網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

復活流維京人攻略|風暴英雄維京人怎麼玩

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.01W

《風暴英雄》維京人幾乎算是風暴裏最冷門的英雄了,大家對其定位於“高門檻的套路英雄”,本篇攻略不對門檻高低這種主觀感受進行判斷,只是像一般攻略一樣對英雄定位、天賦、打法做介紹。

風暴英雄維京人怎麼玩 復活流維京人攻略

一、前言

維京人幾乎算是風暴裏最冷門的英雄了,大家對其定位於“高門檻的套路英雄”,本篇攻略不對門檻高低這種主觀感受進行判斷,只是像一般攻略一樣對英雄定位、天賦、打法做介紹,無論您是有自己獨到理解的高玩還是有意瞭解並嘗試這個英雄的新手,都會在這篇攻略中找到對自己有益的內容和不贊同的內容。當然,我還是要承認這是一個需要強力隊友、良好大局觀、一定的操作基礎的英雄(排名分先後)。這篇攻略只討論復活流維京人,也就是指圍繞大招選復活再戰並圍繞這一流派進行闡述,為啥不討論開船是因為我覺得它不強。

二、技能簡介

維京人出生沒有任何一個主動技能,主動技能是靠天賦點出來的,如果你“完美”避開了那些給你主動技能的天賦,你甚至可以除了大招外一個技能都沒有。

維京人的特質是維京寶藏,這是一個特化版吃球:無論任何一個維京人吃到球,都會給每個維京人永久血量秒回加0.5。

三個維京人各自有一些特點:1號奧拉夫行走速度最慢,血量較高,不受到傷害會自動回血(類似穆拉丁),每隔8秒會將下一次普通攻擊改為衝鋒(類似瓦王)。

2號巴爾戈洛普通攻擊為濺射攻擊,是3個人當中推線最快的。

3號艾瑞克攻速高,跑得快,適合騷擾佔點開載具。

三、英雄定位

我玩專業型英雄比較多,首先要明確“吃線”“推線”“賴線”這幾個詞的不同。

吃線:任何英雄都可以吃線,比如後期關鍵等級前補經驗,這個時候就需要一個機動性好的英雄甚至是騎在馬上在草叢裏吃線。

推線:具有強力AOE技能或者持續穩定輸出的英雄,比如探機就是一個強大的推線角色。

賴線:具有強大回復能力的英雄,這就是為什麼MK、祖爾金也可以上單的原因,因為他們可以賴線。

那麼維京人大體上來説20級之前算一個吃線英雄。1號胖子帶有一定賴線能力;而2號濺射是一個帶有一定推線能力的角色;3號是一個騷擾型角色,一般幹一些髒活累活,比如佔視野、開花、打人下馬等。既然總體上是吃線英雄,那麼優勢和劣勢也就比較明顯了,優勢是可以解放出4個隊友,本質上風暴英雄是一個把控時間軸+團戰的遊戲,對時間的利用好壞決定了隊伍的運營效率;劣勢是如果某條線隊友放任不管,那就會被對面推爆,對手不需要小黑不需要扎加拉不需要阿紫,只要一個伊利丹或者狼人就完全可以推爆。所以維京人其實是一個很吃隊友的英雄,吃陣容也吃腦子。

簡單來説,維京人的定位是:三路吃線解放隊友,讓隊友不停地去抓人搶野,實現等級優勢後靠關鍵時間結點(10級和20級)打敗對手。維京人的核心是用三個人的時間,去換對面正常人的時間。

四、天賦

風暴英雄維京人怎麼玩 復活流維京人攻略 第2張

截圖來自隨身風暴英雄

一級:只有賄賂可以點。賄賂偷對面野一定要在有視野確定對面不在附近的時候再賄賂,否則被抓損失極大,2層賄賂甚至比一條維京人的命還值錢。三號隱身是個諧星天賦,不要有“省操作”這種想法。如果花村重開也許可以學了用來卡車,而且現在站立後徹底沒有波紋了,如果花村卡車機制不改,那這個天賦就是bug一般的存在了。

四級:首選傭兵統領,這個天賦配合賄賂會給對面線上造成極大壓力,對面必須來一個人防。如果線上壓力大,二號和三號回血也可以點,這樣三個維京人有2個可以不用回家,增加賴線時間。

七級:轉向勝利。這個是20級之前唯一的爆發技能,同時吃到3個Q傷害大概有四分之一維。護盾對於保命的作用不如Z和13級跳躍,點了這個會大大削弱後期參團的爆發能力。

大招:只有復活。一方面是船太弱了,數值低不説,如果加點移速還是可以用的,現在就是個移動靶子,船爆了就團滅。另一方面也是最重要的一方面,是打法問題,那種沒大帶線有大開船的打法是不科學的。就算有船,5V5團戰有維京人的一方仍是劣勢,船的強度完全沒有達到改變戰局走向的強度,而且路人中團戰一觸即發,哪有時間等你3個人跑過來再開船的時機?關於打法後面還會再細説。

13級:維京跳躍。切出戰場的唯一手段,這層爭議不大不説了。

16級:巨人衝撞,這是打架核心天賦。戰鬥動能是給船刷CD用的,終結者雖然可以靠胖子觸發,但是隻有胖子暈人才能保證對面一個人穩定中3個轉向。

20級:風暴之怒。這個天賦的內置CD是三個人分開算的,濺射只對非英雄單位有效,暴擊對英雄單位也有效。只有有了風暴之怒的復活流維京人才算真正成型,將維京人的爆發提升了一個檔次,此時的維京人戰鬥力不弱於任何一個正常作戰角色,具有了秒後排脆皮的能力。如果你10級學了開船,那麼20級一定要強化大招。

這套天賦就是20級之前不參團,不停地帶線,如果隊友團輸了就靠維京人吃線補回來經驗,因為20之前維京人是沒什麼戰鬥力的。學船是10級參團的打法,然而我個人認為這種沒大帶線有大參團的效率太低,而且船的強度並沒有逆天到可以改變戰局,維京人本質上還是在打“時間交換”。

五、適用地圖

維京人體系適合的地圖具有以下特點:

(1)每次刷新機制不止一個,如恐魔園、彈頭樞紐、末日塔,可以避免強制5V5開團。

(2)地圖大僱傭兵多,如詛咒谷。

(3)機制為載具,如巨龍鎮、恐魔園、沃斯卡亞工業區。

T0:恐魔園。最適合維京人的地圖,每次2個機制點,可以避免5V5團戰;極多的僱傭兵營地;極大的地圖;維京人可以開花。幾乎是為維京人量身定做的地圖,找不出任何一條缺點。

T1:末日塔、彈頭樞紐、天空殿。都有優點也有劣勢,末日塔、彈頭樞紐、天空殿勝在每次機制刷新不止一個。

T2:詛咒谷、煉獄聖壇、沃斯卡亞工業區。這兩張圖勝在地圖大,爭奪機制時間長,且煉獄聖壇有特殊的賄賂技巧,總體來説維京人體系優勢不大,但也不是不能上。工業區雖然是每次刷新一個機制點,但是可以在機制點內消耗很長時間,給維京人時間拉開經驗,而且維京人可以帶炮台參團,炮台受傭兵統領影響,也有不俗的輸出,一旦拿到機制就有極大的優勢。機甲每次只能上一個人維京人,其他相關謠言請自己嘗試後發言。

其他雙線圖和黑心灣、蛛後墓建議不要使用維京人。

六、最好的隊友和最壞的隊友

圍巾人需要的隊友是打架強力而不需要吃線的英雄,下面會按照位置詳細分析。

6.1最好的隊友

前排:精英牛頭人酋長。強大的小規模團戰控制角色,能提供最穩定時間最長的控制,最適合維京人體系的主坦。

穆拉丁、阿爾薩斯是拿不到ETC的替代品,但説實話ETC是維京人體系中最重要的位置,能不能拿到ETC對維京人體系至關重要。

近刺:薩爾。版本強勢英雄,有強大的後手控制和爆發,非常適合抓人和小規模團戰。

屠夫。有穩定控制,而且特質完美契合不停參團的要求。

阿拉納克。符合爆發+控制的要求,而且越參團越厲害。

輔助:雷加爾。有一手軟控,但重點是有爆發能補刀,前期一口咬能大大提高gank成功率。

烏瑟爾、瑪法。一般來説抓人時候控制鏈第一步是T提供的,瑪法和烏瑟爾補第二手控制都是很穩的,但是這兩個缺少雷加爾的爆發輸出。

遠刺:一般來説維京人隊伍只有一個遠刺,這個位置不需要提供控制,只需要有爆發。最好的選擇是狼人,爆發和持續性輸出兼顧。

如果拿不到狼人,吉安娜也是一個很好的選擇,吉安娜爆發更高,3Q水人後期持續性輸出也不錯。

忘了還有一個,諾娃也是很好的選擇,維京人彌補了諾娃不能清線的問題,諾娃小規模打架很厲害。

6.2最壞的隊友

需要賴線的打架不厲害的都是維京人不希望看到的隊友,這裏穩坐頭把交椅的就是納茲波 加黑加粗! 。同理菠蘿也不好,因為菠蘿需要賴線吃魂。同理其他任何專業英雄都不適合維京人體系。穩坐第二把交椅的是我們的國王瓦里安 再次加黑加粗!!別問了,有故事 ,前期太疲軟了,根本沒法抓人。也就是説前期比較廢物的英雄也不適合維京人體系,比如克總、祖爾金這種後排。

七、最好的對手和最壞的對手

7.1最好的對手

澤拉圖、瓦莉拉、諾娃。這一章實際上是要澄清一些誤區,很多人覺得哇對面選了維京人,我選個澤拉圖抓爆,實際上這種隱身是我最樂意看到的對手。如果對面選出了這種英雄,一是意味着對面推線能力會很弱,二也是最重要的,這樣意味着“澤拉圖們”也是不會參與到正面團戰的,就算你抓死我一個維京人,你們正面戰場也是少人的,如果對面不漏線,正面戰場就是3V4,死一個維京人和死一個正常人損失肯定是不一樣的。現在波紋這麼明顯,如果小地圖上看不到隱身英雄,稍微注意一下其實是很難死的。還是那句話,維京人是靠時間運營打敗對手的,吃線開野佔視野都是需要時間且不得不做的事情,我維京人全都能做,你對面一個人並不能完成這麼多任務。現在的隱身系是靠蹲在路口,用時間成本換殺人的機會,這會讓維京人對手本來就稀缺的時間資源更加缺乏。

7.2稍壞的對手

小黑、毛妹為代表的強推陣容。這種其實也是有辦法處理的,假設是三線圖,如果對面4人強推,那就要漏線,所謂對面“用建築換兵線”那是天方夜譚,毛妹強推是強,但是7級之前肯定是推不掉外堡的,而且你放任一條線讓維京人2號去帶,也是會掉門牙的,所以4人強推根本不現實。3人推更沒什麼好説的了,被隊友4V3打爆。還有一種情況是小黑或者扎加拉單帶,這種處理方式是讓隊友去抓這個人,抓不死也沒關係,嚇唬回去就可以了。如果對面選出2個強推線的專業英雄,比如阿紫+小黑雙後排,這個其實是比較難處理的,唯一的辦法也是抓,減輕維京人壓力,拖到10級正面打爆。但是我還沒遇到過•••因為一般人不會這麼選吧,覺得打團太弱了。所以我一般路人選出維京人,就跟隊友説,對面哪個英雄在兵線上最靠前,你們就去抓誰。通常最靠前的英雄,也代表這一路維京人的壓力最大,需要隊友來抓一波。

還有一類是源氏李敏這種,因為維京人終究是要打架的,稍不注意還是容易送起飛,但是源氏李敏也不致命,因為我們20級之前並不會參團。

7.3最壞的對手

維京人最怕的對手只有一種,就是能吃兩路的英雄。這樣對面任意4人陣容可以選擇一路強推,也可以選擇始終跟着維京人隊友的大部隊,這樣遊戲就變成了4V4團戰遊戲,輸贏完全取決於你隊友4個人的實力,維京人的優勢蕩然無存,這也是為什麼黑心灣和蛛後墓不適合維京人的原因。

八、操作方法

− 如果你從未玩過維京人 ...

雙擊1或2或3可以快速切換到對應維京人,按4可以選中全部三個維京人。如果某個維京人死亡,按1、2、3仍可切換至對應維京人,此時點擊鼠標右鍵會在地面插下一面旗子,表示該維京人復活之後會立刻走向該集結地點。此外,還有一種“框選”的方式,按住鼠標左鍵不放畫一個矩形方框,方框中圈到的維京人都會被選中,此方法在需要選擇某2個維京人時很有用。對線時,如果確認這條線上沒有敵人,可以按A然後鼠標點到敵方兵線後面一點的地板上,這樣他會走到這個點並且攻擊路徑上的一切敵人,可以節省操作。如果這條兵線上有敵人,就猥瑣在最遠距離吃線。

8.1對線期間

切到某一個維京人,如果這條線有敵人就在兵線後面站着吃經驗,如果沒敵人就A地板;然後換到下一個維京人重複以上操作,你切得越快,你的小人存活率就越高。如果對面有隱身英雄,看不到位置之前所有維京人都放到門牙附近,看到位置後可以讓距離遠的維京人繼續出來吃經驗。多看小地圖,對面只有5個人,要時刻心裏有數對面每個人的位置,尤其是對面自由人的位置(一般是近刺或者偏帶線的遠刺)。比如對面伊利丹桑雅消失了,那多半是打野了,如果是瓦莉拉消失了,那一定是在蹲你。永遠不要讓你的維京人閒下來,維京人就是用三個人的時間去換對面人的時間 再次強調!!! (這也是為什麼我説維京人不怕隱身系的原因,他在蹲你,是他在用正常人的時間換維京人的時間)比如只要有時間就派你的艾瑞克去佔視野(確保安全的情況下),對面必須花時間再佔回來,當對手疲於奔命佔視野、清野、帶線的時候,你的隊友就有充裕的時間去抓對面協同不好的人。

8.2換線的藝術

維京人哪個人走那條路也是很重要的一環,根據局勢換線同樣堪稱一門藝術。

比如恐魔園,通常出門我會讓2號走攻城營地一路,胖子走F4一路,3號走中路。

比如天空殿一般開局1號上,3號中,2號下,因為需要3號去騷擾視野處,第一次機制下路最安全,所以放2號去帶下路,1號和3號需要在3分鐘時去占上路祭壇。第一波機制結束後,需要換2號去上路,1號去中路,3號去下路,因為第二波祭壇上路是最安全的,要讓2號去推線,而3號是前期戰鬥力最強的所以放在下路。

沃斯卡亞,開局2號去上,因為上路是第一波機制最遠的一路,而且上路會出僱傭兵。

總之,永遠要根據局勢,在下一次機制之前完成換路,讓2號去最安全的一路推線,讓1號去佔機制,讓3號在路上打人下馬賄賂。

8.3如何打架

16級之前戰鬥力最高的是艾瑞克,16級之後戰鬥力最高的是奧拉夫,20級之後一定要參團不要分開走。在雙方實力相當的情況下,我方20而對方沒到20幾乎可以説是全場唯一可以取勝的時間點,等到對面也20就很難了。20級之後的打架操作方法是:開Z繞後讓胖子撞暈一個後排,3個維京人每人A出一下風暴之怒後,讓3個人整體往前走一點,保證3個人都近身的情況下按Q,對面後排脆皮在等級劣勢的情況下吃到這一套基本就半殘了,然後看情況W跳出來或者繼續A,3個人的持續平A輸出其實也是很高的。出場之後等奧拉夫衝鋒CD好了再來一套,雖然看不到CD,但是可以稍微估計一下,在此期間千萬不要手賤去A兵,如果用掉了衝鋒和風暴之怒會導致下一波爆發大打折扣。如果情況不對一定要保留一個火種出來復活,一般是艾瑞克會跑出來。

九、小技巧

(1)煉獄聖壇和永恆戰場的羊頭怪帶二狗的僱傭兵,可以讓1號去賄賂羊頭怪,剩下的二狗讓胖子慢慢打死就行,沒必要浪費3層賄賂,這個技巧其他有賄賂的英雄也可以使用。

(2)如果點傭兵統領,最好讓胖子去帶F4,二號或者三號去帶攻城傭兵。如果胖子帶攻城,可能會吃不到傭兵統領。所以在恐魔園這種地圖上,如果出生在左邊,就要讓胖子走下路,反之同理。

(3)沃斯卡亞僱傭兵掉的炮台也享受傭兵統領加成。所以前期可以讓一個維京人帶炮台參團。

(4)4級學了艾瑞克回血之後,可以在空地上使用shift讓他來回跑,一會兒再切回來的時候就已經滿血了。

(5)天空殿佔祭壇可以讓胖子進去扛,沒血了出來站一會兒,滿血了再回去,如果追求效率,可以讓艾瑞克學回血進去用shift在祭壇裏跑步。

(6)勝利轉向這個技能,比如打野的時候,一定要手動調整2號3號的位置讓敵人能吃到3個轉,如果3個人一起走,可以奧拉夫撞暈之後讓3個人一起往前走一點,使敵人夾在1和23之間,這樣就可以吃滿3個轉了。

(7)復活這個大招在10級到20級的時候只要死人就可以開,快速補線。這個大招還有一個用法,就是利用大招可以位移的特性,如果有一個維京人跑不掉,可以讓其他維京人開大,這樣被抓的那個維京人可以乾坤大挪移。這個大招能救一個維京人就不虧。

(8)任何一個維京人按下跳躍,所有維京人都會跳起來,所以即使某一個維京人被暈,可以快速切到另一個維京人按下W,被控制的維京人也會跳起來。

(9)奧拉夫的衝鋒有時可以衝小兵逃命。16級之後如果參團,一定要謹慎讓奧拉夫A兵,不然可能會浪費衝鋒,這個1秒穩定暈人真的很重要。