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發表於:2021-06-07
馬格納斯初始力量提升2點神杖升級的震盪波最大距離從1725提升至2000神杖升級的震盪波速度從1200提升至1500...
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發表於:2021-03-10
DOTA2是目前全球非常主流的一款MOBA競技遊戲,遊戲的競技性非常強,各種英雄的套路與技巧都非常的多,不同的陣容之間也可以由非常強大的配合與合作玩法。很多玩家不知道DOTA27.22強勢英雄有...
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發表於:2021-06-07
孽主怨念深淵的作用範圍從375提升至390怨念深淵的冷卻時間從32/28/24/20秒降低至30/26/22/18秒...
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發表於:2021-03-07
DOTA2是V社旗下的招牌MOBA遊戲,也是MOBA遊戲的鼻祖之一,遊戲中擁有非常多的英雄,這些英雄都擁有屬於自己的獨特玩法,同時遊戲的策略性也非常的豐富,是非常難得的好遊戲,很多玩家想知道DOTA27...
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發表於:2021-06-07
蝙蝠騎士火焰飛行的冷卻時間從34秒增加至40/38/36/34秒燃燒枷鎖的神杖升級次目標搜索範圍從400提升至450...
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發表於:2021-06-07
瑪爾斯加入隊長模式基礎攻擊力減少4點基礎護甲減少1點增加神杖升級效果。熱血競技場期間神之譴戒的冷卻時間為1.4秒。施放熱血競技場時重置神之譴戒的冷卻時間。熱血競技場的傷害從150...
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發表於:2021-06-07
死亡先知增加神杖升級效果。敵人受到技能作用(地穴蟲羣、沉默魔法或吸魂巫術)時,或被死亡先知攻擊時,會有一隻惡靈飛出攻擊敵人,造成雙倍於平常的傷害,再返回使自身回覆生命。這些惡靈施加10...
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發表於:2021-06-07
暗影薩滿蒼穹震擊的魔法消耗從95/105/135/160點調整為100/120/140/160點沉默術士基礎攻擊速度從100提升至115天怒法師上古封印的施法距離從700提升至750震盪光彈的魔法消耗從95點降低...
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發表於:2021-06-07
傑奇洛液態火的技能效果在目標死亡或攻擊被閃避時依然對該區域有效光之守衞神杖升級後將使衝擊波不需要持續施法(依然提供治療效果)查克拉魔法現在可以對敵人施放,施加一個負面效果,目標每...
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發表於:2021-06-07
龍騎士增加神杖升級效果。古龍形態增加第4級,黑龍。獲得神杖升級將使古龍形態的等級提升一級。黑龍的腐蝕傷害、濺射傷害和減速數值提升50%。另外攻擊距離將提升至600,並且魔法抗性+30%...
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發表於:2021-06-07
敵法師增加神杖升級效果。法力虛空擊殺英雄後將使敵方英雄冷卻時間最長的技能+70秒冷卻時間。冷卻時間在敵人復活後生效。眩暈時間提升1秒,若目標在此期間死亡,法力虛空的擊殺效果同樣生...
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發表於:2021-06-07
齊天大聖增加神杖升級效果。每3.5秒在附近產生一個猴子猴孫。持續12秒。隱身或上樹時不會產生。這些猴子猴孫會攻擊任何目標(但自身與他們的距離超過500時他們不會攻擊建築)。...
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發表於:2021-06-07
工程師現在擁有1.0點/秒基礎魔法恢復聖堂刺客增加神杖升級效果。提供一個新技能,靈能投射。使自己經過2秒持續施法後能傳送至任意靈能陷阱。不會脱離隱匿效果。冷卻時間為30秒。魔法消...
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發表於:2021-06-07
石鱗劍士增加神杖升級效果。甲盾衝擊現在會圍繞英雄每90度施放一個刺擊2次的虛張聲勢。幸運一擊不再造成沉默,只會造成繳械。幸運一擊現在會降低3/4/5/6點護甲...
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發表於:2021-06-07
編織者現在擁有0.4點/秒基礎魔法恢復基礎攻擊速度從100提升至120...
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發表於:2021-06-07
祈求者基礎攻擊力提升3點火的攻擊力加成從3/7/11/15/19/23/27減少至2/6/10/14/18/22/2610級天賦從+30混沌隕石撞擊傷害提升至+4020級天賦從+35靈動迅捷攻擊力/攻擊速度提升至+45...
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發表於:2021-06-07
幻影長矛手力量成長從2提升至2.2敏捷成長從3提升至3.2...
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發表於:2021-06-07
發條技師基礎護甲提升1點水晶室女攻擊前搖從0.55降低至0.45基礎攻擊速度從100提升至115...
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發表於:2021-06-07
遠古冰魄冰霜漩渦的魔法消耗從50/70/90/110點降低至40/60/80/100點冰晶爆轟在敵人擁有真實視域時也無法在小地圖可見...
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發表於:2021-06-07
賞金獵人忍術的攻擊力加成從80/110/140/170點減少至70/100/130/160點神杖升級的投擲飛鏢還將使施法距離從400提升至80020級天賦從+75投擲飛鏢傷害提升至+125...
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發表於:2021-06-07
半人馬戰行者基礎護甲提升1點20級天賦從+70反傷傷害提升至+80混沌騎士力量成長從3.7減少至3.4混亂之箭的最低傷害從60/90/120/150點提升至90/110/130/150點混亂之箭的最高傷害從180/21...
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發表於:2021-06-07
食人魔魔法師多重施法的2倍概率從70%提升至75%25級天賦從+275火焰爆轟傷害提升至+300...
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發表於:2021-03-10
‘DOTA2是目前全球非常主流的一款MOBA競技遊戲,遊戲的競技性非常強,各種英雄的套路與技巧都非常的多,不同的陣容之間也可以由非常強大的配合與合作玩法。很多玩家不知道DOTA27.22瘟疫法師...
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發表於:2021-06-07
邪影芳靈增加神杖升級效果。發動普通攻擊不再脱離暗影之境。持續時間內每次攻擊都帶有額外傷害。15級天賦從+90金錢/分提升至+12020級天賦從+300暗影之境最大傷害改為-12秒荊棘迷宮冷...
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發表於:2021-06-07
樹精衞士現在擁有0.5點/秒基礎魔法恢復自然蔽護已經重做。現在是對自身施放的技能,施法前搖為0.6秒。不再擁有漸隱延遲或受到傷害時被打斷。隱身效果結束後進入冷卻。冷卻時間為10/8/6/...