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屬性彙總解析|問道有哪些屬性

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.2W

在問道中,影響玩家戰鬥力的屬性類型很多,例如基本屬性、性格屬性、裝備屬性、附加屬性等等。對於這些屬性很多人並不是非常瞭解,例如性格屬性有什麼用?基礎屬性中的力量代表着什麼?對此小編就為大家帶來問道屬性大全,希望對小夥伴們有所幫助。

問道有哪些屬性 屬性彙總解析

一、人物屬性

(一)基本屬性:

力量:與人物的物理攻擊力和命中率相關。增加力量,可以使人物的攻擊力和命中力增加,也即是説可以加強對敵人的攻擊效果。

體質:與人物的氣血和防禦相關。增加體質,可以使人物的氣血和防禦力增加,氣血和防禦力的增加可以降低敵人對自己的攻擊效果。

靈力:與人物的法力和法術傷害相關。增加靈力,人物的法力和法術傷害增加,對敵人的法術攻擊效果加強。

敏捷:與人物在戰鬥中的攻擊順序有關係。增加敏捷,人物在戰鬥的過程中,如果敏捷比其他人高,那麼可以第一個進行攻擊,起到戰鬥的主導作用。

(二)性格屬性:

遊戲進行中會遇到各種事情,不同的選擇會形成不同的性格。當性格定型以後就很難變化了,不同的性格會影響人物使用某些技能的威力。另外,它還會影響人物遇到某些特別事件。但總的説來,各種性格並沒有明顯好壞之分。

如果玩家想查看自己的性格,可以來到攬仙鎮NPC樂善施(380,84)處,於其對話:

A:我想查看一下我的性格。

B:我現在還沒有什麼事需要你幫忙。

問道有哪些屬性 屬性彙總解析 第2張

選擇A:我想查看一下我的性格。則樂善施會告訴你:“據我多年經驗的觀察,你現在的性格是:XXXX。”

問道有哪些屬性 屬性彙總解析 第3張

性格形成:每個性格都有其特有的形成方式,需要長期進行養成,才可以得到該性格。性格的形成是通過性格值來決定的,性格值分為:膽量、細心、合作、善良四種。

1) 膽量:

A、通過特定的任務來取得。

2) 細心:

A、通過特定的任務來取得。

3) 合作:

A、通過特定的任務來取得。

4) 善良:

A、通過特定的任務來取得。

每個玩家的性格初始值都為0。

玩家性格點數<-10001000≤性格值≤1000,在這個階段內,玩家性格為未定型階段,上升及下降都按設定值進行加減。

性格值<玩家性格點數<-10001000,在這個階段內,玩家的性格為定型階段,下降時按設定值下降,但上升時,每次僅增加1點。

1000<性格值,在這個階段內,玩家的性格為定型階段,上升時按設定值上升,但下降時,每次僅減少1點。

性格分類:

性格分成:普普通通、善良純真、孤家寡人、平易近人、和藹可親、有勇有謀、渾身是膽、淳樸敦厚、心粗氣浮、勇者無懼、欺善怕惡、肝膽過人、大仁大義、粗心大意、温文爾雅、粗中有細等等。

(三)其他屬性:

聲望:可用來買賣物品。

體力:可用來施用玄幻術。

道行:可提升寵物忠誠度且與施用障礙法術的成功率相關。

潛能:可用來學習法術技能。

相性:與五行相剋的程度相關。同時也對角色起着複雜的作用。

PK 值:申請 PK 後,每殺一人, PK 值就加一。

(四)相性:

相性點數隨着玩家等級的提升而增加。每項玩家最多可以分配 30 點。

相性對角色的影響如下:

金系法術傷害提升    木系法術傷害提升    水系法術傷害提升    火系法術傷害提升    土系法術傷害提升

金系法術抗性提升    木系法術抗性提升    水系法術抗性提升    火系法術抗性提升    土系法術抗性提升

人物法術攻擊提升    人物氣血上限提升    人物防禦能力提升    人物攻擊速度提升    人物物理攻擊提升

二 裝備屬性:

(一)基本屬性:

可增加人物的攻擊、防禦、速度等。

基本屬性分類:

傷害:武器的基本屬性,可以改變角色在戰鬥中攻擊對方的強度。

防禦:防具的基本屬性,可以改變角色在戰鬥中受到傷害的輕重。

速度:鞋子的基本屬性,可以改變角色在戰鬥中的出手順序。

問道有哪些屬性 屬性彙總解析 第4張

(二)附加屬性:

反擊率:戰鬥時受到對方物理攻擊的同時自動進行的攻擊。

反擊數:反擊時攻擊的次數。

命中率:物理攻擊時擊中對方的概率。

連擊率:物理攻擊時連續攻擊對方的概率。

連擊數:連擊時攻擊的次數。

反震率:物理攻擊的同時自己受到傷害的概率。

反震度:反震時受到傷害的程度。

必殺率:物理攻擊時傷害效果變強的概率。

抗 性:可減少玩家受到的相應傷害。

相 性:增加玩家相應的相性。

抗魔法:被施魔法失敗的概率。