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8。25特質推薦|魔獸世界8。25火法特質選擇

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.93K

魔獸世界是一款非常經典的多人在線角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峯,法師是8.25非常不錯的一個職業,各個專精都有自己的強力玩法,很多玩家都表示想知道魔獸世界8.25火法特質選擇,來看看8.25特質推薦。

《魔獸世界》8.25火法特質推薦

魔獸世界8.25火法特質選擇 8.25特質推薦

清醒夢境衝擊大師體系火法輸出循環

特質選擇三衝級大師,三野火。

清醒夢境衝擊大師體系的火法輸出循環是分為四個階段,非斬殺期燃燒階段↔非斬殺期平穩階段→斬殺期燃燒階段↔斬殺期平穩階段。使用天賦(不可換)為灼燒之觸/能量符文/烈焰飛舞/流星。

非斬殺期燃燒階段

使用爆發技能燃燒輸出的階段,也是非斬殺期內傷害佔比最大的階段。

根據進入本階段時候擁有的急速BUFF來選擇使用上面不同情況下最大化的輸出手法即可,不管多少目標都一樣。但是多目標在燃燒打完之後一個GCD最好使用不能刷新點燃的技能(龍息,活動炸彈)來最大化總體傷害。

非斬殺期平穩階段

為非斬殺期兩次燃燒之間的輸出階段。

平穩階段最重要的核心是火衝資源的控制,保證不溢出火衝的前提儘可能最大化衝擊大師的層數和覆蓋同時獲取括號資源,並儘量使用在飾品,武器附魔,法陣等增傷區間裏。

清醒夢境體系下,火衝數量非常可觀,急速足夠高的情況下可以無視括號資源的溢出儘量維持高衝擊大師的層數,法陣期間更是如此。但是強行疊的前提是可以到達3層,只能2層的情況下不推薦;強行達到3層之後如果觸發了炎爆正在火球,沒法陣可以斷條用炎爆,有法陣不打斷正常打。

沒有打斷要求的BOSS可以儘量使用反制,最好養成燃燒內沒資源的時候用反制的習慣,能觸發清醒夢境。不需要嚴格卡CD,只要在需要火衝的時候用就可以了。

多目標情況可以卡CD使用活動炸彈。

每次平穩階段都有最少兩次法陣和一次流星可以分配,儘量分配在有足夠火衝資源和增益存在(武器附魔,飾品增益,藥水等)的情況。

使用火球術搭配火衝獲取括號資源,如果存在上一次火衝留下的衝擊大師,這裏火衝的使用時機最好是在衝擊大師快結束的時候。

獲得大括號資源之後,在小於五目標的情況打火球術+瞬發炎爆術的1+1循環。大於五目標的使用烈焰風暴消耗大括號資源。

根據燃燒的冷卻時間規劃火衝的使用,保證燃燒冷卻結束能最好的進入燃燒階段。

斬殺期燃燒階段

使用爆發技能燃燒輸出的階段,也是斬殺期內傷害佔比最大的階段。

同樣是根據進入本階段時候擁有的急速BUFF來選擇使用上面不同情況下最大化的輸出手法即可,不管多少目標都一樣。但是多目標在燃燒打完之後一個GCD最好使用不能刷新點燃的技能(龍息,活動炸彈)來最大化總體傷害,如果燃燒內輸出手法使用的是後置流星打法可以在燃燒結束之後補一個灼燒炎爆。

斬殺期平穩階段

為斬殺期兩次燃燒之間的輸出階段。

依然重要的核心是火衝資源的控制,保證不溢出火衝的前提儘可能最大化衝擊大師的層數和覆蓋同時獲取括號資源,並儘量使用在飾品,武器附魔,法陣等增傷區間裏。

斬殺期的括號資源就更加富裕了,推薦無視括號資源的溢出強行疊高衝擊大師的層數。但是強行疊的前提還是可以到達3層,只能到2層的情況下不推薦;強行達到3層之後如果觸發了炎爆正在火球,沒法陣可以斷條用炎爆,有法陣不打斷正常打。

沒有打斷要求的BOSS可以儘量使用反制,最好養成燃燒內沒資源的時候用反制的習慣,能觸發清醒夢境。不需要嚴格卡CD,只要在需要火衝的時候用就可以了。

多目標情況可以卡CD使用活動炸彈。

每次平穩階段都有最少兩次法陣和一次流星可以分配,儘量分配在有足夠火衝資源和增益存在(武器附魔,飾品增益,藥水等)的情況。

有隕石可用的單法陣最好提前使用灼燒1+1無視括號資源溢出開始疊衝擊大師層數,在3層的時候使用流星,可以保證法陣內最少打出3層衝擊大師流星+炎爆術,收益很高。有一個相當簡單而且固定的手法可以做到,小括號→法陣+火衝1→炎爆術1→灼燒+火衝2+炎爆術2→灼燒+火衝3→流星→炎爆術3→灼燒+火衝4+炎爆術5。

使用灼燒搭配火衝獲取括號資源,如果存在上一次火衝留下的衝擊大師,這裏火衝的使用時機最好是在衝擊大師快結束的時候。

獲得大括號資源之後,在小於五目標的情況打灼燒+瞬發炎爆術的1+1循環。大於五目標的使用烈焰風暴消耗大括號資源。

根據燃燒的冷卻時間規劃火衝的使用,保證燃燒冷卻結束能最好的進入燃燒階段。一般而言在流星法陣之後到下一次燃燒之前還有機會強行疊一次3層衝擊大師續一次,不過不需要刻意追求。