本次小編給大家帶來的是忍者技能介紹,忍者技能幾乎完全隱藏一切腳步聲,縮短被偵查技能使用者攻擊後的被標記時間,同時使玩家無法被熱成像瞄準鏡和心跳探測器探測到的藍色多功能技能。下面我們就一起來看看吧!
忍者
技能效果:
不會被心跳感應器和熱成像瞄鏡探測到。
減小移動時的腳步聲。
較少被標識彈標記的時間。
可反制“偵查”技能。
解鎖條件:
25級解鎖
使用技巧:
這個技能效果比較多,需要注意的是第二條減小移動時的腳步聲,減小不代表沒有腳步聲了,而且如果敵人有“殺敵無痕”技能放大腳步聲,就能剋制這個效果,使得裝備了“忍者”奔跑一樣有明顯腳步聲。不裝“忍者”被標記彈打中標記時間為10s,裝了“忍者”後標記時間為5s。下圖為裝了“忍者”減少偵查的最大距離的對比,減小距離並不大(圖6)。此技能屬於防禦型技能。
推薦使用模式:多人競技模式
“忍者”是一個功能較多的防禦技能,可以不被熱成像瞄鏡和心跳儀檢測到,縮短偵查距離,減小腳步方便從後面偷襲敵人,這些功能都基本只在PVP模式裏體現。正規比賽爆破模式中不能使用此技能。
推薦技能搭配:
1.幽靈卡點型:殺敵無痕+偵測免疫+忍者,再配上消音武器,基本可以使你在小地圖上隱形,除非有敵方帶“偵查”技能在你附近。此搭配適合幾個團隊競技模式突擊步槍或狙擊作為幽靈殺手使用。
2.幽靈衝鋒型:輕裝上陣+偵查/偵測免疫+忍者,如果敵人沒裝備“殺敵無痕”技能,那麼他很有可能會被你偷襲。適合衝鋒槍或者霰彈槍使用。
不推薦使用模式:所有PVE模式。目前此技能在PVE模式中基本無任何用處。
使命召喚OL技能資料 | |||||
技能一 | |||||
快速換彈 | 輕裝上陣 | 殺敵無痕 | 食腐鳥 | 軍情報告 | 強硬路線 |
技能二 | |||||
偵查 | 快速瞄準 | 偵測免疫 | 雙倍火力 | 馬拉松 | 強壯 |
技能三 | |||||
工程兵 | 神射手 | 忍者 | 穩定瞄準 | 防爆衣 |