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發表於:2022-01-01
陣容上由於砂糖是作為聚怪輔助位的選擇,其泛用性較高,十分適合短期打元素反應循環的隊伍,可以依靠砂糖雙技能都擁有的吸附能力將怪物聚集起來打出較大範圍的元素反應。例如我使用的行秋、...
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發表於:2021-11-06
4尚未解答的問題(1)剛剛提到的為什麼宰相沒有心臟還能活下來的問題,還有庫洛,獵兵王,七姐這些本來已經死掉的人為什麼會復活?因為七姐是250年前的人,我們大概能夠猜到這個機制250年前就存...
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發表於:2021-11-06
3已經解答的問題(1)關於暗黑龍、獅子戰役、百日戰爭、帝國內戰等事件的一個原因,是因為曾擁有至寶的地精和魔女相互衝突而讓帝國產生了詛咒,詛咒會讓人喪失心智,所以説這上面的很多事件的...
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發表於:2022-04-14
電力篇概述本篇主要討論各種發電機和電線的優缺點和使用心得。發電電控站[電控站]可以消耗精煉金屬,提高發電機的效率(太陽能板除外)。一般來説優先消耗最沒用的"鉛",其次是有金屬火山...
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發表於:2021-12-16
五、奇特手套這是最必不可少的裝備了,是個電工就得去弄一個,弄到就行了。全境封鎖2tu6電工怎麼配裝tu6電工配裝全方位解析"title="狗糧篇奇特手套全境封鎖2tu6電工怎麼配裝tu6電工配裝...
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發表於:2021-10-01
一、上手指南1、基本設置本作單人模式可以自定義地圖、條件、對手進行,也能以隨機的條件快速開始一局遊戲。多人遊戲則提供了局域網、互聯網和在同一台電腦上交替遊戲的熱座模式。你還...
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發表於:2022-01-20
普攻重擊(重擊之後煙緋的後背上會有非常明顯的數字提示你這次重擊消耗了幾層丹火印)丹火印降低體力消耗:每枚15.0%(包含重擊,衝刺等所有消耗體力的行為)丹火印持續時間:10.0s升級優先度:5...
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發表於:2021-10-05
四、寫累了我打算草草結尾簡而言之Tyranny是一款非常優秀的RPG遊戲,每一個愛好黑曜石遊戲的玩家都不應該錯過,雖然語言確實會成為大多數人的障礙,但是聽説P社打算做這個遊戲的漢化(雖然機...
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發表於:2021-10-01
7、戰爭戰爭實際上就是一個軍事單位整體行動的過程。你可以先在自己城市和目標城市之間進行駐防。這個過程中你需要不斷權衡雙方的實力,調配城市生產來擴大軍隊規模。戰爭是一個綜合性...
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發表於:2022-01-20
三、天賦1、松風霞立隊伍中自己的角色衝刺消耗的體力降低20%。無法與效果完全相同的固有天賦疊加。凱子哥同款~大世界效果不錯2.相聞之劍法千早振在施放時,如果接觸了水元素/火元素/冰元...
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發表於:2021-11-16
除蟲注意:蟲子的體型有可以無視的蠕蟲型,螞蟻一樣大小的小型,和你自己差不多大的中型,看起來可以騎上去的大型,以及看起來像星際的蟲族穿越過來的建築型這4種。並且能傷害到你的不僅有蟲類,...
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發表於:2021-10-13
精力系統介紹精力就是指畫面左上角那條綠色的槽,玩家攻擊、防禦敵人的攻擊、被擊中、跑步等行為都會消耗這條精力槽,如果是防禦、被擊中等被動行為造成精力消耗殆盡,玩家就會直接在原地喘...
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發表於:2022-01-01
首先武器方面,由於砂糖的元素精通配合技能可以給隊友帶來較高的加成,所以在武器選擇上,元素精通的副屬性對砂糖會有比較高的性價比。在三星武器的選擇上,有魔導緒論和翡玉法球兩把武器擁有...
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發表於:2021-12-21
温馨小居全方位解析...
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發表於:2021-10-13
影響戰局的三種架勢介紹架勢是《仁王》戰鬥中最重要的的系統之一,武器的上、中、下三段戰鬥方式都有一定的差別,並且不少武器的對應技能只有在某種段位之下才能使用。按下R1+△、□、&ti...
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發表於:2021-11-16
聯機提示1、【快速加入】指定要求隨機加入,但如果沒有符合要求的地圖會詢問是否創建。當然你也可以點擊右下角的SERVERLIST進入服務器界面。2、主機最後是寫有國家區分的(看到cn就表示...
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發表於:2021-10-01
4、遊戲版本數字豪華版包含本體和6個dlc。dlc分別為“澳大利亞文明/情景包”、“高棉和印度尼西亞文明/情景包”、“努比亞文明/情景包”、“波斯和馬其頓文明/情景包”、“波蘭文明/...
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發表於:2022-01-16
大炮大炮是發射炮彈的狩獵設備。炮彈呈拋物線下落,命中時會爆炸,並波及周圍的怪物。中距離及攻擊多頭怪物時很有效。攻擊力雖高,但耐久值較低。【大炮彈】基本彈藥。會隨要塞等級增加發射...
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發表於:2021-10-01
航母戰鬥機轟炸機宗教宗教使者在被招募後會自動隨機選擇以下晉升中的二個。間諜間諜每次成功執行有被捕風險的任務或是抓捕或擊斃敵方間諜即可獲得一個晉升。...
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發表於:2022-04-14
【眼冒金星】輻射篇概覽輻射系統為【眼冒金星】資料片新增。輻射的主要用途是材料研究(第五層和以上研究必需),以及火箭相關的輻射引擎。輻射會對複製人喝小動物產生危害。基本概念輻射...
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發表於:2021-10-13
加點系統仁王的加點系統裏一共包含八種屬性:體、心、剛、武、技、忍、咒、靈。每種屬性的強化會影響不同的武器,具體如下:能力成長系統通過能力成長,你能夠獲得三大技能點:武士技能值、忍者...
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發表於:2022-02-08
大預言家4移動力基準花費:1生產力説明:每個大預言家都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。施洗者約翰古典時期孔子古典時期瑣羅亞斯德古典時期悉達多·喬達摩古典時期老子古典時期...
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發表於:2021-12-06
三、拼刀技巧燒腦預警!在瞭解所有拼刀技巧之前,需要了解一個非常重要的概念。在普通玩家以及上級玩家的理解中,拼刀就是當你的攻擊要比對手更快時,對手的攻擊會被無效化,然後產生格擋的光...
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發表於:2021-12-16
第二部分——準備與過渡現在我就給大家分享一下我對全境2武器(法杖)及其天賦選擇的看法,供大家參考。在説要選擇什麼武器作為法杖前,我先説一下關於武器天賦方面的一些東西。2代金裝以及...
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發表於:2022-01-14
陣容搭配元素反應流元素反應流主要通過胡桃通過水火蒸發或者冰火融化反應打出反應傷害,通過元素戰技九秒持續時間內打出多次的重擊及蒸發/融化反應作為核心輸出手段,核心思路就是為胡桃...