《刀塔傳奇》中的惡魔巫師的單體傷害能力幾乎是整個遊戲中最高的了。如此強大的英雄我們不得不好好的來了解一下它了。尤其是想要培養這位英雄的同學,可千萬別要錯過了哦!
【英雄屬性】
1、坐擁全刀塔法術暴擊最高的英雄:615。
2、坐擁全刀塔最高的額外技能等級:+3。
3、法術穿透面板屬性名列第二:90(修補匠第一:100)。
4、法術傷害面板屬性名列第四:8047(黑鳥、火女、藍貓位居前三)。
5、最大生命28500,競技場生命在39900,硬直閥值3192。
6、護甲魔抗不高在中排法師中屬於中下流。
英雄屬性總結:惡魔巫師是一個自身極其脆弱,但傷害極高的中排法師。那麼惡魔巫師的傷害是怎麼組成的,下面我們看下惡魔巫師的技能屬性
【技能屬性】
妖術
直至PA的問世,一下子把它從冷板凳上叫了起來。
技能介紹:把敵人變成一隻可愛的小動物,持續3.5秒左右。
覺醒強化:變成小動物同時,吸取能量(279)並削弱魔抗(46.5)。
出手順序:開場第三回合(普攻——穿刺——妖術),後續穿刺後接妖術。
這個技能説三點:
1、妖術本身就是一個非常強的單體控制技能,如果説全刀塔最強單控是黑鳥的放逐,那麼妖術則是全刀塔性價比最高的單控技能。持續時間長,後續是2次普攻接穿刺再接妖術,並且技能循環非常短。
2、覺醒後的妖術是全刀塔最強的吸藍技能,279點能量吸取,基本在中期對於突進單位一次妖術就可以立即滿能釋放死亡一指達到秒殺效果。
3、由於妖術的目標是最近單位,所以妖術容易被分身和召喚物所幹擾。妖術地獄火,妖術猴子分身,妖術小娜加分身都是屢見不鮮(我去!你秒了個兵?呵呵~)所以惡魔巫師的妖術比較懼怕分身、召喚系的英雄。
穿刺
技能介紹:召喚一道尖刺,擊飛被刺中的敵人並附帶少量魔法傷害,技能加成比較小,擊暈時間在1.5秒左右。
出手順序:開場第二回合(普攻——穿刺),後續兩次普攻後接穿刺。
這個技能説兩點:
1、防守方的惡魔巫師可以很好的破解白牛陣容,原因在於白牛的第二回合出場和惡魔巫師的地刺完美契合,造成白牛被擊飛在衝撞的途中。
2、惡魔巫師的穿刺技能是以正面為範圍,所以穿刺技能是存在反穿刺的情況,尤其對於猴子冰矛突刺的分身,往往會導致惡魔巫師的反向穿刺(我去!你秒了個兵?)。
死亡之指
技能介紹:對目標放出一道閃電,造成巨量魔法傷害。
這個技能説兩點:
1、由於黑暗妖術所帶來的魔法削弱和能量抽取,所以覺醒後的惡魔巫師基本都是在妖術後開大,因此傷害畸高。
2、由於單體是技能,所以對於分身、地獄火干擾的情況下,死亡之指的目標往往會被幹擾而大打折扣(我去!你秒了個兵?)。
技能屬性總結:惡魔巫師在非大招階段,屬於一個僅具備控制的中排法師,基本屬於沒有傷害。由此看出惡魔巫師是靠單體大招吃飯的中排法師,大招如果目標是英雄,基本就是不死即殘廢。但如果大招並沒有擊殺英雄而被分身和召喚物所幹擾,那麼惡魔巫師在場面上可以説是醬油一般的存在。(我去!你秒了個兵?)
如何讓惡魔巫師的輸出可以最優化,取決於配置,下面我們看下惡魔巫師的陣容搭配。
【陣容配置】
從惡魔巫師的技能屬性可以看出來,惡魔巫師的幾個特點。
1、懼怕三個英雄:1、猴子 (尤其懼怕猴子的突進幻象)2、術士3、小娜加
2、小技能只有控制大招傷害在沒有干擾下輸出很高
針對他的第一個特點可以搭配這三個英雄
在處理突進幻象上比較疲軟,比較善於處理分身術幻象,也就是前排幻象。
這兩個英雄屬於幻象通吃的英雄,火貓的無影斬是每個單位覆蓋,而一姐的分裂箭是屬於隨機5個單位,比較看臉。
這練個英雄屬於處理突進幻象較為優秀,但是無法處理前排幻象。
針對他的第二個特點可以搭配。
這些英雄小技能傷害很高,而大招只有控制,與惡魔巫師搭配就可以做到小技能階段惡魔巫師提供控制隊友輸出,而大招階段惡魔巫師輸出隊友控制的互補陣容。
因此圍繞惡魔巫師為核心的配置,基本需要1、清理分身2、小技能輸出可觀補足惡魔巫師非大招基本無輸出的空檔。而大招存在控制足夠讓惡魔巫師發揮。
所以兩個特點的共通點就是。
那麼這樣的三中排陣容,最好再予以搭配一個前排和一個後排。
前排的選擇可是比較萬金油。
雖然比較可以補足惡魔巫師的輸出真空期,但是隻有橙2的小娜加魔抗相對較高的情況下才可以勝任此陣容。
而對於後排的選擇上都各有索取,根據不同的陣容予以搭配。