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丐幫門派競技怎麼玩|劍俠情緣手遊丐幫門派競技玩法

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劍俠情緣手遊裏面的丐幫是一個很受歡迎的職業,能夠應對一切活動和任務,那麼劍俠情緣手遊裏面的丐幫門派競技究竟該怎麼玩呢?下面小編就給大家介紹一下丐幫門派競技丐幫門派競技玩法,希望能夠幫助到大家。

混戰階段

混戰階段是進入前十六強的必經海選階段。在這一階段總共有三場比賽,每場比賽所有參加門派競技的少俠被隨機分為兩隊進行混戰,擊敗對手可獲得積分,被擊敗則要等一段時間才能自動復活繼續戰鬥。由於前十六強是根據混戰階段個人積分的多少來排序的,而積分數與殺敵人數成正比,因此在這一階段最重要的任務就是在保證自己生存的前提下儘可能多地殺敵以獲得更高的積分,

劍俠情緣手遊丐幫門派競技玩法 丐幫門派競技怎麼玩

而一旦被敵方擊殺,就要浪費大量時間等這一場結束後才能復活,因而這一階段保證存活率至關重要。丐幫門派定位為近戰、高爆發和高閃避,在核心技能醉蝶狂舞狀態下能大幅度提升移動速度及基礎閃避率,被動輔助游龍決還可以在閃避後回覆生命值並獲得攻擊力加成。丐幫的技能有明顯的強勢期和弱勢期,醉蝶狂舞狀態下的丐幫處於強勢期,依賴疊次數的亢龍有悔和羣控技能龍戰於野,配合醉蝶狂舞可以瞬間打出爆發效果,製造鉅額傷害。因此要想在混戰階段要想收割到更多人頭獲取更多積分,一定要合理利用丐幫在強勢期的高傷害、高爆發和高閃避的特點。

混戰階段比拼的並不是PK技巧,而是如何有效地獲得更多的殺敵數,也就是搶人頭技巧,因為只有擊殺敵人才能獲得積分。建議少俠可以將技能釋放設置中所有的技能全部勾除,在混戰時可以開自動模式進行普攻,而技能怎樣釋放何時釋放則靠自己手動操作。

在混戰開始以後,儘量不要直接開了醉蝶狂舞就獨自衝向敵方,雖然在醉蝶狂舞狀態下丐幫傷害高也很難被殺死,但由於剛剛開場敵方角色都是滿血狀態,而且敵方角色若也開啟了醉蝶狂舞技能則很難在短時間內殺死對方,而且在自身的15秒醉蝶狀態結束後很容易被集火羣毆而亡。因此開場後不使用技能,先跟隨我方大部隊一起向敵方移動,靠近敵方後,不同戰力水平的丐幫可以採取不同的方式來收割人頭。高戰丐幫可以直接開啟醉蝶狂蝶衝進人羣,先用困龍功定身敵人並削減對方基礎抗性,然後近身釋放亢龍有悔和龍戰於野,一套技能下來一般都能收割到人頭。

而中低戰丐幫可以先在外圍遊走,等15秒敵方第一波醉蝶狀態結束後(此時敵方大部分角色也不再是滿血狀態),開啟醉蝶狂舞衝向人羣,然後在人羣中釋放困龍功、亢龍有悔和龍戰於野打出一套技能,可對已經處於弱勢期無醉蝶狀態的敵方角色打出鉅額傷害並收割到人口。在醉蝶狂舞狀態快要結束時,立刻跑離敵方人羣在外圍遊走等待技能CD恢復,等醉蝶狂舞CD好了以後又可以再次衝入人羣釋放一套技能擊殺對手。總的來説,一定要認清丐幫強勢期和弱勢期的不同特點並採取不同的攻擊辦法,目的也是為了能在保證存活率的基礎上儘可能多地擊敗敵人獲得積分。

混戰過程中,自己若是被敵方集火打成殘血(30%血量以下),則會自動觸發醉蝶狂舞技能(90%概率觸發),一定要利用好這一時期。若是距離下一階段復活時間很近,且其他技能CD已經冷卻好,可以直接在人羣中打一套技能收割敵方殘血然後迅速跑開並回到我方大部隊等待下一階段的繼續戰鬥,若自己血量過低要注意打坐回血。

單挑比武

經過混戰階段,按積分高低排名,前十六強進入到單挑比武階段。這一階段考驗的不再是偷人頭技巧,而是少俠的PK操作技巧和戰力水平了。

丐幫的門派定位和特點決定了他與同為新門派五毒的閃電般的快節奏PK是截然不同的。如果説五毒的單挑比武必然會在30秒內結束並且結果不是你死就是我亡,那丐幫的單挑則有三個顯著的特點。一是持續時間很長,經常是時間到了被系統強制結束比賽;二是存活率高,到比賽結束時雙方都還存活的現象非常普遍;三是戰力壓制不象其他輸出型門派那麼明顯,很吃操作,意識好操作好的中低戰丐幫甚至可以跨頭銜跨戰力依靠比對方更高的傷害量打敗高戰丐幫。那麼在單挑階段,我們應該掌握哪些丐幫必會的小技巧呢?

首先還是要強調丐幫是一個有明顯強勢期和弱勢期的門派,技能也有明顯的空窗期。丐幫主要依賴於在醉蝶狂舞狀態下釋放一套技能打出高傷害和高爆發,在技能交完後疲軟期較長,在無醉蝶狀態時丐幫攻擊平庸,攻擊範圍小且無強控,較難打出暴擊和可觀傷害量。掌握了這一特點再來談PK技巧就容易多了。開場後起手困龍功削弱對方全系抗性,此時注意觀察對手是否開啟了醉蝶狂舞狀態。若是對手還沒有開啟醉蝶,則自己馬上開啟醉蝶狂舞並迅速近身釋放一至兩條亢龍有悔,繼續觀察。一般此時對手必然會開醉蝶。

只要對方開啟了醉蝶,立刻停手開始跑位,不要再浪費技能,因為處於醉蝶狀態下的丐幫擁有極高的閃避,而且還可以在閃避後回覆生命值並獲得攻擊力加成。此時去攻擊對方純粹是浪費技能。跑位的同時要大概估算一下時間,等到15秒後對方的醉蝶狀態消失,此刻自己的困龍功的CD也已經恢復,馬上打出困龍功並平A對手,待醉蝶CD冷卻好了後立刻開啟醉蝶,並且在對方醉蝶CD還沒冷卻好之前迅速釋放亢龍有悔和龍戰於野打出一套技能,技能打完以後馬上撤離繼續跑位待下一波技能CD恢復再繼續攻擊,循環往復一直到比賽結束。

門派競技輸贏的標準一是人頭,二是傷害量。丐幫由於有核心技能醉蝶狂舞和被動輔助游龍決,在門派競技的單挑階段很難殺死對方也很難被殺死,因此判斷勝負的標準更多地依賴於傷害量。而丐幫的傷害量主要依賴於醉蝶狂舞狀態下強勢期的技能輸出,因此丐幫在單挑階段要想取得勝利,就一定要做出合理的預判,準確把握好自己和對手的強勢期和弱勢期,並在不同時期採取不同的攻擊和防禦手段。