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《鴻圖之下》配將與技能搭配思路

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.44W

授人以魚不如授人以漁,《鴻圖之下》的武將繁多,玩家很難從中選擇自己中意的陣容搭配,而除了新手期外,陣容試錯成本過大,這裏我們就來授人以漁,帶來配將與技能搭配思路,希望可以幫助到各位小夥伴。

《鴻圖之下》配將與技能搭配思路

優先走出思維誤區,武將的強弱卻非星級來界定的,還是定位與搭配,比如在前期開荒,玩家需要的是輸出武將,不管是智力還是武力,那麼使用純輔助的橙將反而適得其反,小喬就是這個例子,小喬是典型的輔助武將,她的價值體現在後期,前期還是要根據需求來的。

《鴻圖之下》配將與技能搭配思路 第2張

另外一個就是搭配契合度,也就是武將間的互補,具體萬變不如其宗分為三個方面:輸出、控制、恢復,不需要平均,但每一種屬性都要有,而且缺少了任何一環那就稱不上強,可以看看目前遊戲的頂配陣容三孫、魏智、桃園等等都是如此、

當然這些隊伍都是比較後期的隊伍,前期我們大概率是無法獲得的,但我們可以以此為模版參考搭配思路,如主公,雖然主公沒有羈絆,前期表現也不亮眼,但其實主公的輔助能力幾乎是橙將的水平,只是由於輔助定位,開荒反而不強勢,但在中期,需要武將互相搭配時,特別是羣雄為主隊裏主公的輔助地位幾乎是無可撼動,而在前期也其實可以練主公,但要隊伍另外兩位一定要是一武力一智力,不然太虧。

《鴻圖之下》配將與技能搭配思路 第3張

武技的搭配沒有武將複雜,因為武技的效果簡單明瞭,輸出、控制、恢復都是直接看技能效果分配,需要輸出的武將搭配輸出武技,需要控制的武將搭配控制武技,輔助的武將可以搭配恢復武技,可以説缺啥學啥即可,當然如果沒有合適的武技,只要不是有用的武技也可以先代替一二,不要學太高,然後在後期逐步替換即可。