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發表於:2017-09-22
解決方法1、搜索servertest文件夾2、備份servertest文件夾(以防此方法對你的電腦無效而掉檔)3、刪除servertest文件夾4、重新打開服務器,進入多人遊戲以上步驟是我和小夥伴一起試出來的...
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發表於:2017-04-16
《殭屍毀滅工程》中的食物即便是冷凍保存也是有一個保存時限的,很多玩家都不太清楚食物冷凍保存的時間是多少,其實食物的保存時間是分種類的,水果冷凍可以保存半年,而草莓可以保存一個半月...
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發表於:2021-11-15
建築材料合成列表:注意:以下列表只適用於2.9之前的版本。新版本採用右鍵建設,是完全不同的系統。雖然消耗的材料基本一樣,但是大多數建築材料不再是能放進揹包的物品。...
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發表於:2017-09-22
花椰菜MinWater:70(種下去以後需要70份量的水)Averagetimeofgrow:19days(平均成熟時間19天)Averagewater:70(平均週期需要水份70)大白菜MinWater:85(種下去以後需要85份量的水)Average...
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發表於:2017-04-15
《殭屍毀滅工程》中的城市斷水是非常麻煩的一種情況,因為不喝水很快就會死,但是很多玩家都不太清楚城市裏斷水的解決方法是什麼,其實住進城市之後就需要着手開始升級木工等級了,木工到達7...
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發表於:2017-04-15
《殭屍毀滅工程》中的每一個職業都是非常有用的,但是職業都需要經驗才能升級的,很多玩家都不太清楚什麼職業優先鍛鍊比較好,其實前期比較有用的就是木工,烹飪和電工,可以優先搞這幾個,其他的...
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發表於:2017-04-18
《殭屍毀滅工程》中的木工等級是非常重要的,在製作拆除一些東西上很有用,但是很多玩家都不太清楚木工等級的提升方法是什麼,其實想要提升木工的等級可以看書也可以看電視,木工雜誌可以提升...
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發表於:2017-04-16
《殭屍毀滅工程》中的少食屬性是遊戲前期非常好用的一個屬性,因為前期食物不足吃的東西少,但是很多玩家都不太清楚少食屬性吃多少東西比較合適,其實少食屬性吃東西吃五十左右的食物就可以...
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發表於:2017-04-15
《殭屍毀滅工程》中受傷的時候想要快速恢復是需要一些方法的,很多玩家都不太清楚受傷快速恢復的方法是什麼,其實想要快速恢復傷勢可以選擇吃東西,也可以選擇給傷口附上草藥,不過需要注意傷...
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發表於:2017-04-16
《殭屍毀滅工程》中的霰彈槍是非常好用的中近距離的武器,但是子彈的消耗量比較到,而且比較難找,很多玩家都不太清楚什麼地方有霰彈槍子彈,其實霰彈槍子彈這種資源可以去超市收銀台下面的櫃...
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發表於:2017-08-10
《殭屍毀滅工程》中有的車是需要車鑰匙才能開的,但是很多玩家都不太清楚遊戲中的車鑰匙都會出現在什麼地方,今天小編就給大家帶來玩家“l2528968”分享的車鑰匙獲得方法,希望能對大家有所...
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發表於:2017-04-17
《殭屍毀滅工程》中在室外種植一些特殊作物是需要控制水分的,但是很多玩家都不太清楚控制水分的方法是什麼,其實想要控制水分只需要在作物田的頭頂造一片地板做雨棚遮雨就可以了,造大一點...
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發表於:2017-08-09
《殭屍毀滅工程》中玩家很多時候都會需要生火做飯做點熟食,但是很多玩家都不太清楚在遊戲中應該怎麼生火,今天小編就給大家帶來玩家“地獄判官csx”分享的遊戲生火方法,希望能對大家有所...
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發表於:2021-10-24
物品屬性修改配置文件在..\ProjectZomboid\media\scripts裏:是帳篷設施是?合成?物品,不要改是?農田裏物品分配?,後面的應該是概率,要改應該可以在0-100範圍是有關農業的食物、種子及合...
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發表於:2021-11-15
指令:adduser[用户名][密碼]在白名單裏添加一個用户(客户端使用:/adduser[用户名][密碼])save保存當前世界quit退出服務器(自動保存)startrain開始下雨stoprain停止下雨grantadmin授予管...
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發表於:2017-08-10
《殭屍毀滅工程》中很多玩家都知道燃燒彈是一種非常厲害的範圍殺傷武器,但是有一些新手玩家都不太清楚燃燒彈怎麼使用,今天小編就給大家帶來玩家“龘鹹魚”分享的燃燒彈使用方法,希望能對...
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發表於:2017-04-16
《殭屍毀滅工程》中的小人沒事情做的話會導致一個負面狀態無聊,很多玩家都不太清楚遇到這種情況應該怎麼解決,其實遇到無聊這種負面狀態想要解決非常簡單,只需要去外面看一眼殭屍就行了,小...
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發表於:2017-04-16
《殭屍毀滅工程》中的腸胃不好屬性是非常麻煩的負面屬性,很多玩家都不太清楚這個屬性到底應該怎麼應對,其實如果胃腸不好的話只要不要吃生食,不要吃變質食物,不吃莫名其妙的東西就行了,因為...
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發表於:2017-04-15
《殭屍毀滅工程》中的主角受感染死亡之後會變成殭屍,然後在一些地方遊蕩,很多玩家都不太清楚讓自己的屍體不變成殭屍的方法是什麼,其實只需要在自己被屍毒殺死之前自殺就可以不變成殭屍了...
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發表於:2017-08-10
《殭屍毀滅工程》中陷阱是捕獲小型動物的重要途徑,很多人説陷阱的抓捕率很低,其實陷阱也可以搭配的,而且放上不同的誘餌,捕獲概率也會改變。下邊就給大家帶來殭屍毀滅工程陷阱詳細參數一覽...
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發表於:2017-04-16
《殭屍毀滅工程》中的無聊狀態分為好幾個程度,分別是粉色、紅色、深紅色和暗紅色,粉紅色狀態只需要出去溜達一下就可以了,紅色的可以去看個報紙或者漫畫再出去溜達一下,只是閒逛已經沒有了...
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發表於:2017-04-16
《殭屍毀滅工程》中的耐力會根據消耗程度的不同造成不同的效果,很多玩家都不太清楚消耗耐力的程度有什麼區別,其實耐力這種東西當消耗到一半多一點的時候人物會有一點氣喘聲,這個時候休息...
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發表於:2017-09-22
從遊戲文件裏面找的數據,不是很全面,有些細節可能會有出入。...
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發表於:2021-12-18
十二、陷阱遊戲中的陷阱有很多,但常用的就那麼幾個。下面是常用陷阱屬性一覽。點擊圖片即可查看大圖。...
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發表於:2021-12-18
三、特性在加點時,負面特性可以讓玩家獲得更多的可用點數。因此正面、負面特性合理的搭配才能使人物更有強度。正面特性加點推薦:夜視——也可以選野外生存者,都是2點。一個是夜晚視野好...