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發表於:2022-01-28
攻城炮重型武器:遠程戰鬥單位。單回合內只可移動或進攻。無法對近戰單位進行反擊。轟炸:可以在戰鬥以外對區域或戰地進行轟炸。移除目標的“戰壕防守”狀態。解鎖者:塹壕戰榴彈炮重型武器...
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發表於:2022-01-28
3、空中單位單翼戰鬥機戰鬥機:巡邏戰機單位,能夠提供視角,並反擊敵方戰機。也可以攻擊地面目標,但效果將降低。解鎖者:空戰多用途戰機多用途飛機:多用途戰機單位,可以有效地開展巡邏與空襲兩...
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發表於:2022-01-28
2、海上單位四段戰船登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。巡航者:在深水區連續停留數回合將會受到傷害。解鎖:境外前哨站運輸艦船海上運輸船:遠程海上單位,需要擁有視野方可攻擊。替換陸上...
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發表於:2022-01-28
架火戰車象徵性文化:明朝文化重型武器:遠程戰鬥單位。單回合內只可移動或進攻。無法對近戰單位進行反擊。壓制:目標單位無法在下一回合移動,並且其戰鬥力遭受減益。解鎖者:火器戰爭火槍手槍...
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發表於:2022-01-28
3、空中單位雙翼飛機戰鬥機:巡邏戰機單位,能夠提供視角,並反擊敵方戰機。也可以攻擊地面目標,但效果將降低。解鎖者:航空學...
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發表於:2022-01-28
2、海上單位U型潛艇象徵性文化:德意志魚雷艇:無視管控區,可以在沒有視線的情況下射擊目標。潛行:只會被相鄰單位發現,其他情況不可見。解鎖者:內燃機蒸汽護衞艦炮台:無特殊規則。解鎖者:螺旋槳...
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發表於:2022-01-28
貴族投槍兵文化:瑪雅遠程單位:遠程戰鬥單位。抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。中毒:向目標施加中毒狀態,減少對方的移動速度和攻擊範圍。解鎖:常備軍重甲步兵文化:希臘反騎兵:近戰單位。攻擊...
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發表於:2017-04-08
《世嘉人類》中的名望是遊戲裏非常重要的一種抽象資源,一旦獲取便不會丟失,但是很多玩家都不太清楚名望的獲得方法是什麼,其實想要獲得名望方法有很多,首先是獲得任意時代星星,然後是發現自...
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發表於:2022-01-28
五、近代1、陸地單位開拓者近戰單位:近距離作戰單位。高級殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工業,3個人口,以及一組源自中世紀及更早時期的基礎設施。解鎖者:三桅快船徵召兵近戰單位:近距...
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發表於:2017-04-08
《世嘉人類》中的戰鬥系統在遊戲裏是比較特別的,但是很多玩家都不太清楚遊戲的戰鬥系統機制到底怎麼樣,其實遊戲的戰鬥系統比較簡單,當你達到戰爭意願點數後就可以宣戰,攻擊敵方部隊進入戰...
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發表於:2017-04-08
《世嘉人類》中的要塞類建築是遊戲裏用處非常大的建築,可以提升穩定度,但是很多玩家都不太清楚要塞類建築放在什麼地方比較好,其實要塞類建築的放置位置就是有地形依託的邊境必經之路,更多...
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發表於:2017-04-08
《世嘉人類》中匈奴文明前哨站是作用非常大的建築,可以快速擴張領地,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明前哨站應該怎麼用比較好,其實匈奴文明的前哨站可以待到該地區人口滿員後花費少數的影...
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發表於:2022-01-28
七、現代1、陸地單位叢林旅象徵性文化:巴西槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰鬥。伏擊大師:在森林地塊上獲得額外伏擊者加成。解鎖者:隱祕行動中型坦克裝甲...
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發表於:2022-01-28
斥候騎手騎兵:可無視敵方管控區的近戰單位。十分擅長追殺遠程單位。無法攀爬防禦工事。解鎖:馴化普羅瑪崔伊文化:邁錫尼近戰單位:近距離作戰單位。勇士:第一輪發起攻擊時,戰鬥力增強。解鎖:城...
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發表於:2017-04-08
《世嘉人類》中游戲運行導致電腦過熱直接崩潰是遊戲裏比較少見的,但是很多玩家都不太清楚遇到這種情況到底應該怎麼解決,其實電腦過熱遊戲崩潰的話,可以開啟垂直同步或第一視角鎖定被啟用...
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發表於:2022-01-28
2、海上單位導彈巡洋艦裝甲船:免疫“壓制”。防空:提供等同於該單位戰鬥力的防空能力。解鎖者:計算機科學戰列艦裝甲船:免疫“壓制”。轟炸:可以在戰鬥以外對區域或戰地進行轟炸。移除目標...
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發表於:2017-04-08
《世嘉人類》中的快速擴張流是遊戲裏非常好玩的一種套路,它的優勢非常明顯,但是很多玩家都不太清楚快速擴張有什麼優勢思路,其實快速擴張的優勢和思路比較多,比如亞述的部隊讓單位在陸地上...
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發表於:2022-01-28
四、中世紀1、陸地單位丹維-加婭象徵性文化:高棉遠程單位:遠程戰鬥單位。抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。移動與開火:可以在進行一次攻擊後進行一次完整行動。解鎖:軍事建築農民兵近戰單...
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發表於:2017-04-08
《世嘉人類》中的前哨是可以附屬在城市上,將城市變成自己的領地的,但是很多玩家都不太清楚前哨附屬城市需要注意什麼,其實前哨附屬城市需要注意的就是城市不要附屬太多的城市,會導致穩定度...
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發表於:2017-04-08
《世嘉人類》中打仗是要有一個簡單的戰鬥思路的,但是很多玩家都不太清楚到底什麼樣的戰鬥思路比較好,其實比較好的戰鬥思路就是佔高不佔低(佔據高地遠程輸出有優勢),弓箭跨河消耗(河流可以降...
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發表於:2022-01-28
民兵近戰單位:近距離作戰單位。家園衞士:自動出現,保衞城市不受攻擊。解鎖:防禦工事蓋薩提文化:凱爾特文化近戰單位:近距離作戰單位。狂熱:受到傷害後沒有戰鬥力懲罰。解鎖:常備軍羅馬禁衞軍文...
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發表於:2022-01-28
六、工業時代1、陸地單位義務兵槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰鬥。家園衞士:自動出現,保衞城市不受攻擊。解鎖者:國家意識加特林機槍大象象徵性文化:暹羅...
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發表於:2022-01-28
二、遠古時代1、陸地單位亞述劫掠騎手文化:亞述騎兵:可無視敵方管控區的近戰單位。十分擅長追殺遠程單位。無法攀爬防禦工事。搶劫者:摧毀前哨站或獨立民族營地後生成額外金錢。解鎖:馴化...
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發表於:2022-01-28
2、海上單位克拉克帆船炮台:可以進行海戰。解鎖者:艦炮加萊賽戰船象徵性文化:威尼斯炮台:無特殊規則。內海巨物:戰鬥力在沿海水域大幅提高。解鎖者:艦炮卡拉維爾帆船海上運輸船:遠程海上單位,...
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發表於:2017-04-08
《世嘉人類》中的城市是可以降級成為哨所的,不過需要一些操作,但是很多玩家都不太清楚城市的降級的方法是什麼,其實想要降低城市等級只需要先把城市掠奪一遍,把它抹掉,然後造個哨所就行了,更...