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發表於:2023-11-14
《黑相集:灰冥界》軍事思考成就的達成條件是隻做出“理性”決定,所有的劇情橋段都選擇“腦子”圖標的選擇項(每個劇情點都會有一個腦子圖標選擇項和一個心臟圖標選擇項)。黑相集:灰冥界軍...
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發表於:2017-09-26
建築方面基礎建設--車庫變成地下停車場(建造面積變小是一大福音)風力發電廠太陽能發電廠不見了但是多了一個地熱發電可以在火山附近建造原物料-----我有點忘記4代的温室農場是怎樣了不...
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發表於:2021-09-30
文化城邦庫馬西Kumasi宗主國每一條對城邦商路提供文化2,且從出發城市每一處城區獲得金錢+1城市中心、引水渠和鄰里社區不計入總數摩亨佐達羅MohenjoDaro宗主國的城市中心無論選址何處,均...
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發表於:2017-12-24
偉大時代:中世紀經濟發展和軍事要點精品攻略KalypsoMedia在近日推出了旗下的新作偉大時代:中世紀,遊戲將背景設置於公元1050年,在這個時期你可以見證歐洲史無前例的技術和人口激增的發展速...
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發表於:2018-02-09
遠古:古典:中世紀:文藝復興:[PAGE]工業時代:現代:未來:...
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發表於:2018-01-22
《羅馬2:全面戰爭》軍事部隊系統説明及簡要心得。1,這代是軍團制,將軍死了軍團會再次推選一名新的將軍。(除非團滅,軍團解散,軍團永不滅阿!!將軍死亡,將軍技能重新開始,軍團技能保留)。2,一個...
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發表於:2017-07-16
《全面戰爭:三國》遊戲中軍事建築對軍隊起作用,從募兵到練兵還有軍事建設,都有着一系列的建築序列,這裏帶來的是《全面戰爭:三國》軍事建築序列一覽表。軍事建築在遊戲中主要有三種類型,作用...
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發表於:2017-07-30
《大將軍:羅馬》中軍事點數是基礎四種點數之一,獲得的點數用途自然和軍事有關,具體能做些什麼事情呢,下面小編就為大家帶來一篇“懶惰的小胖宅”分享的軍事點數作用介紹,希望對各位有所幫助...
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發表於:2021-09-02
4.阻隔海上移動:將艦隊佈置在一些狹窄的水域,比如海峽、港口外,可以起到阻隔敵人艦隊移動的目的。5.運輸和護衞:我們已經在之前講過,如果一支路上部隊想要渡海只需要直接將其右鍵點在海上就...
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發表於:2018-01-09
文明:太空軍事單位MOD特色軍事單位資源加倍MOD主要是針對純正、至高、和諧三派系特色軍事單位的修改!本MOD的目的在於加強戰略資源的重要性!不管你是通過和AI交易,或是鋪城搶佔,還是攻打AI...
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發表於:2021-09-08
五、玩法思路這個遊戲的玩法多種多樣,我僅僅提供一個個人感覺較為穩妥的玩法第一步是建立一個自己的生產圈,確定一箇中心城市,建造倉庫囤積貨物(倉庫可以不急慢慢來),先建立一個初步的產業圈...
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發表於:2020-11-10
魔獸世界納克薩瑪斯軍事區開門攻略首先擊殺1號BOSS教官拉蘇維奧斯,然後去打2號BOSS收割者戈提克,打完就可以打3號BOSS天啟四騎士了,打完天啟四騎士就可以去軍事區的所有地方。詳細答案:教...
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發表於:2017-11-10
玩神級遊戲,難免會遇到過得太爽,發展太迅速的文明。人家已經蓋好太空中心了,你還在三個火槍手時該怎麼辦?這邊教你怎麼騷擾和越級打電腦!不過自古以來,強大的國家基本上都是先種田,後擴張,在動...
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發表於:2018-01-27
沒打最難的,應該是第三難度,人族。最好選擇太陽系多一些的,好發展。不然運氣差一開始要鋪很多平台就麻煩了。經濟方面:一開始要研究關税,靠運貨初期賺錢快。後期每個星球專業化以後,靠工業星...
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發表於:2021-09-02
二、部隊管理:1.概述:在《阿提拉:全面戰爭》中單位(Unit)是最基礎的軍事構成部隊,而兵種(Class)則是這些單位各不相同的特色所在。只有將軍和據點可以招募各個兵種的單位,能招募到什麼樣的兵種...
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發表於:2023-11-14
《質量效應:傳奇版》中突鋭種族遊戲中比較特殊的外星人,也是是全神堡種族裏最能打的,該種族在軍事和外交上有一定的建設,而且他們非常重視傳統的軍事,每個軍團都有全職書記記錄軍團的戰鬥榮...
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發表於:2017-10-04
這是自從羅2出了省份機制後玩家開發出來的一種玩法,因為省份中各城所擁有的建築加成buff是整個省份共享的,所以為了效益最大化,各個行省都可以專注於一項。羅2有極限軍事省,極限經濟省,糧食...
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發表於:2023-03-17
在遊戲《地球不屈(TerraInvicta)》中,很多玩家不知道國家軍事值可以幹嘛,軍事值代表了該國武裝力量的能力,一分可以代表戰鬥力提高百分之10,軍事上投3個點+0.004125等等,而且還分為好幾個時代...
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發表於:2021-11-06
宗教晉升名稱效果隨軍牧師Chaplain半徑1格範圍內的單位休息時回覆量增加20能言善辯Debater在宗教鬥爭中宗教戰鬥力增加20感化蠻夷HeatdenConversion消耗一次宗教傳播次數,感化所有鄰接...
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發表於:2017-07-27
《大將軍:羅馬》中的黎凡特與阿拉伯也有自己的軍事傳統,很多玩家都不太清楚這個黎凡特與阿拉伯的軍事傳統有什麼內容,今天小編就給大家帶來玩家“Pirodo”分享的黎凡特與阿拉伯軍事傳統介...
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發表於:2017-07-27
《大將軍:羅馬》中的希臘也有軍事傳統,但是很多玩家都不太清楚希臘的軍事傳統有什麼內容,今天小編就給大家帶來玩家“Pirodo”分享的希臘軍事傳統介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。...
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發表於:2017-09-22
解壓maindata文件夾文件的\data\config\game\文件查找,會看到點擊查看大圖...
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發表於:2023-03-17
《Northgard》熊族軍事第一,無敵鐵頭盾所到之處寸草不生。熊除了前期打狼會很難過,但從第二年冬開始一直到遊戲結束,熊的盾兵一直都是遊戲裏最強的。數量和升級次數情況相等下熊族的盾是...
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發表於:2017-07-29
《大將軍:羅馬》中軍事是遊戲機制的鐘頭,在軍事界面的面板上可以看到一些相關的信息,許多玩家還不清楚這個界面有什麼用,下面小編就為大家帶來一篇“RustyS”分享的軍事界面介紹,希望對各位...
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發表於:2023-12-19
在《最終幻想16》這款遊戲中,玩家們將再次踏上一段充滿奇幻與冒險的旅程。本作以絢麗的畫面、龐大的世界觀和豐富的角色為特色,吸引了無數玩家的關注。今天,就為大家簡單介紹一下《最終幻...