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戰法職業玩法解析|萬王之王3D戰法職業怎麼玩

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.17W

萬王之王3D戰法職業怎麼玩?萬王之王3D戰法的定位比較強大,無論是在單打還是團中都是傷害非常高的,那麼戰法職業怎麼玩比較厲害?戰法怎麼打比較厲害?小編為大家帶來了萬王之王3D戰法職業玩法解析。感興趣的小夥伴快來圍觀!

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析

萬王之王3D戰法

一、 職業概況

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第2張

優勢:手長、控制多、有位移。

劣勢:前期太脆,面板屬性沒成長起來很容易暴斃,技能加成上限低導致輸出太低,保命技能較少。

前期的戰法因為面板屬性相對較低,相較於其他坦克,前期抗本壓力較大,需要頻繁走位(活用閃現保命)。

中後期的戰法面板屬性起來後,抗本不輸於其他坦克(除了傷害輸出o(╥﹏╥)o),且拉怪仇恨是目前所有坦克裏面最高的,PK也不虛任何職業(就算打不過也能跑得掉o(* ̄︶ ̄*)o)。

二、 種族選擇

種族的話建議選擇精靈(多1%閃避)、獸人(多1%招架)、妖靈(多1%招架),其他種族不建議。

種族天賦加點見圖

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第3張

三、 技能及雕文銘文等選擇

1、 技能

技能全9這是沒任何爭議的,10級技能升級優先級順序:吸能之觸>奧術爆裂>電爪>磁力之盾>靜電監牢>次元跳躍>法力旋渦。

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第4張

吸能之觸:雕文-鋒利

銘文:高等節能、高等氣定

PS:吸能是戰法傷害上限最高的技能,所以雕文選擇鋒利進一步增加技能傷害,高級氣定減少吸能CD1秒,使吸能+奧術+吸能技能循環完美銜接(如急速低於30%高等節能換成氣定)。

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第5張

奧術爆裂:雕文-節制

銘文:高等節能、節能。

PS:毫無爭議的選擇減少藍耗

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第6張

電爪:雕文-延時

銘文:高等長臂、長臂

PS:延時雕文增加眩暈1秒,無論是副本控制小怪,還是PK都是需要的,長臂是為了增加技能釋放距離(PK的時候總能遇到那種差一丟丟距離就可以打斷對方技能的情況,用了長臂銘文媽媽再也不用擔心我夠不到對方了╰(*°▽°*)╯)

靜電監牢:雕文-迅捷

銘文:高等節能、節能

PS:減少技能CD增加釋放頻率及減少耗藍。

次元跳躍:雕文-迅捷

銘文:相位閃現

PS:雕文減少技能CD,銘文的話只建議開一個相位閃現,其他銘文沒啥用,收益忽略不計。

法力漩渦:雕文-威能

銘文:高等氣定、氣定

PS:雕文增加一次回藍,雖説2個氣定十級只減少6秒CD,但是相比較其他銘文,氣定是性價比最高的,怎麼説也減少了10%的CD。

磁力之盾:雕文-迅捷

銘文:高等鋭利、鋭利

PS:減少CD及增加傷害。

2、 天賦及神器

天賦的話我準備了3套天賦,第一套防禦打本,第二套PK,第三套輸出邪教流。

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第7張

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第8張

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第9張

防禦向天賦:這套天賦考慮的是日常王本及團本

鋼鐵守衞55點

第一層-堅甲、第二層險境求生,第三層協調,第四層還擊,第五層無懈可擊,第六層鐵膽鋼心,第七層翻躲,第八層野蠻,第九層硬化皮膚,第十層無情

戰鬥大師22點

第一層勇猛,第二層惡毒,第三層敏鋭,第四層仔細瞄準

神器選擇

第一層優先選擇:無懈可擊=翻躲>協調

第二層優先選擇:還擊>鐵膽鋼心>野蠻>無情=仔細瞄準

PS:無懈可擊、翻躲增加招架及閃避,還擊增加急速及回藍速度,協調增加被治療效果,鐵膽鋼心、野蠻增加坦度,無情、仔細瞄準增加輸出。

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第10張

PK向天賦:

鋼鐵守衞55點

第一層龍鱗,第二層適者生存,第三層健壯,第四層鷹之威儀,第五層無懈可擊,第六層屹立不倒,第七層結界,第八層野蠻,第九層符文鎧甲,第十層無情

策略專家22點

第一層輕靈,第二層堅定意志,第三層精準,第四層戰地醫生

神器選擇

第一層優先選擇:無懈可擊=結界>符文鎧甲

第二層優先選擇:5戰地醫生是基礎,在5戰地基礎上爆抗50%-60%其他神器優先適者生存,爆抗低於40%-50%優先鷹之威儀,其餘無情、野蠻、屹立不倒都可,根據洗到的神器決定。

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第11張

邪教輸出流

戰鬥大師55點

第一層勇猛,第二層惡毒,第三層敏鋭,第四層仔細瞄準,第五層鋒鋭+鋸刃,第六層伏擊或殘酷,第七層法術穿透,第八層戰爭機器,第九層巫術,第十層藉機攻擊或點燃

策略專家22點

第一層狡詐,第二層未雨綢繆,第三層精準,第四層戰術規劃

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第12張

神器選擇

第一層優先勇猛=鋒鋭=鋸刃,3個都可以洗到啥用啥;

第二層優先仔細瞄準>伏擊=殘酷>藉機攻擊>點燃

PS:這套天賦是3.0之後想到如何提升戰法秒傷的時候點出來的,使用該套天賦需要無防禦天賦招閃達到70%以上(建議穿屠魔套,暴擊高,招架等級相對的也較高,如是T2套,暴擊較低提升傷害有限),低於此招閃數值不建議使用(被奶媽噴死的別找我╮(╯▽╰)╭)。

伏擊和殘酷差不多的意思,藉機攻擊和點燃建議選擇藉機,點燃30秒CD時間太久,戰法攻擊頻率相對較高,藉機攻擊觸發次數更多。

3、 銘文

純防禦流的頂配符文是每一章的第13個密語,PK向的頂配符文是每一章的第15個密語。

起源之章-血怒拯救(頂配),破敵之心OR守備赦令(低配)

見證之章-血怒拯救(頂配),鐵鬃圖騰(低配)

銘記之章-頑強守護(頂配),磐石灌注OR青藤祝福(低配)

榮耀之章-強能抵禦(頂配),警覺守護OR戒備之印(低配)

輝煌之章-痛擊禱言(頂配),咆哮意志OR憤怒意志(低配)

綻放之章-堅忍之歌(頂配),晨光之影OR禁錮之影(低配)

萬王之王3D戰法職業怎麼玩 戰法職業玩法解析 第13張

PS:符文密語能激活啥就用啥,上面所説的是最優方案及低配版的方案,其餘密語不是不可用,以激活為優先級。全金的話優先2-13(目前我只激活了3個第13個密語,還有3個沒開出來 ̄□ ̄||)

4、 裝備選擇

套裝選擇

目前主手優先選擇冒險之巔掉落的龍眠法刃,副手神器輕盾(最好做出來,坦度提升很多,特別是PK的時候),有條件的話裝備準備二套一套屠魔一套T裝,喜歡PK選擇屠魔套(打架打本兩不誤,屠魔套暴擊高副本輸出相應的也會高一點),喜歡副本T2+T2.5套即可,戒指、項鍊、飾品最優方案防禦向的屠魔飾品,龍眠的也可,具體根據服務器裝備情況來定。(3.0好像不掉落屠魔箱子了,新區屠魔套基本絕跡)

紋章

不屈是首選,無論打本還是PK都適合,增加容錯率,如沒有合適的神賜不屈,堅韌也可,只是堅韌偏向打本,減少治療壓力,PK時相對較弱。再其次血性也湊合用,其餘紋章不建議。

神賜技能首選量子護盾,目前所有的神賜技能裏面最好的技能,沒有之一,打本的時候開一下可抗目前所有BOSS全屏AOE技能,來不及躲技能的時候開個盾妥妥的,PK的時候開一個相當於10秒無敵,並且可以回血。

沒有量子護盾的話,相位斗篷也可以,缺點是8秒內不能使用任何技能,造成8秒的空窗期,只能看着對方在那蹦躂,優點是8秒無敵,無論是BOSS狂暴,還是祭壇PK妥妥的8秒真男人。

護符

打本磐石、龍骨都可以,PK的話斬心(兩個斬心可提升16%爆抗),如沒有斬心選擇影月或者磐石。

神賜技能根據神器的洗練選擇,缺啥補啥。

關於融合

這個説實話沒有太多技巧可以學習,唯一可以説的就是不要出一個就去融合一個,湊夠一定數量在集中融合吧。

屬性選擇

80級每1%屬性需要的屬性等級如下(根據我自己屬性得出的,可能會有些許偏差)

59. 29暴擊等級≈1%暴擊、59.29命中等級≈1%命中

59. 29急速等級≈1%急速、118.64精準等級≈1%精準

79. 44閃避等級≈1%閃避、69.81抵抗等級≈1%抵抗

59. 29爆抗等級≈1%爆抗、88.88招架等級≈1%招架

27. 38格擋等級≈1%格擋、17.79冒險強度等級≈1%冒險強度

18. 11冒險韌性等級≈1%冒險韌性、17.78競技強度等級≈1%

競技強度

21. 95競技韌性等級≈1%競技韌性、98.14狂野強度等級≈1%

狂野強度

67. 12狂野韌性等級≈1%狂野韌性

通常坦克的三圍屬性是格擋招架閃避,但是戰法天生自帶40%格擋,盾牌+12%格擋以及格擋等級加成,格擋能達到60%左右,且格擋作為一個軟減傷屬性只能減少30%的傷害,所以三圍屬性中的格擋屬性沒必要考慮,60%足矣,顧格擋不在戰法三圍屬性考慮範圍內。

戰法三圍屬性:招架、閃避、抵抗

招架:可以通過暴擊等級、招架等級、招架百分比輕鬆提升到50%以上,反正是越高越高。

閃避:目前閃避獲取最大的途徑是裝備和聖印,其次是寶石、寵物、稱號、符文、天賦(包含種族天賦)以及獲取紫色時裝激活的3%,正常可達到40%-45%,極限可達55%以上。

抵抗:獲取途徑包含裝備、寶石、聖印、寵物、稱號、符文、天賦,最高可達70%以上,打本抵抗沒太高要求,正常30-40%足矣,PK的時候抵抗最好堆到50%左右,基本上可以正面剛所有法系職業(越高越好,60%可無視所有法系)

爆抗:爆抗主要影響PK時候的坦度,建議越高越高,60%以上最好,可通過5戰地醫生+2斬心護符輕鬆達到。

其餘屬性不是戰法優先級考慮的屬性就不在這裏一一敍述了。

四、 手法操作

副本

戰法因技能加成上限相對較低(也可以説除了聖者之外是全職業最低沒有之一 ̄□ ̄||),所以秒傷相較其他T(説的就是騎龍的那個╮(╯▽╰)╭)低不少,但是作為一個有夢想的T,不能因為技能上限低就不去考慮如何提升輸出,加上3.0仔細瞄準天賦的修改(由原來的隨着時間提升暴擊率改為增加傷害)所以才有了上面第三個邪教輸出流的天賦,使用該套天賦神器後招閃低於70%慎用(低於70%就別用這個了,真的很脆容易暴斃)具體手法手下。

開打前4星奧能,起手吸能之觸-閃現-電爪-磁力之盾-靜電牢籠-吸能之觸-奧術炸裂-吸能之觸-奧術炸裂。(閃現的距離要掌握好,別閃現到BOSS背後了,容易露背一刀飆血,如果不小心閃過頭了,這個時候相位閃現增加的10%閃避就顯得很重要了)

基本的輸出循環就是4星吸能之觸+奧術炸裂,磁力之盾CD好了就用,電爪只有在靜電牢籠CD好的時候用,空藍的時候使用法力旋渦回藍。

法力旋渦CD的時候,需要控藍,具體在20%藍的時候開始,3豆-4豆使用電爪清奧能。

PS:吸能之觸在戰法的輸出佔比中超過50%,奧術炸裂超過30%,想打出高傷害的核心思路就是如何打出更多的吸能以及奧術炸裂,因副本內需要頻繁走位等情況,需要各位根據實際情況去調整輸出循環(掛自動的戰法和手動的戰法輸出差距還是蠻大的)

PK

因為戰法的技能機制與CD較短,所以PK沒有所謂的什麼技能起手順序,需要根據實時的戰鬥情況去選擇相應的技能應對,主要的幾個技能不亂放就可以了。

法師系及魔導系

一定要記住對方不交閃現,不放靜電牢籠。2星及3星奧能的電爪是可以打斷施法的,技能銜接的好,基本可以保證對方連續4-5個讀條技能放不出來。做好一個萬能膠貼住對方勝利就是你的。

奶媽系

戰法打奶媽其實是很痛苦的一件事,傷害低秒不了奶媽,吸能之觸CD好了就放,磁力之盾用來打斷技能,靜電牢籠放的好不好,打斷技能及不及時影響你能不能打的死他或者限制住他給隊友加血。

近戰系及T

打不動你的直接正面剛,打龍騎就3個字:放風箏,無論多麼大的龍騎,沒有戰法放不死的,放不死只能説明你的走位有問題(所以減吸能之觸CD的銘文就體現了重要性)

鬥士系

大輸出放風箏就可以了,潛行者系活用奧術炸裂破隱身,起手被暈一定要第一時間閃現解控,活用4星電爪控人拉開距離後繼續風箏。

射手系

對射手一定要第一時間近身,活用4星電爪打斷瞄準射擊之類高傷害的技能,被拉開距離了閃現在CD中,第一時間放牢籠。

戰法是一個潛力還可以的職業,可應對很多種緊急情況,屬性方面相較其他坦克來説更加全面,各方面屬性都可以堆到蠻高的地步(當然了需要的投入也會相應的提高),希望大家能根據實際情況來調整自己面板屬性用以應對各種場景。

以上就是小編帶來的萬王之王3D戰法職業玩法解析,更多手遊資訊關注本站手遊網。

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