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四維屬性與最終傷害關係|冒險與挖礦四維屬性與最終傷害有什麼關係

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.12W

在冒險與挖礦手遊中四維屬性與最終傷害有什麼關係呢?想要知道新手搭配陣容和角色推薦之前應該先了解一下四維屬性與最終傷害關係,這樣更利於後期的搭配,那麼想知道四維屬性與最終傷害關係的就跟隨小編一起來看看吧。

冒險與挖礦四維屬性與最終傷害有什麼關係 四維屬性與最終傷害關係

四維屬性與最終傷害關係介紹:

傷害有四種基本模式:普通型、純粹型、暴擊型、百分比型。

其中,普通、百分比兩種類型的傷害如沒有特殊説明,是可以被閃避的;而純粹和暴擊則是無視閃避的。

幾個基本數值:

基礎傷害 = 當前戰力×0.2 + 總戰力×0.1

王者差 = 己方王者 – 對方王者,最小為0不取負值。

增傷係數 = (1+0.01×王者差)

防禦係數 = (1 – 敵方防禦/(100+敵方防禦))

下面是傷害公式:

普通傷害 = 技能傷害倍率 ×基礎傷害 × (1 – 敵方防禦/(100+敵方防禦))× 增傷係數

純粹傷害 = 技能傷害倍率 ×基礎傷害 × 增傷係數

暴擊傷害 = (技能傷害倍率+0.005×先攻)× 基礎傷害 × 防禦係數 × 增傷係數

百分比傷害 = 技能百分比血量× 防禦係數 × 增傷係數

所有傷害的數字向上取整。

以上就是小編整理的冒險與挖礦四維屬性與最終傷害關係介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。