擇多好合而且三戰士就很給力.4-5人口階段你上個2星冰女給戰士回藍,都有不俗的戰力提升.

6. 走野獸的關鍵是一定要有狼人劇毒二選1,但這兩張卡都很難升星,所以多少都得搭配戰士做前排,其實本質還是戰士流,不過後排站個萬金油小鹿罷了.

7. 走地精一家如果2星發條和TK胡的比較多和快,也能上.如果倉庫經常卡手就趕緊賣.

8. 最後就是雜牌流,2星優秀雜牌包括小鹿大樹敵法藍胖,其他的強力1星爸爸如死騎混沌狼人爹都可以拿.

這段時期如果開局合理,不掉血順帶發展是完全可以做到的,最大的目標就是儘快合成2星核心輸出法師,精靈龍和電魂.精靈龍必須2,2星電魂看緣分,有2個1星電魂是可以接受.

中期生存(5-6級):

法師流前期能頂住局勢,就不算崩.但前期的這些過渡組合最強的4精靈頂多讓你抗住5級,到了6級的時候面對其他4+2組合就非常吃力,3星卡也很煩惱.如果其他人已經跳費上6騎士或者6戰士,基本完全沒得打.

這段時間是法師最難熬也是最關鍵的時間, 這個階段的任務就是在儘可能被少入的前提下,儘快找到光法.找到光法才有6法的可能.

6法相比於3法的提升是巨大的,3法減少30抗性,6法能減少90%.輸出幾乎翻倍.你如果有6法,前排哪怕是個2星藍胖都能守.反之如果你沒有6法,給你2個3星大樹也守不住.

一旦到了6人口,你是必須要上三法的.上三法的最低條件是精靈龍必須要有2,最好能有2星電魂.這時候精靈過渡的優勢是非常明顯的,因為如果你選擇精靈過渡,不但5人口就可以上三法,而且如果6人口的時候輸出不足.額外上一個精靈龍或者1星電魂風行都可以補輸出.

但如果你只能戰士過渡,輸出不足的情況下,最優的選擇是跳費上7人口,靠數量來過渡.這裏跳費的好處有兩個:1.很靈活,你不但可以上法師,還能上其他的小組合來增強戰力,這裏尤其值得一提的是風行,完全可以當一個法師來用. 2.光法是紫卡,等級高抽出的概率就高.抽不到光法就算你合成3星電魂精靈龍,一樣都被其他組合衝死.

後期處理(7-9級)

這個時候過渡卡唯一能留的只有三星大樹,可以做個比較好的前排,其他的全賣.

一旦你有了6法,法師流基本就成型.一般都是7人口,多出來的人口可以上大樹.但如果沒有大樹,只有2星藍胖的話,請謹慎調整站位,所有的法師縮到角落.藍胖前排,電魂作為中堅,光法和精靈龍保護起來,冰女火女都是可以隨便賣的.

要集中所有的資源抽卡爆核心輸出法師的星級,冰女火女的等級都不重要.最理想的狀況是你有2星光法,基本穩穩守住開始吃息.次一點有3星藍胖精靈龍也可以.7人口3星藍胖1星光法雙2輸出法是最低的標準,因為就算你運氣好守住了.也有極大的可能打不過25波左右的野怪,會導致虧裝備.

這個時候陣容的優勢開始展現,其他陣容一般都會被你入.你就可以開始正式穩定吃息了.

這時候也要避免一味吃息,和過度抽卡.7-8級分別需要24和32點經驗升級,是非常漫長的.這時候如果能吃到8息,要儘量少抽卡多跳費.2星光法足夠你守住大部分的情況,但如果這時候一味追求全三星,意義並不大.後期你並不缺持續輸出,缺的是輸出空間.無論是巫妖謎團西瓜皮炸彈人,都是金卡.所以儘快提升等級提升概率.然後靠控制贏得下一波的輸出空間.精靈龍5秒一個波,西瓜皮放個大拖三秒,下一個波CD就好了.

決賽處理(9級以後)

這個時候大家的主力組合基本都成型,拼的都是控制和輔助組合.所以有必要談對各種套路的處理:

精靈:這個組合你是天克的,精靈組合上不了4娜迦.也很難上薩爾,唯一需要提防的就是神裝多TA.防範神裝TA的辦法就是靠人類特性,冰火女和光法只要打出一下繳械,TA基本就是死.如果你輔助組合是三龍,毒龍打TA也是一打一個準.

戰士:戰士和精靈一樣基本屬於沒得打的類型,能贏的點全靠一手多末日,然而法師回藍快而且輸出點多.末日很可能直接被敲死.

騎士:6騎士打法爺唯一可行辦法是薩爾娜迦西瓜皮三個一起上,給薩爾回藍裝拉滿,靠着騎士的盾近身,西瓜皮和娜迦大保證薩爾把大丟到法師羣中.這個處理的辦法是非常多的,第一個手段就是謎團,謎團前排穩定放出凋零後騎士羣直接黑血.雙元素保證後排的電魂肉的要死,牢牢護住光法精靈龍巫妖輸出.第二個手段就是上一個強力刺客,比如毒龍,毒龍跳過去不管跳到薩爾或者娜迦誰的臉上,基本穩定秒一個+騙大.

獵人: 獵人稍微算能打的,是因為6獵人自帶潮汐娜迦,出4娜迦的話,3星大魚人減甲45點完全不講道理,小魚人切後排自帶無敵也能騙掉lich炸彈大之類的技能.上刺客只有三龍的毒龍可選.沒閃避的2星TA可能直接被3星火槍打死.並且神裝火槍風行輸出相當可觀.處理的辦法也很多:1是上潮汐互大,雖然很難大到火槍小黑但幾乎可以保證獵人的前排幾乎全倒. 2是上2星巫妖,巫妖的大CD短傷害無死角穩定彈死火槍小黑,獵人完全沒有處理辦法.火槍就算帶挑戰,光法精靈龍巫妖3個全屏無死角傷害還是扛不住的.3是上謎團,丟一個在對面後排臉上穩定全倒.

巨魔: 巨魔看起來有點棘手的,因為薩滿帶薩爾開場直接秒羊一個不説,攻速高回藍快,薩滿和巫醫丟出控制都非常煩,薩爾大丟到法師羣裏更是毀天滅地.處理手法其實並不需要陣型分撥這麼複雜,最簡單的辦法三星冰女+薩爾,你的薩爾回藍肯定比對面的快,穩定先手.這邊技能一丟妥妥清場.

法師: 法師內戰就比較講究技術了,雙方互丟技能基本都是全倒.決定法師內戰勝負的關鍵有這麼幾個:1.冰女等級,冰女等級高的必定先出手. 2.謎團和電魂等級,謎團除了能夠提供不俗的輸出外,還可以給電魂提供巨量魔抗,電魂不吃慧光肯定不會死. 3.潮汐娜迦薩爾三兄弟的控制,控制多的肯定優勢大 4.三龍,三龍的高星毒龍跳臉幾乎穩定秒一個,3星毒龍甚至能秒更多.精靈龍出場即滿藍直接開始無限波,龍騎羣體濺射補刀也減緩對手回魔速度.但由於三龍佔的人口比較多,所以往往意味着放棄前面的一些優勢.

− 窮法師的碎碎念 ...

由於利息是在連勝獎勵結算後再結算的,所以你花錢到19塊根本不用擔心,連勝就20塊2利息到手.如果還差那麼幾塊,那就看情況賣點雜卡吧.

2. 野獸流

你也可以認為這是召喚流,核心是利用狼人劇毒兩兄弟,配合大量的召喚物和前期45%的加攻直接血入對面,6人口甚至能一波直接打掉20血. 這個流派並不能算非常強力,但我個人很偏愛的原因是:這是僅有的一套能夠提速的套路,整個遊戲不管怎麼玩,遊戲時間基本都在40多分鐘,總歸要打到40波左右才能決勝.而野獸流可以靠着大量的召喚物提前結束遊戲.

具體的思路其實也很簡單,必須要狼人劇毒兩者都有的天胡,然後上狼人劇毒沙王海明四野獸加攻,再補一個3星冰女.冰女和狼人可以湊人類讓狼人更肉.並且回藍可以穩定保證狼人幾乎不可能開不出大來,還能讓劇毒放更多的棒子.儘早爆到8人口少吃息.多餘人口就瘋狂堆低星劇毒和狼人.站位左右分散拉扯對面陣型.打起來頗有狼羣狩獵的氣勢,滿屏亂跳,對面完全被羣狼和蛇棒組成包圍圈吊打.

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