在中國大年初一這天,DOTA7.09版本更新了。其中一個很有歷史性意義的改動就是:
擊殺堆疊的野怪會給予堆疊野怪的玩家15%的獎勵金錢。如果堆疊的野怪被敵方或堆疊野怪的玩家擊殺,則不會有任何獎勵金錢。
注:現在在成功堆疊野怪後會播放一個新的音效。堆疊的野怪會擁有一個顯示堆疊者英雄圖標的狀態效果
這樣,簡直是那些會拉野的輔助玩家的福音。而且,這也是在鼓勵那些不會拉野的輔助去學習拉野。
首先,先了解幾個概念。
什麼是屯野?
屯野,是把野怪拉着跑拉到仇恨範圍外,可以使這個野點再刷波野。這樣等第一波跑回去,這個地方就有兩撥野怪了。多次反覆,就可以三撥野,四撥野等等。
屯野有什麼好處?
前期,己方大哥佔線發育,輔助保大哥,同時掌握好時間去屯野。等到大哥等級高了並擁有一定裝備後,就能快速清光積攢的野怪,獲得大量金錢和經驗,變成怪物級別的大哥,輔助也能在旁邊蹭到許多經驗,彌補一下被落下的等級。
注:7.09之後,負責屯野的人,也能獲得15%獎勵金錢了。
什麼時候需要屯野?
1、有分裂:比如有斯文、敵法、劍聖、猛獁等擁有分裂或者會出狂戰斧的英雄時,可以多屯野、屯遠古;
2、能攻擊多個單位:比如有美杜莎、飛機等能同時攻擊多個單位的英雄時,也可以多屯野、屯遠古;
3、有高AEO:比如有藍貓、帕克、火女等高AEO的英雄時,也可以多屯野,但是因為遠古魔抗很高,不建議屯遠古。
什麼時候拉野才能成功?
這個圖為每個野點大概的拉野時間。而且,隨着野怪數量的增多,拉野時間也要相應的提前。個人經驗每多一波野怪,提早0.5秒左右。
下面通過分析一局 Zhou神的比賽 來讓大家更瞭解下。
Zhou神所選英雄為飛機,屬於能同時攻擊多個單位的英雄,所以干擾者除了線上必要的保人,其他時候都在幫飛機屯野。
9分鐘四波野怪上圖為9分鐘時,這個大野點屯了四波野怪。
9分鐘清完大野的經濟Zhou神飛機清完這四撥野後,經濟已經明顯拉開對方核心許多了。
上圖展示了拉野的具體過程。打一下野怪趕緊跑,讓野怪跟着你走,如果成功,原來的野點就會再刷新一撥野怪。
10分鐘四波野怪五波遠古10分鐘多的時候,這裏已經有四波中野,五波遠古野了。
10分鐘清中野
11分鐘經濟飛機清完中野後,經濟比對方高很多。
13分鐘打遠古13分鐘飛機開始清遠古。
13分鐘打完遠古打完遠古後,領先對面大哥1600經濟了。
夜魘下路聖壇拉野上圖為夜魘下路聖壇處,薩爾展示的同時拉兩個野點。
看大圖
14分鐘四波野怪三波遠古14分鐘時,這裏已經又有了四波中野,三波遠古。
14分鐘打遠古14分鐘開始清這邊的野怪。
15分鐘打完遠古15分鐘打完時,已經領先對面2400左右經濟了。飛機經濟領跑全場。
28分鐘還不忘拉野28分鐘時,即使這時已經基本宣告勝利了,薩爾還是有着隨手屯野的好習慣。這裏又有了四波遠古。
薩爾用框擋住野怪這裏有一個細節。薩爾用它的框擋住遠古,使他們無法攻擊到飛機,從而減少飛機受到的傷害。這個做法前期也同樣適用,而且效果更明顯。
28分鐘經濟28分鐘時,經濟已經完全碾壓了。
結束時的經濟結束時,飛機的經濟已經是對面大哥的兩倍還多了。
當然,這把能贏,和Zhou神自身的硬實力也是密不可分的,如果大哥不給力,為他屯再多的野,給他再多的錢,也發揮不出作用。
只是薩爾的出色表現,幫助Zhou神能得到更多的金錢、更多的經驗,更早的做出核心裝備,帶領團隊走向勝利。
所以,如何拉野、拉野的作用以及如何養一個怪物大哥,大家有學到嗎?