《灰燼戰線》是一款全新空地聯動回合制戰略遊戲,遊戲即將測試,對於不瞭解敵方有哪些陸地單位的玩家,下面就一起來看看敵方陸地單位大全吧。
《灰燼戰線》敵方陸地單位大全
遊獵種
規格:輕型
AP:4
射程1格,可前進3格後攻擊,會白刃
的會提升自己迴避,有的會減少我方CP,遇到減CP的需要快速用空軍解決掉
規格:中型
AP:3
射程1~2格,前方3格內無敵人時每回合前進一步警戒1~2格
只要我方貫通夠,這個怪處理起來很簡單
規格:重型
AP:2
前線承傷單位,被動可以提升裝甲
多數時間前進一步警戒,移動狀態攻擊可以將我方人形推後一格
有白刃,紅血時主動釋放
規格:重型
AP:4
在進行攻擊之前,如果存在捕獲的敵人或存在,則一定的概率極大程度提升火力
優先攻擊地面單位,若沒有前進後可以捕捉或攻擊的單位則發動全圖捕捉技能
捕捉後的一回合如果空軍打它會被先制反擊
狙擊種
規格:輕型
AP:3
免疫標記
固守形態下射程3格
可以無視射程對被標記單位發動白刃
有標記全圖單位的技能
我們用防禦型重坦吸引他的白刃就可以了
規格:中型
AP:3
固守形態射程4格,可以無視射程對被捕捉的單位白刃
我們用防禦型重坦吸引他的白刃就可以了
規格:重型
AP:3
射程3格,常態下固守全圖警戒
被標記的單位不做戰鬥部署就不會被它的警戒打
防衞種
規格:輕型
AP:3
平時一直陸地1-3格警戒
如果空軍進入空中1-3格射程則會對空
多體攻擊,無視編隊保護
一般用4格技能的火炮打掉
規格:中型
AP:2
射程4格,通常對3~4格範圍內打多體,1~2格範圍內打個體
無白刃,儘量用空軍打
規格:重型
AP:2
被攻擊時,一定概率免疫傷害
無白刃
大多數是警戒空中,對地3格射程
多體攻擊,無視編隊保護
一般用4格技能的火炮打掉
共生種
規格:重型
AP:4
技能:自身-2~2(2B-10是-3~3)範圍內敵方機動和裝甲下降3回合,可疊加
備註:血量低於一定比例後(紅血後)發動白刃戰
規格:重型
AP:4
血量66%(3A-10N是95%)以上,被主動攻擊時無敵(對真傷無效,3A-10N是前6回合)
用警戒打它就不會觸發被動,射程內沒敵人時變成固守姿態,固守姿態對空最大射程從2格變為1格,可用攻擊機隨意欺負
規格:重型
AP:4
移動形態時,火力提升3回合(可疊加)固守形態時,裝甲提升3回合(可疊加)
沒有對空能力,4A-10N第七回合開始前進
規格:重型
AP:4
被攻擊後一定概率反擊,被反擊對象後退或者前進1格
用高閃避輕型坦克與BOSS相距4格處吸引攻擊
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