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發表於:2022-05-05
5、精神-劍-使用心得①精神劍可以帶來fcr、技能、fhr、法力和生命(以體能的形式),符文需求低,效果非常好,可以説是最具性價比的符語。②精神劍對施法類職業來説可以用很久,除非fcr足夠且有mf...
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發表於:2017-04-03
《暗黑破壞神2》中無限底材是一個非常重要的東西,選的好的話可以給自己的戰鬥力提升一個很大的水平,可是如果選錯了,那效果就不會很理想了,下面給大家帶來無限底材分享,希望可以幫助到大家...
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發表於:2022-05-05
19、石塊使用心得①如果背信、強制算是中檔甲裏攻防俱佳的話,石塊就是優質的防禦型符語。石塊可以擁有盔甲中最高的防禦,抗性、屬性和fhr都也有用。但是光站的住實際上意義也不是特別大,...
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發表於:2022-05-05
31、弒王者使用心得①弒王者屬性真的不錯,要啥有啥,但是缺少永不磨損加之ed、ias並不突出,導致其屬性全而不精,缺乏特定的應用場景。②便宜一些有誓約,稍貴一點有死神,都對弒王者形成了壓制,...
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發表於:2022-05-05
30、熱情使用心得①附加了熱誠和狂暴兩個技能,一個是不被打斷的連擊,一個是破物免的利器,讓近戰bd有了更多的選擇(例如副武器狂暴破物免)。②擊中使怪物逃跑實際上算是負面效果,傷害不夠強的...
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發表於:2023-12-12
《暗黑破壞神IV》是暴雪開發的一款動作角色扮演遊戲。相信有不少小夥伴都玩過前作,就在最近暗黑破壞神4終於進行搶先測試的,相信有不少小夥伴好奇快速刷高級底材方法,那麼下面就來告訴大...
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發表於:2022-05-05
-盔甲-使用心得①通常情況下執政官鎧甲是防禦、力量平衡的較好的選擇。②使用了飛龍盾提供了更多力量後,衣服也可以選擇更高力量的裝備,不過暗黑2盔甲力量要求跨度太大,要選擇諸如神聖戰...
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發表於:2020-08-27
暗黑2重製版符文之語底材怎麼選?暗黑破壞神2重製版中符文之語製作時底材怎麼選?新手玩家可能不是很清楚,下面一起來看看暗黑破壞神2重製版符文之語底材選擇推薦吧,希望可以幫助到大家。暗...
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發表於:2017-04-04
《暗黑破壞神2》其中的雙熱聖騎士職業是很多玩家都在玩的一種職業,雙熱聖騎士有很多的裝備,大家還不是很清楚,例如雙熱聖騎士誓約用什麼底材做比較好,大家就有這一定的疑惑,下面給大家帶來...
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發表於:2022-05-05
35、最後遺願使用心得①光看這一列符文就肉痛,榮登最貴符語寶座,也成為本攻略的壓軸符語,不過主要功能是用來被吐槽。②你好歹把一個喬什麼的換成33號,多個永不磨損都好一點,貴還是貴的離譜...
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發表於:2017-04-05
《暗黑破壞神2》是一款動作類角色扮演遊戲,裏面有海量的武器供玩家選擇。不過有些玩家對於某些武器的獲得方式還不是很瞭解,現在就對精神劍的底材水晶劍給出獲得方法。水晶劍獲得方法普...
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發表於:2022-05-05
-盾-使用心得/底材選擇①和劍一樣強悍,甚至更強,因為盾的替代品更少,很多施法職業可以用精神盾作為終極搭配的選擇。②和劍不同,有ed的特等底子會有不少的增值價值,雖然使用價值區別不大。...
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發表於:2022-05-05
24、寒冰使用心得①算是元素弓的最佳選擇之一。②神聖之冰光環的主要作用還是減緩敵人速度,讓角色安全性大增。③傷害性和安全性都很好,屬性和打擊視覺效果也很不錯,不過造價較高且元素弓...
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發表於:2022-05-05
22、夢境-盾-使用心得①夢境的bug修復後,不再是人擋殺人否當殺佛的玩法,但是依然有比較強的趣味性。②通常還是頭盔+盾牌雙夢境配置,裝備上的同名光環靈氣是相互疊加的,但是與自身同名技能...
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發表於:2022-05-05
21、鳳凰-武器-使用心得①鳳凰本身看起來”傷害性“很強,但是40%概率觸發的火風暴會有15幀的硬直,導致其多數時候無法成為打擊輸出武器。②由於其救贖靈氣可以大大提升續航能力,減火抗也...
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發表於:2022-05-05
26、混沌使用心得①混沌給刺客帶來了旋風斬新玩法,比較有趣。②使用混沌的玩法一般都是出現在pvp中,畢竟pvc刺客有更好的辦法。底材選擇①由於不需要太多的速度,更看重傷害,所以穿擊剪刃和...
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發表於:2022-05-05
32、寂靜使用心得①第一波符語中的佼佼者,隨着後續符語的“逐漸失控”,新暗金的“拼死一搏”,寂靜已經歸於寂靜了(笑),不過仍有用武之地。②由於偏防禦,實際上寂靜很少用來砍怪,多數時候作為補...
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發表於:2022-05-05
11、死神使用心得①比較依賴其它途徑獲得的ias,因此常規bd裏只有雙熱能夠較好的發揮其作用。②能夠保證速度的話,死神擁有非常華麗的屬性,一斧砍全家(笑,指敵人全家)。③死神底材要求比悔恨...
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發表於:2022-05-05
-盾-①火法、火德等火系職業可以利用鳳凰盾,減抗+長續航非常安逸。②龍虎刺客、焰爪熊也可以用鳳凰,收益也挺好,就是這兩個bd使用者比較少。③旋風不觸發火風暴等概率效果,因此旋風能蠻可...
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發表於:2022-05-05
3、悔恨使用心得①悔恨可以説是近戰第一利器,大多數近戰角色都可以用。盾丁都可以通過悔恨來增加盾擊傷害。②悔恨變量較大且重要性比較高,如果對攻速有剛需,建議購買成品,不要去博。③由...
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發表於:2022-05-05
27、狂怒使用心得①狂怒主要用途還是刺客爪,提供大量命中,吸取、撕開傷口都是很不錯的屬性。②狂怒作為爪的主要用途還是搭配混沌,不過由於造價原因,沒有合適的爪時不要強行使用,可以先用怨...
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發表於:2022-05-05
9、流亡使用心得①對騎士防禦性能的增強可以説是無可替代,雙熱可用,追求防禦的錘丁也可用,算是很多騎士bd的終極盾牌。②生命偷取還可以解放盾丁的卓古拉手套(當然也需要在其它位置補防止...
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發表於:2022-05-05
1、謎團(我們就從多數人的首要目標——謎團——開始。)使用心得①謎團讓其它職業(尤其是法系錘丁、毒骨死靈、風德)擁有了和法師看齊的mf能力。傳送技能和高mf值就已經足夠強力了。②謎團...
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發表於:2022-05-05
25、憤怒使用心得①先説説名字吧,新舊/繁簡翻譯的怒火、憤怒、狂怒已經有些混亂了。筆者都是以重製版新繁體翻譯為準。②怒火的詛咒、cb、魔法傷害和針對傷害非常出色,但是基礎傷害不足,...
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發表於:2022-05-05
15、精神錯亂使用心得①主要是給沒有聚怪能力的亞馬遜在牛場聚牛使用,靠的就是60次的吸引詛咒聚氣。②拿信心的a1傭兵也可以用,提升信心光環等級。③變小人兒很好玩,持續1分鐘。底材選擇...