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莉娜飾品魔卡周邊選擇推薦|坎公騎冠劍莉娜飾品魔卡周邊怎麼選

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:5.92K

在坎公騎冠劍遊戲中很多玩家還不清楚,莉娜飾品魔卡周邊如何選擇比較合適。接下來就讓小編給大家帶來《坎公騎冠劍》莉娜飾品魔卡周邊選擇推薦,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。

坎公騎冠劍莉娜飾品魔卡周邊怎麼選 莉娜飾品魔卡周邊選擇推薦

《坎公騎冠劍》莉娜飾品魔卡周邊選擇推薦

莉娜角色簡單介紹

莉娜,一發大招能把敵方打進異常的輸出型主控角色。

莉娜的AI比較特殊,目前由皮佬測試得出的結論:

雖然莉娜是射手職業,但她並非遠程AI,而是帶有小技能機制的近戰AI。

並不是之前謠傳的近遠切換的特殊AI。

據我觀察,莉娜大招的釋放方式是就近原則。

比如大招CD好了,此時莉娜索敵的是目標A,但最靠近莉娜的是目標B,那麼莉娜的大招將會砸向目標B。

如圖,敵方莉娜因為OT了,索敵我方光炮,並向其丟小技能,但大招交給了距離她最近的我方莉娜。

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莉娜大招和老騎士小技能的機制是相似的。

可以簡單理解為:

假設莉娜還是索敵目標A。

那如果距離目標A太遠,則需要靠近目標A再釋放大招,只不過莉娜手比較長,通常沒有這一步,並且釋放大招瞄準的目標還是距離莉娜最近的敵人。

莉娜在AI上存在不少問題。

比如使用小技能後重置索敵,直接去到對方後場,衝散對面後排。

這就容易導致一個問題,莉娜不容易把對面的後排全都大到,導致輸出效率降低,並且有被夾擊的可能。

AI比較特殊,也不要完全説莉娜不行,在傷害機制和小技能重置索敵等因素的多重作用下,可能是玩家還不習慣怎麼去用,使用莉娜時的44對局隨機性確實也會變大些。

綜上,莉娜是一個有點吃運氣的主控選手。

有一發大招把敵人打進異常的機制,基本只能作為主控在44登場,也有大佬搞科研,觀察莉娜作為隊友位的表現。

非主控的莉娜坦度驟降,輸出也會變得非常有限,不是隊長位的莉娜強度很一般,並且莉娜愛亂走位,一進敵方後場很快就寄。

莉娜裝備配置選擇

(一)飾品方面

首先要清楚一點,解莉娜陣容,或者用莉娜解別的陣容,一般情況下是不會有雙方莉娜碰面的。

其次,就算有莉娜打莉娜的對局,進攻懲罰(大概慢2幀)、cdr被動(小技能縮減大招CD)和敵我的距離等多種因素都影響大招釋放的時機,不用特別糾結飾品的CD,意思是不用強行追求CD高點的火魔鏡。(也不要相差太大)

總的來説,根據實際情況選用大地和火魔鏡。

莉娜容易有被破防的情況時,最好還是帶大地支撐一下自身的坦度。(莉娜愛亂走位)

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(二)魔卡方面

分析數據不是我的強項,私下討教了靜默佬對於魔卡的選擇。

經靜默佬計算,莉娜帶技傷卡要比雙爆卡強0.88‰(沒帶暴擊拐,帶大地的場合)

但莉娜作為防守陣容主控時,個人認為可能經常會遇到公主主控的隊伍。

一般情況下,莉娜的大招要比公主大招慢一點,導致被斷q,或者大招砸在免傷護盾上,敲不出傷害。

防守時平時帶暴擊卡比較好。(莉娜還是容易被解的,裝上技傷卡降面板釣魚也感覺不太重要)

進攻時則可以考慮帶技傷卡。

(三)周邊方面

周邊宜選擇雙子/母艦輸出型周邊,莉娜的大招範圍非常廣,也有很多機會擊穿敵方後排,個人認為不需要帶坦殺,給經常攻擊前排或者屬性剋制敵方前排的副C帶着就行。

除非是打雙T、多T陣容,再考慮帶坦殺。