網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 手遊圖文攻略 > 

刀塔傳奇敵法和猴子怎麼選|刀塔傳奇敵法和猴子哪個好

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.1W

《刀塔傳奇》中的敵法與猴子大家都不陌生,不過要把它們拿來比較相信更多人會選擇敵法吧,但這真的是絕對正確的嗎?小編可不覺得哦,我們一起來通過數據對比來討論一下吧。

刀塔傳奇敵法和猴子哪個好 刀塔傳奇敵法和猴子怎麼選

刀塔傳奇敵法和猴子哪個好 刀塔傳奇敵法和猴子怎麼選 第2張


【點評】

猴子是9月份新出的英雄,是遊戲中第一個玩分身的英雄,目前已經上架公會商店,猴子是一箇中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會最多製造4個分身來幫助戰鬥,經過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看着數據相當華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會被美杜莎抽藍、比如被暴擊後上萬的吸血,比如會觸發聖堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時用處不大。猴子在團隊本中傷害相當給力,尤其是打boss的時候,4個分身相當於多了2個英雄輸出。至於遠征,一向和物理系沒什麼關係,猴子基本上是替補和炸藥包的命運。

敵法是之前的魂匣英雄,剛出來時罵聲一片,幾乎所有人都説他是逗比,後來成為了後期競技場的全民英雄,人手一個,超強的切入和輸出能力,是競技場中耀眼的明星,不可缺少的猛將。團隊副本中,在打boss的時候也有這不錯的輸出,至於遠征,同樣的是板凳和炸藥包。

就目前的形式來看,敵法比猴子要好上不少,就像敵法剛出來就揹負了半個多月的罵名一樣,猴子也是噓聲一片,但是誰又能想得到敵法會成功逆襲?未來的事情誰有説得清?

猴子是9月份新出的英雄,是遊戲中第一個玩分身的英雄,目前已經上架公會商店,猴子是一箇中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會最多製造4個分身來幫助戰鬥,經過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看着數據相當華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會被美杜莎抽藍、比如被暴擊後上萬的吸血,比如會觸發聖堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時用處不大。猴子在團隊本中傷害相當給力,尤其是打boss的時候,4個分身相當於多了2個英雄輸出。至於遠征,一向和物理系沒什麼關係,猴子基本上是替補和炸藥包的命運。

敵法是之前的魂匣英雄,剛出來時罵聲一片,幾乎所有人都説他是逗比,後來成為了後期競技場的全民英雄,人手一個,超強的切入和輸出能力,是競技場中耀眼的明星,不可缺少的猛將。團隊副本中,在打boss的時候也有這不錯的輸出,至於遠征,同樣的是板凳和炸藥包。

就目前的形式來看,敵法比猴子要好上不少,就像敵法剛出來就揹負了半個多月的罵名一樣,猴子也是噓聲一片,但是誰又能想得到敵法會成功逆襲?未來的事情誰有説得清?