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雲上城之歌不同職業定位分析|雲上城之歌選什麼職業好

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.52W

《雲上城之歌》遊戲中新手玩家不知道應該玩什麼職業比較好,那麼接下來小編為大家帶來《雲上城之歌》不同職業定位分析,跟隨小編一起來看看吧。

雲上城之歌選什麼職業好 雲上城之歌不同職業定位分析

《雲上城之歌》不同職業定位分析

這個遊戲其實沒有所謂嚴格技能界定!理由

1:不同職業,同級別裝備屬性無任何數據差異(沒有所謂的法師布甲,戰士鎧甲重裝,刺客輕甲這種常規RPG遊戲的經典設定

2:職業成長升級一條線看到底,所謂的不同職業在裸粧面板下的初始屬性是一個模子刻出來的!同理在升級以後同等級的不同職業的成長數據也是一模一樣!沒有我們心中理解的那種職業成長偏差!!

3:説個笑話,100級的戰士血量假設3888那麼100級的奶媽法師,一樣3888。

4:結論那麼玩什麼嘛個職業香,説實話看技能這裏技能就是所謂的特色專屬被動例如下圖

雲上城之歌選什麼職業好 雲上城之歌不同職業定位分析 第2張

現在我們來聊一聊戰士!!這個被遊戲系統推薦的坑。在同屬性5職業的基礎玩法模式下,咱們拋掉氪度因素,職業強弱主題判定為技能合理性,幻獸玩法咱們也簡化理解成對了一手技能(我為什麼不説三個?因為大多數操作玩法中另外2個出戰寵物通常被禁止)

我們繼續之前的話題分析,在均衡等級面板、均衡同裝等下,體現職業差距的核心是技能、和職業天賦被動這一點上面我已經提到了下面就智、敏、體、力四屬性個職業加成分析在同等資源下的收益。

5種屬性、智、敏、體、耐、力

戰士—體力加成—力量攻擊加成—敏耐智常規屬性(總結戰士特色血厚、僅此而已輸出和有力量加成判定為雙屬性加成角色)

刺客—敏捷攻擊加成—力量攻擊加成—智耐體常規加成(總結刺客雙攻擊加成攻擊傷害提升明顯,配合技能暴擊加成最強DPS穩如泰山,另外在PK方便有減療回血眩暈隱身可以説是版本親兒子的存在判定雙屬性輸出加成)

法師—智力攻擊加成—-其他4屬性常規加成(判定單屬性加成職業,力量提升命中非常雞肋,但有時在於技能傷害係數極高,普遍職業治理偏低法防偏低,缺點被針對非常容易剋制)

弓箭手—力量屬性加成—智體敏耐常規加成(攻擊以力量為主的單傷害加成職業、具有較好的命中性、職業特點軟控非常多,具有遊戲最強靈活激動性)

牧師—耐力加成治療量—其餘屬性常規加成

奶媽堆耐智,屬於雙贏屬性收益有輸出存活能力極佳。團隊核心存在、缺點傷害技能普遍乏力、適合死磕消耗戰無敵

上面是我對雲上這款手遊的職業分析,其實強於不強,這款遊戲最終考慮的還是氪度,差不多説氪度決定了一切。但是在無氪度加持下,刺客玩法優於其他任何職業、做為唯一的雙屬性輸出加成,技能也是非常完美。雙屬性加成還有戰士,簡單理解就是厚一點,但是在實際玩法中那點血量講良心話毫無卵用!非要誇獎一下戰士也許只能在團長的時候用於一波流的炮灰。攪局吧……其他職業射手技能完美度越後期越明顯配合寵物屬於陣陣意義上的大後期!

遊戲存在很大的弊病,高級資源獲取,不是通過難度副本或者團隊榮譽獲取,而是第一看臉第二要氪。所以變相的也削弱很多職業的功能和存在的價值定位。獎勵玩法裏面有不少就是以傷害來論英雄的,很多職業技能係數放在那裏。本身就不適合放一起一較高低。所以長久來看最後只留下一種玩家(一直氪一直爽,一直爽,一直氪,猛回首一切歸於寂莫)

以上就是小編整理的關於《雲上城之歌》不同職業定位分析的全部內容,更多遊戲攻略請持續關注本站手遊網!