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技能改動 逆水寒11月28日版本改動 逆水寒11月28日更新內容

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三、 技能相關

技能改動 逆水寒11月28日版本改動 逆水寒11月28日更新內容

1. 碎夢:

本次更新我們修正了一些技能錯誤,針對一批技能進行了小範圍重做和優化,使其能更好體現職業特性。

1) 【影子技能】

a) 【無盡·滅】、【影攝魂】、【無盡·影】的影子可繼承全部種類的戰鬥屬性增益,包括對流派傷害加成、破防、破盾等。

b) 修正了【無盡·滅】、【影攝魂】、【無盡·影】三個影子技能繼承人物元素攻擊比率過高的問題,修正後影子繼承自人物的元素攻擊力和描述一致。

c) 【影攝魂】、【無盡·影】由於繼承人物屬性比率較高,在上述調整之後,技能的總體傷害與原先基本持平(對於低防禦敵人的傷害有小幅提高,對於高防禦敵人的傷害有小幅下降)。

d) 【無盡·滅】另有調整,下詳。

2) 【無盡·滅】

a) 每次觸發【千一】拔刀效果後,技能冷卻時間會縮短1.5秒。

b) 進階後的霸體時長由1秒提升為1.5秒。

c) 影子調整後,【無盡·滅】由於繼承人物屬性比率較低,受元素攻擊力下降的影響較大,作為補償,提高了技能達到化境、登峯後繼承人物屬性的比率,以使技能的總體傷害與原先基本持平(對於低防禦敵人的傷害有小幅提高,對於高防禦敵人的傷害有小幅下降):

> 以消耗5個無盡刃為例,現在化境後繼承屬性比率從14%提高到19%,登峯後繼承屬性比率從19%提高到25%。

3) 【一夢千一】

a) 觸發【千一】後,降低【無盡·滅】冷卻時間1.5秒。

b) 修正了兩次連擊後、使用【百裂千擊】斷招後,施展【燕迴風】可以“藏刀”的問題。

4) 【碧血丹青】:重做,可用性提升。

a) 冷卻時間縮短為12秒,斬擊次數從11次下調為5次(連擊為6次),移除了傷害衰減,提高收尾斬擊傷害。

b) 提高每次斬擊的速度,大幅降低斬擊所需的總時間。

c) 多段連斬和收尾斬擊命中敵人可各獲得一個無盡刃。

d) 技能不再會中斷連招,斬擊可對低空中目標生效。

e) 技能中途受到強控制效果中斷時,會立即施展收尾斬擊。

5) 【月影碎空】:刀氣可彈開遠程子彈。

a) 小幅度提升刀氣飛行速度和距離,略微延長施展技能後的連擊判定時間。

b) 刀氣現在可以彈開一定數目的遠程子彈,技能等級越高可彈開的數目越多。

c) 新增化境特效:使用【月影碎空】後的8秒內,下一次武器技能斬擊也可斬削遠程技能。

6) 【雲雀】

a) 冷卻時間縮短至12秒,進階後為10秒。

b) 移除了無盡刃和勁力消耗。

c) 護盾數值調整為原先消耗3無盡刃水平,持續時間縮短為3秒,護盾期間受到攻擊可回覆勁力。

d) 朝近距離敵人使用時,可加速位移並對該目標額外造成一次傷害,加速位移期間免疫控制效果。

7) 【夢隱】

移除了勁力消耗。

8) 【追魂】

修正了錯誤的面板傷害描述,現在非怪物目標會顯示正確的傷害描述,對怪物目標額外提高60%,實際傷害不變。

9) 【碎影】

略微延長技能施展後的連擊判定時間。

2. 龍吟:

1) 【誅邪】

a) 收回氣劍時的回覆氣血效果下調40%。

b) 處於治療姿態時,收回氣劍會額外對自身和附近友方產生治療效果,約為調整前回復量的1.2倍。

2) 【暮雪】

a) 處於非治療姿態時,技能冷卻時間延長至20秒,護盾自然結束時恢復的氣血下調50%。

b) 處於治療姿態時,技能冷卻時間仍為10秒,護盾自然結束時恢復的氣血提升,約為調整前的2倍。

3) 修正了在【青龍怒】狀態下進入公平論武時,狀態等級不正確的問題。

3. 鐵衣:

使用【劈雲拳】、【無影拳】、【煉火拳】、【游龍盤打】、【旋風腿】命中目標時,有概率觸發一次額外的【金剛拳】打擊,額外造成一次傷害,傷害會受到觸發技能的等級加成。

4. 九靈:

1) 在參加流派競武時會刷新引靈陣的冷卻時間了。

2) 修復部分情況下打斷【破夢】技能,導致造成了傷害卻沒有進入冷卻的問題。

5. 修正了素問給其他角色釋放【清風】後下線,【清風】狀態不會被清除的問題。

6. 戰鬥統計的【每秒傷害】增加【時長】顯示,便於更準確地評估輸出秒傷。

7. 【詳細屬性】界面增加【內外功傷害減免(%)】屬性的數值顯示和生效上限等説明。