王者榮耀在今天進行了版本更新,很多小夥伴都很想知道本次版本更新中都對哪些英雄進行了更新,今天小編給大家帶來了《王者榮耀》5月25日英雄改動一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
《王者榮耀》5月25日英雄改動一覽
百里守約
技能連招優化
賽季更新後,守約的三技能出現了位移方向和子彈方向有較大偏差的問題,對此我們將進行修復,同時我們會調整為通過技能與閃現銜接來實現類似效果的技巧,希望其更加穩定且合理。
技能與閃現技能的銜接對很多英雄而言都是一個比較精妙的技巧,後續版本我們將繼續針對其他英雄進行優化,帶來更好的操作手感。
三技能:效果調整:取消了技能使用期間對一技能/召喚師技能的禁用,期間使用一技能時可以依賴三技能後搖來取消一技能的僵直,期間使用召喚師技能閃現可以改變朝向,進而在子彈發射前改變子彈飛行方向
瑤
召喚師技能附身可用
此前由於技術原因,瑤在附身狀態下無法使用召喚師技能,這對大家的體驗造成了一定的負面影響。本次更新後我們將支持玩家在附身後使用干擾、治療等召喚師技能。
召喚師技能作為共存施法的技能,在受控狀態下應該滿足所有英雄都能合理的釋放,後續版本將繼續針對其他英雄的類似情況進行優化。
三技能:效果調整:取消了附身狀態下對召喚師技能(閃現除外)/恢復技能的禁用
干將莫邪
藍耗規則優化
干將莫邪會遇到一種尷尬的情況:開完大招後發現自己沒有藍放強化後的二三技能了,只能帶着大招的BUFF看隊友和敵方作戰。我們將使用大招後強化的二三技能的藍耗轉移到釋放大招上,來保證干將莫邪開大之後一定能放出強化的二三技能。
四技能: 使用四技能後獲得的二、三技能將不再消耗藍量。
藍耗:120(+10/Lv)→ 165(+15/Lv)
鏡
前後期性能調整
鏡的被動刷新機制使得鏡在前期對抗中表現出了很強的壓制力,這讓很多打野英雄有些難以應對,我們適當將鏡的前期強度平移到了中後期,以希望讓鏡的對抗體驗更為健康一些。
一技能:技能傷害:120(+30/Lv)(+0.85Ad)→90(+40/Lv)(+0.85Ad)
二技能:技能傷害:90(+18/Lv)(+0.7Ad)→70(+25/Lv)(+0.7Ad)
孫策
大招手感優化
我們遺憾的發現針對孫策的數值加強並沒有很好的幫助江東小霸王重返峽谷,我們決定結合玩家們的意見,從大招手感出發加強孫策。這次調整讓孫策大招開船時能夠更加的可控,希望這次調整能讓孫策揚帆的號角響徹峽谷。
三技能:開船轉速優化,轉向更加靈活
三技能:開船時間:8秒 → 10秒
三技能:撞擊後取消原有硬直
橘右京
二技能不再衰減
橘右京二技能比較繞,一方面只有末端帶有暈眩效果,另一方面靠後的敵人受到的傷害又會衰減50%。在實戰中,玩家可能會被迫去選擇其中一種效果,這是一種不太好的體驗。因此我們移除了二技能後續傷害的衰減,希望能優化橘右京的對局體驗。
二技能:後續目標所受傷害不再衰減50%