絕地求生15.1版本測試服武器評測,絕地求生目前已經在測試服更新15.1版本,新版本對部分武器槍械進行了平衡性調整,下面給大家分享一個絕地求生15.1版本測試服武器評測。
絕地求生測試服武器介紹
空投槍:P90
P90調整了三個屬性:
提高了P90的水平、垂直方向後坐力。
我對比了體驗服和正式服的P90彈道,發現水平和垂直後座僅有略微增大。
降低了P90在機瞄狀態下的射擊精度。
同樣,體驗服的P90開鏡後精度比正式服也是僅有略微下降。
補給箱中提供的P90彈藥數量從250發降低至200發。
個人認為新版本P90除開子彈減少以外,砍了等於沒砍。
霰彈槍
延長了霰彈槍的傷害衰減距離。
提高了霰彈槍的近距離命中率。
提高了霰彈槍非貼臉狀態下的傷害,體驗服的子彈擴散比正式服小了一點。
鋸短型霰彈槍的傷害量提高了1。
縮小了鋸短型霰彈槍的彈丸擴散範圍。
以上是兩服的鋸短噴彈孔擴散對比,鋸短噴也迎來一小波加強。
並沒有改變噴子的實際地位。
目前版本噴子城戰並不弱,問題在於30~50M這個距離沒有辦法和步槍扳手腕。
機槍
降低了蹲下、站立時的輕機槍後坐力。
我測試了M249的彈道表現,發現在站立/蹲下時整體後坐力略微降低。
降低了MG3的水平方向後坐力。
MG3站立時彈道對比:
MG3蹲下時彈道對比:
660射速時,新版本MG3彈道幾乎沒有任何水平後座。
990射速時,水平後座也有明顯降低。
輕機槍擊中身體時的傷害倍率從1.0提高至1.05。
M249的傷害量提高了1/MG3的傷害量提高了2。
DPS前後排名沒有太大變化,但唯獨慢射速的MG3傷害已經接近M416。
衝鋒槍
衝鋒槍命中頭部時的傷害倍率從1.8提高到了2.1。
瞭解一點:
衝鋒槍一般情況下都是用來打身體的,對爆頭的要求沒有步槍高。
但是新版本可能會開發出一種新的衝鋒槍打法:爆頭流。
我們可以明顯看到新版本的UZI/UMP/PP19三把衝鋒槍爆頭時TTK已經明顯縮短。
野牛/UZI對於低級防具威脅陡增,UMP可以兩槍打爆二級頭。
所以理所當然平衡了這倆把武器:
提高了PP-19 Bizon在機瞄狀態下的全自動射擊精度。
降低了UMP45的遠距離傷害和機瞄狀態下的全自動射擊精度。
AUG
AUG的傷害量提高了1。
加上降低了遠距離的AUG傷害衰減,官方更加希望玩家利用高倍鏡AUG在遠處全自動POKE。
總結
P90按測試服的削弱約等於沒削。
霰彈槍小幅度加強,但是能否帶出城依舊是個問號。
660模式的MG3原地起飛,新版本MG3必換手裏的M416。
衝鋒槍屬性平衡調整,新版本大家可以嘗試爆頭流衝鋒槍。
AUG小加強。