《歡樂麻將》是騰訊《歡樂鬥地主》原班團隊製作的一款“麻將”類遊戲,並且集合了國內各個地區的玩法。其中血流成河模式在發完手牌後每位玩家選擇一門不要的花色即為定缺,最後胡牌中不能有定缺花色,對局中不可更改定缺,並且可以碰、槓,不能吃;可多次胡牌。這種“血流成河”因此不光本地人玩,外地玩家也沉迷其中。
歡樂麻將攻略
《歡樂麻將》是騰訊遊戲一款經典國粹棋牌手遊。是由《歡樂鬥地主》原班製作團隊傾力打造,QQ遊戲產品部推出的一款精品休閒娛樂遊戲。該遊戲於2014年11月發佈。
《歡樂麻將》在傳統規則的基礎上,集合國內多種熟知的麻將玩法,包括血流麻將、血戰麻將、長沙麻將、武漢麻將、廣東麻將、二人雀神等等。
特殊規則
麻將玩法 | 特殊規則 |
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血流成河 | 規則改動:可以碰、槓,不能吃;可多次胡牌。 換三張:在發完手牌後,每位玩家選擇3張同花色的牌,隨機與其他一位玩家交換。 定缺:在發完手牌後每位玩家選擇一門不要的花色即為定缺,最後胡牌中不能有定缺花色,對局中不可更改定缺。 退税:對局結束時,未聽牌玩家,退回全部槓牌所得。 查大叫:牌局結束時,未聽牌玩家(花豬不用)賠給聽牌未胡牌玩家最大可能倍數。(不包含自摸倍數) 查花豬:對局結束時,手牌有三門花色的玩家為花豬,花豬玩家賠給其他玩家每人16倍。 |
血戰到底 | 規則改動:直到第三個玩家胡牌或摸完所有手牌,牌局才結束。 注:除胡牌規則外,其他特殊規則與血流成河規則相同。 |
廣東麻將 | 規則改動:可以碰、槓,不能吃。 癩子:每局開始前翻出牌牆中的第一張牌,這張牌點數+1即為本局癩子牌。癩子牌不能打出。 買馬:詳見“買馬”詞條。 |
長沙麻將 | 規則改動:胡牌分為“小胡”和“大胡”,小胡需要點數258為將才能胡牌。 打漂:在摸牌後每位玩家選擇打漂分數(0/1/3/5倍),結算時,將胡牌玩家及輸牌玩家打漂倍數相加計算額外輸贏。 起手胡:發完手牌後,手牌包含任意起手胡,即可選擇【胡】,亮倒手牌直接得分。之後立起手牌繼續正常對局。同時滿足多個可疊加得分。起手胡包括:“小四喜”(有4張點數一樣的牌)、“闆闆胡”(沒有點數258的牌)、“缺一色”(筒條萬任缺一門)和“六六順”(有兩個刻子)。 海底漫遊:最後剩下的一張牌為海底牌,依次詢問4位玩家是否要海底牌,海底牌自摸或放炮都為“大胡”。 扎鳥:詳見“扎鳥”詞條。 |
大眾麻將 | 扎鳥:詳見“扎鳥”詞條。 |
北方推倒胡 | 癩子:每局開始前翻出牌牆中的第一張牌,這張牌點數+1即為本局癩子牌。癩子牌不能打出 打漂:在摸牌後每位玩家選擇打漂分數(0/1/3/5倍),結算時,將胡牌玩家及輸牌玩家打漂倍數相加計算額外輸贏。 |
二人雀神 | 過胡加倍:玩家在報聽後,在可胡牌時,可選擇【胡】或【過】。每選擇1次【過】,則胡牌時倍數多×2倍;過胡次數有上限,不同房間次數不同。 |
武漢麻將 | 詳見“武漢麻將”詞條。 |
貴陽捉雞 (捉雞麻將) | 規則改動:可以碰、槓,不能吃。 “雞”:詳見“捉雞麻將”詞條。 |
卡五星 | 規則改動:可以碰、槓,不能吃;摸到最後一張牌時,不能槓牌;84張牌摸完無人胡則流局。 亮倒:聽牌後,可以選擇把手中的牌,攤出給其他人看。結算輸贏×2倍;亮倒後不可換手牌;在不改變胡牌牌型的情況下,可以槓牌。 包胡:未亮倒者給亮倒者點炮,付雙番型分;亮倒者之間點炮不算包胡。 槓上槓:槓牌後打出的牌再被槓,則在該次槓牌基礎上分數×2. 獎馬:在自摸的情況下,可從牌墩最後摸一張牌,摸到幾即算幾分。中、發、白加10分。如果是最後一張牌胡牌,則沒有機會買馬。 打漂:在摸牌後每位玩家選擇打漂分數(0/1/3/5倍),結算時,將胡牌玩家及輸牌玩家打漂倍數相加計算額外輸贏。 |
杭州麻將 | 規則改動:漏碰後,下一次摸牌前,不能碰同一張牌;剩餘20張牌無人胡則流局;僅能自摸,不能吃胡。 財神牌:即為白板,可做萬能牌,可以打出。 飄:玩家打出財神牌後,即進入“飄”的狀態,其他三家只能摸什麼打什麼,或者自摸胡牌,直到該玩家下一次摸牌。 |
轉轉麻將 | 規則改動:僅能自摸,搶槓胡;紅中為癩子牌且不能打出。 打漂:在摸牌後每位玩家選擇打漂分數(0/1/3/5倍),結算時,將胡牌玩家及輸牌玩家打漂倍數相加計算額外輸贏。 扎鳥:詳見“扎鳥”詞條。 |
癩子血戰 | 規則改動:紅中為癩子牌,且不能打出或換三張。 注:其他特殊規則與血流成河規則相同。 |
暴走血流 | 打漂:在摸牌後每位玩家選擇打漂分數(0/1/2/3倍),結算時,將胡牌玩家及輸牌玩家打漂倍數相加計算額外輸贏。 注:其他特殊規則與血流成河規則相同。 |
大眾血戰 | 大眾麻將規則+血戰到底規則。 |
翻倍血流 | 翻倍血流:胡牌後,每次胡牌倍數翻倍。 注:其他特殊規則與血流成河規則相同。 |