雲頂之弈中棋子擁有等級、星階、職業以及特質。相同的職業或者特質可以組成羈絆,羈絆可以大大增強棋子的戰鬥力。三個一樣的棋子可以進階為2星,三個2星棋子可以進化為3星,技能更是有很大提升。有些波次會打野怪,野怪會掉落基礎裝備,不同的基礎裝備有不同的組合,後期野怪還會掉落高階裝備。遊戲每一階段中期會進行選秀,由生命值最低的兩位玩家優先選擇,選秀的棋子上會自動裝備一件裝備,因此棋子or裝備的選擇尤為重要。
雲頂之弈攻略
雲頂之巔,聚夢之所。雲頂之弈是英雄聯盟中的遊戲模式,玩家將和其他七位對手來到同一個戰場,為至高無上的榮耀進行一次自由大混戰。構築並強化玩家的終極團隊,然後見證戰爭在眼前拉開帷幕吧。
雲頂之弈是一個全新遊戲模式,玩家將和其他7名敵人(或朋友)進行一場各自為戰的博弈對抗。招兵買馬,融合英雄,提升戰力,排兵佈陣,成為最終立於戰場上的贏家。
英雄棋子
英雄是玩家所招募,合成,部署以及投入戰鬥的單位,一旦作戰開始變回自主交戰。上場相同的特質英雄可以觸發特質增強戰力,英雄也可以通過三個相同的自動合成更高一級的星階。
部署同一特質&職業的多個不同英雄可以解鎖強力的特質加成。相同的英雄同時在場也可以獲得他們的種族加成。
等級
英雄等級分為5級。等級越高英雄就越強大,但同時外觀更稀有和價格昂貴。
星階
召喚三個相同英雄會自動升星,升星後的英雄的屬性會有非常大的增強,三星英雄擁有更卓越的能力,而且技能會得到終極提升。
戰鬥
戰鬥開始時,近戰英雄會比遠程英雄稍早行動。
所有英雄的移動速度:500。 英雄在格子間移動時會更加順暢。
如果英雄的目標在其攻擊範圍內,隨後目標走出了範圍,那麼攻擊者只會追1個格子就將目標切換為最近的敵人。
不同星級普攻獲得的法力值:10/10/10
重傷:降低50%治療效果
每個英雄的技能都有法術強度加成。法術強度可以為傷害/治療/護盾之外的效果提供加成。
小兵野怪
有些回合是PvE回合,玩家要對抗一些電腦野怪,而不是和玩家的對手進行PvP的較量。每局遊戲的前三回合都是PvE回合,這之後多階段的最後一回合也是PvE回合。擊敗野怪有時會掉落一些可以供英雄使用的裝備。如果小兵或野怪沒有掉落裝備則會掉落金幣。
所有PVE的小型野怪被視為1星單位。所有召喚物被視為0星單位。巨龍/遠古巨龍/峽谷先鋒被視為3星單位。