《永劫無間》是由網易旗下“24 Entertainment工作室”開發的一款多人動作競技遊戲,那麼在永劫無間12月22日局內遊戲調整了什麼,下面就給大家帶來永劫無間12月22日局內遊戲調整介紹。
一、火羅國地圖
1、麥赫塔區域調整
(1)減小了麥赫塔區域大部分峽谷的深度;
(2)調整了光影聖殿和帕蘭大廳的結構。
//開發者評論:在針對地圖的問卷中,我們發現玩家對於麥赫塔區域的高低差及複雜路線評價不佳,希望通過以上調整能夠優化玩家的體驗。
2、優化了部分野外高級資源投放的位置,調整金綠落物堆向區域中心靠攏。
3、擴大了火羅國出生選點區域的範圍。
4、許多故事繼續在這片土地上發生,留下了不少痕跡。唐安城和長生寨等區域中新增帶有區域特色的文化地標。
二、無間幻境
英雄被擊敗復活後默認飛索增加至6個。
三、人機演練
1、現在玩家進入回陽境之後,會有另一隊AI對手進入。
2、優化了對局中後期AI對手不主動尋找玩家,直接在暗域中被淘汰的問題。
四、機關調整
1、地刺:
增加攻擊預警1秒,玩家觸發後地刺將在1秒後產生打擊,過程中伴隨震動音效及表現。
五、表現與音效優化
1、優化了精力條的表現。
2、優化了滑鏟的音效播放。