玩過《十萬個冷笑話》之後,相信大家已經對其中的副本系統有了瞭解,那麼在副本中和夥伴戰鬥時,你們有沒有注意到遊戲的戰鬥系統呢?這裏小編就為大家整理了有關戰鬥系統的攻略,還不是很瞭解的小夥伴快來看看吧!
《十萬個冷笑話》戰鬥系統介紹
戰鬥系統,是指玩家進入對戰之時的系統。
敵方單位和我方單位
屏幕中,頭頂有綠色血條的是我方單位,代表生命值。我方單位對立面是敵方單位,紅色條是敵方的生命值。生命值被打空,角色陣亡,退出戰鬥。
出手的先後順序
夥伴和對手根據角色的速度數值,決定所有角色的出手先後順序,速度越高,出手越提前,甚至可以再其他角色行動一次之內行動兩次。
角色技能
1、在遊戲戰鬥界面,右下角是放置技能的地方,從左到右三大技能分別是角色普通攻擊技能,一般為單體、無冷卻、傷害較低沒有特效特殊技能,他們往往比上一個技能更出色。
2、助戰技能,只有在PVE時才會出現,玩家所選擇助戰戰友的職業不同,效果則不同,並且助戰技能在一場戰鬥中只能使用一次。
3、其中拳師是羣體物理傷害,劍士為單體物理傷害,幻師為單體魔法傷害。
傷害技能
會在怪物頭上產生紅色的箭頭,點擊要攻擊的怪物發動技能,其中箭頭有火焰效果的怪物會受到比其他怪物更高的傷害。
治療技能
會在我方頭上產生綠色的箭頭,點擊想要治療的我方夥伴,就可以對其進行治療。
怎麼樣?小夥伴們有沒有了解呢?