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信號槍平衡 絕地求生3月28日更新了什麼 3.28更新內容彙總

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.56W

信號槍平衡性調整

在更新項目 #26 推出後,我們收到了許多來自玩家的反饋。在內部會議後我們決定將套用以下的信號槍平衡性調整。

移除 UI/UX

許多的意見認為在地圖上顯示了玩家的位置以及系統消息的呈現與 PUBG 遊戲中強調真實的大逃殺戰鬥方向不符。玩家們認為這些系統的訊息太過頻繁且多餘,因次我們最終決定移除這些介面。

移除出現在世界地圖與迷你地圖中的信號槍圖示。

移除當其他玩家成功發射信號槍時出現的系統訊息。

聲音調整

當信號槍加入遊戲後,天上飛行的飛機數量增加,導致許多關於噪音污染的抱怨。這會對遊戲強調聲音的內容造成負面影響。我們調整了飛行高度並降低了飛機的噪音。

信號槍空投飛機的飛行高度現在從 350m 提升到 500m。

調整由信號槍召喚的飛機音量

掉落平衡調整

我們收到許多玩家反應信號槍大幅改變了現有的遊戲平衡性。我們針對了這些意見做出了調整;首先減少信號槍生成的總數量使其成為罕見且特殊的體驗,並將呼叫次數從原先總共可以召喚3次特殊空投與裝甲UAZ減少到 2 次。特殊空投箱的裝備在四排時也調整為僅提供一整套內容 (隨機槍枝、3級防具、隨機配件、隨機治療物品、吉利服),單排與雙排內容物不變。

降低信號槍在全地圖生成的概率為約 3支。

無論在單排/雙排/四排召喚信號槍特殊空投,內容物現在只會有一套裝備。

新增瞄準鏡提示 - 準心 UI

信號槍平衡 絕地求生3月28日更新了什麼 3.28更新內容彙總

使用主瞄準鏡時準心形狀會顯示為 + ,使用側瞄具時會顯示為 x 形狀。

移動摩擦聲響

將發出的聲響更細微地依照揹包、造型、武器(裝備/拾起)分類摩擦聲響。

槍枝

持有槍枝與背起時套用不同的摩擦聲響。

每種槍枝發出的聲響相同。

除了手槍,近戰武器與燃燒彈之外,其他投擲物不會發出摩擦聲。

音效平衡

揹包、造型與武器的摩擦聲的聲音大小與可聽到半徑完全相同。

角色移動越快,聲音越大聲並且傳得越遠。

摩擦聲響的傳遞半徑比腳步聲短。