《天天象棋》殘局挑戰是天天象棋的一種挑戰模式,每一期挑戰中,充滿驚險同時也充滿挑戰,有挑戰的玩家可以去試一試,不過可能有些玩家不知道怎麼過,這裏小編整理出了天天象棋殘局挑戰每一期的殘局玩法,有興趣的朋友一起來看看吧。
《天天象棋》殘局挑戰答案彙總 | ||||
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象棋起源:
中國象棋是起源於中國的一種棋戲,產生的年代不詳。棋盤裏的河界,又名“楚河漢界”。這個名稱,可能是受到楚漢相爭,韓信作象棋的傳説的影響。傳説無從考證,後附加。
1、先秦六簙戲用象牙做的棋子。
黑白各六枚。《楚辭·招魂》:“菎蔽象棊,有六簙些。”王逸注:“言宴樂既畢,乃設六簙,以菎蔽作箸,象牙為棊,麗而且好也。”洪興祖補註引鮑宏《博經》:“用碁十二枚,六白,六黑。”
2、古代弈之一種,亦曰象戲。
相傳戰國時已有之。漢劉向《説宛·善説》:“燕則鬭象棋而舞鄭女。”其後北周武帝制《象經》,集百僚講説。據傳《象經》有日月星辰之象,以寓兵機。《隋書·經籍志》兵家著錄《象經》一卷,題周武帝撰,書亦不傳。宋·司馬光作有《古局象棋圖》,與今象棋不同。
3、現今通行的象棋
相傳為唐代牛僧孺所制。刻圓木或牙、骨為棋子三十二枚,紅黑各半。兩人對弈,紅方以帥統仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以將統士、象及車、馬、炮各二,卒五。弈時雙方輪流行棋,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝。象棋的棋子設置受到古代兩軍作戰形式的影響,周朝時軍隊的基本編制“伍”是由5名步兵組成的,作戰兵器也由弓、殳、矛、戈、戟5種為一組配合使用。這就是棋陣雙方各有5個小卒的緣由。
象棋(英文名:Xiangqi ),亦作“象碁”、中國象棋,中國傳統棋類益智遊戲,在中國有着悠久的歷史,屬於二人對抗性遊戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶。
象棋主要流行於華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個體育運動項目之一。是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。2008年6月7日,象棋經國務院批准列入第二批國家級非物質文化遺產名錄。
規則玩法
基本下法
帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。
炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫着或直着走一格,然後再斜着走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之説。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。
兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之説。
口語歌:
馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護將邊,小卒一去不復返。
車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過河了不得。
勝負判定
當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:
將死——另一方走一步棋之後試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;
困斃——輪到一方行棋,但按規定,己方無棋可走;
認輸——由於子力懸殊,繼續抵抗毫無意義的主動認輸;
長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;
行棋違規、違紀、超時等情況判負。
當棋局中出現以下情況作和:
雙方理論上無法取勝的簡單局面;
符合“六十回合規定”——從任意一步開始,六十回合內雙方均無損失一子;
一方提和,另一方同意和棋;
長跟、長兑、長攔、長獻、一捉一閒、或一將一閒,循環三回合後可判和。
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