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仙境傳説ro獵人需要注意的幾點|仙境傳説ro獵人職業心得攻略

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.24W

《仙境傳説ro》獵人在遊玩時需要注意哪些問題呢?很多玩家玩了獵人之後感覺比較弱,獵人這個職業是否真的很弱呢?用對了方法,培養時候沒有走錯方向,獵人並沒有想象中的那麼弱,下面讓我們來看看老獵人的心得。

仙境傳説ro獵人職業心得攻略 仙境傳説ro獵人需要注意的幾點

很多40+級的獵人二轉後會感覺越來越吃力。總結兩個原因:

1、內測老司機,翻車指路。箭雨在不限號開服前經過一次削弱,許多內測老玩家的攻略技能選擇是加箭雨不加二連失,而現在這個方法已經行不通了。

2、大部分沒有接觸過RO端遊的新手,等級低、沒有強化、沒有戒指,在低級的時候為了提高攻擊加了大量的D,默默的走上了高D的道路。這樣單人打怪的生存能力差,沒有隊伍的話非常不好練級。

以上兩個原因造成獵人玩家感覺職業很弱,實際2轉以後是獵人最黃金的練級時期。

獵人到底該如何玩?先説説前期獵人的兩種流派(40級以前),早期獵人其實就兩個加法:

1、少量D,然後主加A,也就是主A獵人;

2、主D獵人,一直加D。主A獵人,是AD、AL以及ADL和IADL的線路。而主D線路,基本就是ID路線了。

主D獵人分析:主D獵人,優點攻擊高,在隊友的輔助下發揮高攻羣攻優勢,成為主力羣怪的核心之一。但是缺點也是很明顯:首先高D下生存成為問題,極度依耐隊友,其次前期投入高D後,技能消耗非常大,藍量吃緊。所以需要補I回藍,大部分都應該ID路線;如果走AD等路線,也行,但是消耗完全不值得,加A會提高生存能力,但是低A下基本不明顯。還有主D下練級需要大量消耗品,除非大佬級人物燒錢練級,否則不推薦,一般前期走上高D路線已經是條歧路了。

大部分玩弓箭手的玩家前期都應該走主A道路。加點方式,前期如果有花戒、髮卡等攻擊飾品,完全可以先點20點D,然後全加A,如果沒有飾品建議加點A比D高10點左右,直到D達到45點。為什麼是45點?因為當你達到50級時加上技能職業加成,45點靈巧足夠滿足95點靈巧,觸發十字弓被動。

獵人為什麼要主A?

因為A提升的是攻擊速度和迴避能力,同時提升了攻擊能力和生存能力。對單人練級很有大收益。加上前期獵人極度缺藍,所以輸出都來源於普攻,所以攻速其實也是提升輸出的方式,只是沒有D的直觀。其次職業和技能提供了高額的D加成,使你不用加多少D攻擊也差不了多遠,一般和全D獵人差距幾十點攻擊而已,羣攻之類的也不差(這也是高D被擯棄的原因)。A所提供的迴避非常高,一點A就能提升一點回避,迴避率為迴避值減去敵方命中。剩下的就是實際迴避概率。如果保持高A加法,那麼對同等級區間,實際迴避率就能達到50-70%的概率。所以單掛都是主A。