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戰鬥宏編寫規則一覽|FF14戰鬥宏怎麼寫

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.72W

在MMORPG遊戲中,大部分策劃都會留給玩家一個簡易的編程平台,用於玩家自行開發小程序以簡化操作流程,FF14也不例外,本篇攻略旨在幫助已經初步摸索入門的宏學者進一步理解遊戲中宏編寫的規則。

FF14戰鬥宏怎麼寫 戰鬥宏編寫規則一覽

戰鬥宏基本原則

1.少用單/ac

/ac不能進入技能隊列是不可動搖的缺點,就算是能力技也容易卡動作放不出來。

2.儘可能點擊真正的技能

通過點擊/hotbar set放下的真正技能熱鍵能夠進入技能隊列,防止卡動作。

順帶一提所有技能的格式都是/ac然後/hotbar set,/ac的目的是當技能動作/GCD空閒時按下宏即刻發動,不需要點第二下。若當前技能動作不空閒,就必須2連擊使技能進入隊列。具體見後文。

3.不宜過於宂長

戰鬥瞬息萬變,過長的戰鬥宏容易在執行過程中遭遇突發情況,最好能在1-2s內執行完畢為最佳。

4.考慮儘可能多的情況

實戰之前,多想想實戰打起來可能發生的事情,把解決它們列入宏的功能目標中去。

5.留有變通的餘地

老生常談,用宏一定要把原技能拖出來,放一邊手點也比打字/ac速度快。 另外儘量不要用宏鎖。 手抽筋的選手還是加上吧,看個人操作習慣。