《我的戰爭》的主要玩法分為兩個部分,一部分是基地建設,也就是經典的SLG發展模式,利用自己戰鬥獲取的資源來升級自己的建築,另一個需要用兵種戰鬥的戰役玩法了。
我們在主界面的右下角可以看到戰鬥的按鈕,點擊按鈕進入大地圖界面。
遊戲中的大地圖是以歐洲地圖為原型來設計,地圖中有若干個區塊,玩家通過升級雷達建築,擴展可探索的大地圖區塊。點擊金色雕像,進入戰役關卡。
每個區塊中包含若干個據點,據點有三種類型:PVE據點,PVP據點(系統匹配的其他玩家),資源島(佔領後有資源產出,會被玩家反覆爭奪)。三類據點都可以被玩家所佔領,佔領後可以獲得一次性的資源獎勵與持續的資源產出,已被佔領的據點也可能會被奪走。
當一個新的區塊被解鎖時,玩家需要先完成一項代表該區域的歷史戰役,獲勝後,才可以查看並佔領該區塊內的據點。每項歷史戰役都是基於二戰中的真實戰役來進行設計的。
《我的戰爭》的戰役是整個二戰具有關鍵性戰役的重新展現,我們可以不斷去體會二戰經典戰役帶來的碰撞,去真正感受戰爭的真實感。