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六大職業控制與解控技能詳解|天諭職業控制與解控技能介紹

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:5.62K

本次小編給大家帶來的是天諭六大職業控制與解控技能詳解,主要是比較每個職業的硬控,軟控,解控,霸體,無敵等標誌性PVP技能。諸如加傷害,破甲之類的技能不在討論範圍內。小編不是專業的PVP玩家,對於技能的理解不太到位,所以小編的點評(吐嘈)你們就當個笑話看看就好了。主要的作用還是羅列每個職業的技能,達到知己知彼的效果。

天諭職業控制與解控技能介紹 六大職業控制與解控技能詳解

有人提到了高修的問題,我這裏説明下,有些高修是不需要用書天生學會的,有些是大師兄或者軍銜驅魔可以換到,有些是稀有技能書。但是隨着遊戲進程往後,高修,稀有高修技能書會普及的,所以小編把高修的技能修煉裏的控制也列進來討論,畢竟不是每個職業的高修都有控制反控的,為了遊戲後期的比較,我都放在表格裏了。

靈瓏

天諭職業控制與解控技能介紹 六大職業控制與解控技能詳解 第2張

天諭職業控制解控技能詳解

這裏我解釋下,你們看到的靈瓏無雙1是靈瓏的左系無雙,靈瓏1就是能攢出左系無雙的普通技能,然後靈瓏2和靈瓏無雙2就是對應靈瓏的右系無雙拉。至於消耗的無雙多少,畢竟悟道不同則消耗不同,修煉點不同,獲取無雙的難易程度不同,無雙的消耗也不好比較。

我只想告訴各位,靈瓏2系(治療系)無雙比較好攢,1系(攻擊系)無雙不打人是攢不出來的。JJC裏估計一局能攢出一個三星治療無雙蓮華千葉舞,但是很難攢出一個攻擊系的二星無雙蛇藤纏或者鷹翼擊,並且,蛇藤纏的目標只要在保持移動就一定無法產生控制,這是一個BUG,而鷹翼擊的飛行速度太慢,一般打不到帶有智商玩遊戲的玩家。

另外,紅色高亮技能為高威脅技能,粉色高亮技能為帶概率的控制和一些軟控,綠色高亮技能為解控或者保命技能。

可以看出,靈瓏正常運作下控制技能,就只有靈化之後的魅惑,使用條件和冷卻都極其苛刻。還有一個三星攻擊系無雙猿靈嘯空山,這個純奶基本放不出,毒奶都很難攢到接近80點的無雙。而解控技能只有靈化和30%血以下的點了修煉的靈甲,最近打JJC還發現靈甲30%以下各種放不出來的BUG。而芊心只是一個防控技能並不能解控。

看完了悲催的靈瓏之後,我們來看看最近挺“跳”的光刃粑粑

光刃

天諭職業控制與解控技能介紹 六大職業控制與解控技能詳解 第3張

天諭職業控制解控技能詳解

光刃的技能就多了,我們來看看,普通技能裏就有4個紅色高危控制技,並且都是短CD的,都以擊倒或者封技能為主,減速為輔,另外5個高危無雙技能,雖然無雙不好攢,但是用出來一兩個也夠別的職業吃一壺了。

而霸體技能又4個,其中兩個自帶解控,其中一個解控15秒CD自帶霸體的破月,我想有了這個技能,靈瓏哪怕攢了個蛇藤纏放光刃身上也沒啥用處吧。不愧是光刃粑粑。

另外還有多達6個粉色控制技能讓點了高修的光刃在後期照樣給力。可以説光刃靠追命,破月,定風波這三個主力技能就能和別人大戰300回合,等到攢出無雙那就是一套爆發。

聖堂

天諭職業控制與解控技能介紹 六大職業控制與解控技能詳解 第4張

天諭職業控制解控技能詳解

聖堂的控制以擊倒和抓取為主,減速為輔。常用控制技能冷卻時間不短也不長,所以不像光刃那樣可以一直連。但是想要在聖堂面前讀條是個比較奢侈的事情,擊倒,打斷,抓取,擊退,所以還是多用瞬發吧。

另外,遊戲後期擁有高修的聖堂相當恐怖,15秒CD的龍握可以封6個技能持續5秒,貌似每個人一共就10來個技能吧。聖堂的反控能力也不錯,24秒的嘯天和30秒的無雙霸罡體。

這裏需要説一下,聖堂無雙1系是使用普通技能漲,而聖堂的無雙2系是捱打就能漲。而聖堂捱了打之後2系無雙個個威猛無比,例如大家最熟悉的鎖擒魔。所以,JJC裏我和小夥伴們都是不優先打聖堂的。但是從這裏也可以看出,聖堂的解控其實並不多,至少沒有光刃這麼好使,有時候控制聖堂比打死聖堂來的划得來。

玉虛

天諭職業控制與解控技能介紹 六大職業控制與解控技能詳解 第5張

天諭職業控制解控技能詳解

玉虛的控制以減速為主,定身和冰凍為主。所謂冰凍就是把你凍起來不能做任何事,但是一旦你被攻擊就會打破冰凍控制效果,屬於軟控。而硬控有星劍的暈3秒,需要高修的星陣和靈襲。還有穿雲的控制需要兩個高修支持並且只能對冰凍住的目標使用才是深度凍結效果,使用條件太過苛刻。

無雙裏的強控有劍影的擊倒和虛空禁(這個大家比較熟悉了)的吸引效果。霜月麼,一個三星無雙不是那麼好攢的,何況玉虛還要用萬象技能攢天火呢。

而玉虛的解控技能一個冰箱一個閃現,通常是先冰箱接閃現的。御風流只是霸體沒有解控,還是個無雙。

還有值得注意的是玉虛的很多減速都是在冰靈狀態才能激發的,而這樣就犧牲了很多輸出,畢竟火和雷的輸出更高。

總體來説玉虛因為有24秒閃現,保命技能比靈瓏稍強,控制技能比靈瓏多。但是除開靈瓏,作為一個脆皮輸出,這樣的控制和保命技能在近戰那些霸體技能面前就是個笑話。

炎天

天諭職業控制與解控技能介紹 六大職業控制與解控技能詳解 第6張

天諭職業控制解控技能詳解

炎天的控制以擊倒和減輕功為主,驅散打斷為輔。這裏補充下炎天其實有一些粉色技能對於靈瓏來説就是紅色技能,所以我稍微把兩個弱療技能用了橘黃色高亮。

其實炎天的很多技能都針對靈瓏和讀條職業的。震盪彈雖然50%打斷我用了粉色,其實3秒一發的這個技能對於打斷還是很實用的。不過對於近戰沒用,還是做了粉色處理。

炎天的常用技能震地雷擊倒,還有標誌性的無雙,牢籠的羣戰特色和另外一個擊倒3秒的刀山。配合超遠射程還是不錯的。

打斷針對法系,弱療實在太逆天,高修炎天是奶媽的噩夢

唯一的缺陷是自保能力不足,魔能甲是唯一解控,另外有兩個霸體一個是穿雲彈的引導期間,一個是三星無雙戰爭鐵甲。不過炎天30秒持續5秒的魔能甲還是比較實用的了。

這裏特別説明,大家看炎天的暗詭雷貌似很厲害的樣子,5秒CD各種控制效果,但是首先釋放出來後還要再按一次才會跟蹤你,但是速度不快,而且只要接觸到任何敵對目標就會爆炸的,所以實用性不足,大家對上炎天的時候只要堤防就行了。

流光

天諭職業控制與解控技能介紹 六大職業控制與解控技能詳解 第7張

天諭職業控制解控技能詳解

補充:

1.流光極光每秒每鏈接一個含自己在內的隊友增加10%減傷,最高減傷40%

2.黑白雞都有神行之風buff,持續5秒,CD15秒,buff提供50%減傷和50%加速,buff在黑白雞離體後依舊有效

流光的技能根據自身形態不同作用也不同,同一個技能光系下可能是解控,滅系下可能就是控。主要有30秒的靈魂之禁,24秒的換位。

離魂歸位的控制需要走位技巧。然而解控也靠這幾個技能再加上一個輪迴之門(光牆,一般開場放)。所以流光一旦陷入被動就很被動,一旦掌握主動就很主動。

流光打架就一句話不要慫。靠加血和其他輔助技能和光牆等拖時間,等兩個主力控制冷卻好了立馬反擊爆發。

這裏提一下,魂珠這個技能距離越遠越痛,在引導魂珠的時候閃去流光背面可以打斷魂珠的引導。

30秒兩個強控外加離魂歸位,這就是為什麼光刃怕流光的原因,因為光刃的解控是15秒一次。