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英雄聯盟13。7版本BUG修復一覽|LOL13。7BUG修復介紹

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就在最近英雄聯盟官方上線對於13.7版本的更新內容,這次更新有許多內容進行了調整進入英雄,裝備,符文等,那麼下面就給大家帶來英雄聯盟13.7版本BUG修復一覽。

LOL13.7BUG修復介紹 英雄聯盟13.7版本BUG修復一覽

LOL13.7BUG修復介紹

BUG修復  

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:厄加特的W會持續觸發悠米W的附加治療效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:德萊文的Q的動畫在使用他的E或R之後無法正確播放,導致德萊文的雙斧在使用他的E或R後無法旋轉。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果弗拉基米爾的目標在他施放Q時死亡,那麼該技能將不會施放但仍會進入冷卻階段。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:米利歐的被動和W無法正確與【舒瑞婭的戰歌】互動。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:奧恩的傑作裝備售價為0金幣,考慮到他對每件傑作裝備的付出,這似乎有點蠻不講理了。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:悠米的R在命中一名友方英雄時不會觸發【召喚:艾黎】。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:悠米在從戰爭迷霧中攻擊敵人時,悠米的被動的增益聲效不會播放給這些敵人。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:提伯斯在已被召喚出來後,如果安妮用她的W暈眩了2個或以上敵人,那麼提伯斯的暴怒增益會回到其初始狀態。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【熾天使之擁】冷卻時間裝備圖標不會準確顯示實際的剩餘冷卻時間。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佐伊的W懲戒圖標有時會顯示為舊版懲戒圖標,而非新版懲戒圖標。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:辛德拉如果使用她的E時陣亡,那麼她的QE連招依然會造成傷害並暈眩敵人。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:艾希的W會在已被顯形的敵人身上留下暴擊視覺效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:德萊厄斯在他的W結束時進行攻擊的話,會導致他的這次普攻失敗。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在佔據奧瑞利安·索爾後,佛耶戈會依然看到奧瑞利安·索爾的E處決閾值。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果一個複製體在奧瑞利安·索爾的E範圍內耗盡時長,那麼會重置奧瑞利安·索爾的W冷卻時間。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果一名友軍被悠米附身、解除附身、並在擊殺敵人前被悠米附身的話,會獲得雙倍友誼層數。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【蘭頓之兆】有時會降低來自【海妖殺手】的真實傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:派克的生命條會在他處於麗桑卓的被動技能的效果下時顯示。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:給沒有充能數的【戒備眼石】或【警覺眼石】打信號,會發送“已就緒”而非“沒有充能!”信號。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:鍊金科技亞龍的總生命值會少於所有其他元素龍。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:雷克塞的地聽術可以看到諸如靈獸同伴等不可被選取的單位。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:來自【冰霜之拳】被動部分的增益將不會顯示在該玩家的增益狀態欄中。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:烈娜塔的R在對正在引導R的凱特琳使用時會提供錯誤的擊殺數。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:好友無法進行觀戰的問題

皮膚BUG修復  ●【山海繪卷 燼】炫彩:【Q - 曼舞手雷】視效不再在從第一個目標彈跳後變得更大了。