全面戰爭競技場同盟精鋭步兵怎麼樣?全面戰爭:競技場是一款基於真實歷史背景的史詩級網遊,目前正在開放預約,很多玩家都想知道應該怎麼玩?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!
同盟精鋭步兵
羅馬軍隊的核心一向是羅馬公民,但軍團通常有一大批非羅馬部隊跟隨。這些士兵大部分來自意大利半島四處散居的不足與城邦,合稱同盟兵。早期羅馬軍隊體系中,這些同盟軍會組成兩支「側翼」,支援主軍隊。
側翼中最優秀的士兵又會組成「精鋭部隊」單位,這羣士兵享有擔任軍隊前鋒的殊榮,在營地中也能擁有最好的位置。目錄1 基礎介紹
基礎介紹
單位數值
攻擊力 441
防禦力 564
生存能力 552
機動性
356
技能與屬性
猛烈攻擊
單位強化/多個階段效果
若攻擊成功,士兵的攻擊即可造成傷害並,逼退敵方,隨後短暫提升近戰傷害。在效果喪失後,單位的速度會暫時降低。
目標:前方錐形區域
影響:敵方單位、自身
冷卻時間:20秒
持續時間:16秒
對自身
階段1:猛烈攻擊
持續時間:8秒
↑ +11% 近戰武器傷害
階段2:疲勞
持續時間:8秒
↓ -50% 移動速度(米/秒)
以下情況無法使用:未加入近戰
步兵標槍
射擊動作/單一目標
朝目標敵軍投擲輕型標槍,造成傷害並且降低每次攻擊的速度。
目標:敵方單位
冷卻時間:15秒
持續時間:5秒
發數:2/2
目標範圍:60米
以下情況無法使用:近戰狀態
陣型戰鬥
改變單位陣型
拍成緊密的陣型,提升防禦但降低行動力,前列單位會定期使出盾擊,擊倒敵人,接着回到陣型後方避免繼續受到敵軍傷害。
影響:自身
冷卻時間:8秒
持續時間:切換
↓ -31% 移動速度(米/秒)
↑ +11% 衝鋒諞傳
↑ +25% 近戰防禦
以下情況無法使用:已啟動另一個陣型
自動重整陣型
使單位在閒置時能重整陣型。
消耗品
鎧甲工匠Ⅷ
如果擋在人與被消滅之間的只有鎧甲,當然是品質越高越好。
對陣 所有單位
↑ +8 護身甲
↑ +1 盾牌鎧甲
↑ +4 遠程武器阻擋概率
步兵木樁
木樁會對從正面接近的單位造成傷害。
冷卻時間:29秒
生命值:66000
準備時間:8秒
發數:2/2
目標範圍:15米
以下情況無法使用:剛剛遭受近戰攻擊
步兵蒺藜
在腳邊放置蒺藜,減慢敵軍移動速度並阻擋衝鋒。
冷卻時間:45秒
生命值:462
準備時間:沒有
發數:2/2
目標範圍:0米
以下情況無法使用:
剛剛遭受近戰攻擊,駐紮在高地邊緣
教官Ⅷ
嚴格的教官,就能訓練出嚴謹的士兵。
對陣 所有單位
↑ +8 護身甲
↑ +5 近戰傷害
↑ +4 近戰防禦
步兵路障
路障會在短時間內阻擋敵人前進
通過攻擊可以破壞路障。
冷卻時間:29秒
生命值:145200
準備時間:9秒
發數:2/2
目標範圍:15米
以下情況無法使用:剛剛遭受近戰攻擊
武器工匠Ⅷ
讓你的羅馬軍搶得先機,遊刃有餘。
對陣 所有單位
↑ +5 近戰傷害
↑ +10 近戰武器傷害
↑ +3 近戰防禦
武器裝備
頭盔
高階庫魯斯頭盔
帝國高盧式頭盔
↑ +7 士氣
↑ +6 護身甲
↑ +2 遠程武器阻擋概率
脛甲
奧古斯都脛甲
高階共和國脛甲
↑ +12% 加速(米/秒)
↑ +5% 移動速度(米/秒)
↑ +33 轉向速度(角度/秒)
合身奧古斯都脛甲
↑ +9% 加速(米/秒)
↑ +4 護身甲
↑ +13 轉向速度(角度/秒)
胸甲
增密鍊甲
強化肌肉胸甲
↑ +15 衝鋒衝擊
↑ +15 護身甲
↓ -6% 移動速度(米/秒)
↑ +6 近戰防禦
增密奧古斯都鍊甲
↑ +12 護身甲
↑ +3% 移動速度(米/秒)
↑ +5 近戰防禦
盾牌
高階奧古斯都弧盾
高階共和國弧盾
↑ +9 盾牌近戰防禦
↑ +9 盾牌鎧甲
↑ +6 遠程武器阻擋概率
加固帝國弧盾
↑ +9 衝鋒偏轉
↑ +4 盾牌近戰防禦
↑ +9 盾牌鎧甲
↑ +11 遠程武器阻擋概率武器
平衡富勒姆短劍
高階富勒姆短劍
↑ +9 近戰傷害
↑ +21 近戰武器傷害
↑ +2 近戰武器穿透傷害
優秀富勒姆短劍
↑ +16 衝擊傷害
↑ +14 近戰傷害
↑ +29 近戰武器傷害
↑ +2 近戰武器穿透傷害