魔獸世界9.0版本將會對部分職業進行改動,其中一些職業進行了加強。那麼作為獵人三大派系之一,射擊獵怎麼輸出?輸出手法是什麼?針對該問題,下面就將地阿萊魔獸世界9.0暗影牧輸出順序一覽。
9.0暗牧技能測試彙總
這個技能有點類似當年的生存天賦黑箭,技能的加成為250%AP,聯動樓主之前發的9.0獵人底層傷害公式,發現射擊專精的面板傷害始終與公式有出入
經過多次計算與測試,發現這個技能雖然享受射擊的精通加成,獵人印記加成,但是不享受孤狼加成。
對比如下:
無孤狼下的每跳傷害
孤狼加持下的每跳傷害
而獸王暫時無此問題
聯動樓主上一貼的射擊技能傷害測試,現階段數值上奇奇怪怪的問題還很多,不吃精通,不吃孤狼的傷害比比皆是,希望後面能修復吧
PS:樓主已提交BUG,改不改聽天由命吧
概括一下,温西爾盟約技能,如下(表格中最後一行)
技能 | 傷害係數 | 傷害類型 | 施法時間 | 集中 | 冷卻 | 冷卻受急速影響 | |
通用技能 | 瞄準射擊 | 248.40% | 物理 | 2.5s | 消耗30 | 12s | 是 |
奧術射擊 | 60% | 奧術 | 瞬發 | 消耗15 | - | - | |
多重射擊 | 37.50% | 物理 | 瞬發 | 消耗15 | - | - | |
急速射擊 | 26%*10 | 物理 | 3s | 獲取10 | 20s | 否 | |
奪命射擊 | 200% | 物理 | 瞬發 | 消耗10 | 10s | 否 | |
穩固 | 60% | 物理 | 1.75s | 獲取10 | - | - | |
T1 | 毒蛇釘刺 | 82.50% | 自然 | 瞬發 | 消耗10 | - | 否(dot受急速影響) |
黑鴉 | 25%*16 | 物理 | 瞬發 | 消耗20 | 60s | 否 | |
T2 | 爆炸 | 189% | 火焰 | 瞬發 | 消耗20 | 30s | 否 |
彈幕 | 14.196%*11 | 物理 | 3s | 消耗30 | 20s | 否 | |
T4 | 奇美拉 | 79.09% | 冰霜/自然 | 瞬發 | - | 是 | |
T6 | 亂射 | 35%*12 | 物理 | 瞬發,持續6秒 | - | 45s | 否 |
盟約 | 温西爾劫掠射擊 | 250% | 暗影 | 瞬發,持續20秒,10跳 | 消耗10 | 30s | 否(dot跳數也不受急速影響) |
以下就是樓主的一些使用感受,以及相應的數理計算
原本樓主的想法是劫掠射擊與射擊的T5天賦致命之眼聯動,進一步提升射擊的平穩期傷害
使用感受
盟約技能的描述為,每次dot發生傷害都能有15%的概率獲得BUFF,可以直接使用奪命射擊
1、經過實測,這個buff觸發後,持續10秒,奪命射擊直接高亮,並變為可使用狀態
2、且獲得buff後並不會直接獲得1層奪命射擊,因此,這個盟約技能在斬殺階段的收益基本為0
3、因為在斬殺階段,我們都是卡CD使用奪命射擊,即使盟約觸發,我們手上也沒有可使用的奪命射擊
4、單次傷害/集中比為目前最高,因為是暗影傷害,不享受護甲減免,這個很佔優勢
5、總體上來看,技能強度很高,推薦單體環境攜帶
數理分析--與新天賦致命之眼的聯動
以下數理分析主要集中在新盟約技能與射擊新天賦的聯動上
先明確下概率問題,15%的概率指的是在一個大樣本的前提下,觸發的總數量/可觸發的總數=15%
也就是觸發的總數量,總是近似於15%* dot跳數
但是我們任意截取一個片段,對其中的一個個離散片段進行觀察,每個片段觸發的數量總是不同,可能前10跳觸發了3次,後10跳僅觸發一次
這也是後面分析這個盟約技能和射擊專精緻命之眼天賦聯動性的重要前提
然後就是和致命之眼天賦的聯動部分
奪命之眼能讓我們擁有2層奪命射擊,描述如下:
這個DOT一共是10跳,持續20秒,這期間又能讓我們獲得2層奪命射擊
如果我們沒點這個天賦
平穩期內,算上手上的1層,20秒內總共能獲得的奪命射擊為三發,如果這個特效觸發三次收益最大,如果觸發三次以上或者在手上無奪命射擊時10秒內連續觸發,則收益溢出
收益溢出概率= 1-P(一次未觸發)-P(觸發一次)-P(觸發二次)-P(觸發三次)+P(手上無奪命,10秒內連續兩次觸發)=17.98%
如果我們點了這個天賦
平穩期內,算上手上的2層,20秒內總共能獲得的奪命射擊為四發,如果這個特效觸發四次收益最大,如果觸發四次以上或者手上2層奪命射擊連續或者2~4秒內消耗完後,4~8秒內BUFF連續觸發,則收益溢出
收益溢出概率= 1-P(一次未觸發)-P(觸發一次)-P(觸發二次)-P(觸發三次)-P(觸發四次)+P(手上2層奪命消耗完後,4~8秒內連續兩次觸發)=6.11%
簡而言之
如果我們使用這個盟約技能,並配合致命之眼
遇到,連續觸發,而浪費奪命射擊的概率減少2/3
但是不得不指出,我們的戰鬥時間不是無限長的,如果我們放到一個360秒的戰鬥時長中
那麼去掉斬殺期,平穩期內大致能釋放10發劫掠射擊,
不點致命之眼天賦,大致會有1發劫掠出現溢出
點了致命之眼天賦,大致會有0發劫掠出現溢出
由於目前還沒開放新的天賦樹,僅從目前狀況上來看致命之眼的配合盟約技能-劫掠射擊的收益可能並不如同層的其他天賦,還需要後續的進一步測試
綜述
1、單看技能強度的確是足夠強,尤其對於獸王來説,250%AP係數,10集中的消耗,還能在平穩期觸發奪命射擊,香!
2、但是對於射擊來説,無法受到孤狼加成,多少有點虧,希望這是個BUG,後續能夠修復
3、和射擊天賦致命之眼的天賦聯動,其實並不是那麼強,理性上來説,戰鬥時間越短,收益越低