王者模擬戰11月26日更新了什麼?王者榮耀正式服在11月26日上午8點30開啟不停機更新,除了日常活動、王者峽谷進行了調整外。王者模擬戰也進行了內容翻新:官方針對倒賣天賦與經濟機制進行了大改動。具體如何,下面就和本站小編一起來看看王者模擬戰11月19日的更新公告吧!
王者模擬戰11月26日更新彙總
(一) 快速賽調整
15分鐘能結束比賽的快速賽模式受到玩家們的熱捧,解決了模擬戰時間壓力的痛點,所以我們打算讓這個模式成為常駐的遊戲模式
快速賽調整為常駐模式
(二) 新增裝備
1. 暴烈之甲
每次受到攻擊疊加傷害輸出率,並提升移動速度,最多疊加3層,持續10秒
(三) 英雄調整
1. 李元芳
1技能的傷害從280/490/700(+80%物理加成)平衡為240/480/720(+64%物理加成)
2. 元歌
2技能傷害從250/375/500(+67%額外物理加成)下調到220/330/440(+59%額外物理加成)
3. 公孫離
印記傷害從230/345/460(+61%物理加成)下調到210/315/420(+56%物理加成)
4. 上官婉兒
3技能傷害從360/540/720(+36%法術加成)下調到340/510/680(+34%法術加成)
5. 程咬金
大招的回覆時間從6/7/8下調到5/6/7
6. 狄仁傑
3技能傷害從420/630/840(+112%額外物理加成)下調到360/540/720(+96%額外物理加成)
7. 曹操
大招狀態下的普攻回血從140/225/310調整為120/230/340
(四) 天賦調整
1. 魔種血統
物理/法術吸血比例從16%上調到20%
三、 結算評分算法優化
由於S17賽季對王者峽谷進行了全面的改版,部分英雄的打法風格、團隊定位和強度表現都出現了一定的變化,經過一段時間的觀察和數據收集,我們以新賽季的英雄表現數據為依據,對結算評分算法的部分參數進行了微調,以保證結算評分和真實的對局表現更加一致。
四、 BUG修復及優化
修復了模擬戰主動退出遊戲返回大廳後依然是戰鬥階段音樂的Bug
以上就是王者模擬戰11月26日的更新彙總,更多遊戲相關攻略資訊,請關注本站手遊網,小編將持續為您更新!