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艾瑟麗貝天梯賽攻略/用法反制手段|洛克王國艾瑟麗貝怎麼打

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.04W

《洛克王國》天梯賽是遊戲中推出的玩家對戰模式,玩家可以匹配到與自己實力相仿的對手,在對戰中熟悉寵物玩法、提升戰鬥實力,並且還能收穫大量寵物、道具獎勵。【艾瑟麗貝】在遊戲中是天梯賽主流寵物之一,下面本站手遊網小編珞珞就給大家帶來了《洛克王國》天梯賽主流寵物——艾瑟麗貝攻略介紹,想要了解其戰鬥定位用法及反制手段的小夥伴速來圍觀吧!

洛克王國艾瑟麗貝怎麼打 艾瑟麗貝天梯賽攻略/用法反制手段

《洛克王國》天梯賽主流寵物——艾瑟麗貝

艾瑟麗貝

戰鬥定位:輸出;消耗

推薦性格:開朗、淘氣、慎重

參考配招:長虹逐日+劍膽琴心+舞火流風+天地同壽

核心用法

防控舞火流風,我方陣亡寵物多則召喚暴曬,對方陣亡寵物多或雙方一樣多則召喚化境,分別提供輸出增幅和威力傷害減免,天氣環境召喚失敗則提升物攻;防控回合內每回合根據存活隊友數回覆血量,根據陣亡隊友數造成固傷;是第一個附帶短暫閃避效果的防控技能,在當時能攔截非滿速鴆獸毒王的寂滅、暗天以及物防萌王的怒衝等非必中的爆發傷害,還能防止蹦神的誘導,有陣亡隊友時防控的小額固傷又能防止被蹦神反傷,後來的很多寵物為了反制蹦神沿用了這兩條思路。

長虹逐日是艾瑟麗貝的威力輸出技能,激活烈焰血脈後基礎威力達到150,造成威力傷害後會根據對方傷勢進一步追加多段固傷,傷勢越重每段固傷的額度越高。天地同壽連續四回合發動,前三回合吸取對方精力,作為長虹傷害的補充,最後一回合自爆,對敵方場上造成足以致命的鉅額固傷,對場下造成大量波及,如果中途再次使用天地同壽,則回合重新計算,自爆延後。天地同壽與長虹同時也是消耗手段,天地同壽前三回合可單刪對面最近技能2pp,長虹在防控pp小於3時可精準刪除上回合技能3pp,均為單體刪除。

劍膽琴心集合淨化、強化、控制、續航四大效果。舞火流風防控每回合都會為場上對手附加一層火舞標記,主動使用劍膽琴心可額外附加一層標記,低先手的劍膽琴心易承接防控的一回合閃避,把標記快速疊起來,標記層數對長虹的固傷段數、劍膽的回pp數與物攻強化數、天地同壽的持續固傷均有提升效果,疊到九層標記可達到每回合七段傷的極限(儘管實戰鮮有發生),對被火系剋制的寵物(草系、機械系眾寵),依靠限傷拉起生存buff的寵物(石王、凱露兒、無喚雨伊瑟拉),以及某些靠強續航持續站樁的寵物(武王、火神),都有很強的壓制力。針對這種“疊標記”型的寵物,我們習慣性採取換寵來消耗對方的狀態,換寵也的確能解除火舞標記,但換寵並不能阻止艾瑟麗貝發育,天地同壽是“定時炸彈”,物攻強化起來的長虹同樣也不容小覷;而艾瑟麗貝在擁有高傷害的同時,還能精準單刪對方技能,這也是攔截艾瑟麗貝的難點所在。當年甚至誕生了“艾瑟麗貝+復活寵”的組合,前期艾瑟麗貝儘量強化物攻,自爆給予對方全體重創,復活後由於已經取得高強化,可憑藉長虹的高傷害一路平推,陣亡的復活寵也給防控帶來了小額固傷,形成前期波及、後期收割的玩法,甚至於為了遏制艾瑟麗貝的12速收割能力,天梯賽從此禁止陣亡寵物上陣,也算是憑藉一貓之力改變天梯賽的規則了。

艾瑟麗貝最經典的性格是開朗,加點上物攻速度拉滿,本身超高的速度種族,有利於高速攔截非必中技能,高速帶出天地的自爆與精準刪除敵方的目標技能。艾瑟麗貝內戰也往往是先開出天地的一方有優勢,和伊萊娜首發內戰頗為類似,艾瑟麗貝的防控、天地、劍膽分別對應伊萊娜的防控、析界、沉彩。由於技能全命中,而剋星的技能幾乎都是必中,所以帶暴擊裝。技能擺放上注意防控放在天地同壽之前,自爆前多疊一層標記就多一些傷害。這樣一隻危險係數極高的貓貓自然受到了版本的“特別關照”,但當剋星們的熱度散去,亦或是剋星們在“小黑屋七日遊”而艾瑟麗貝又“逍遙法外”時,時不時又會看到艾瑟麗貝捲土重來的身影。而有些艾瑟麗貝為了應對剋星的威脅改變了性格加點,從主加速改為加抗性,且艾瑟麗貝其實並不缺威力輸出,對物攻的部分加點也轉移到了抗性上。

反制手段

只要艾瑟麗貝能站場5回合,保底也能和對方同歸於盡,因此必須爭分奪秒地將其擊殺或迫使其立即退場。早期的三個剋星是神聖大天使、敖潛、伯爵迦爾納。大天使的縱翼在環境下必暴,天氣下強化物攻再輸出;敖潛的堅螯可驅散能為武系減傷的化境與降低水系傷害的暴曬,無護盾時必定暴擊;迦爾納一瞬狂暴首回合在天氣環境下獲得強化,次回合因勢而動驅散天氣環境強化物攻,帶出一瞬狂暴在無天氣/環境下必中必暴的二段傷害。可以觀察到這些寵物至少剋制火、武系中的一個屬性,輸出技能必中或條件性必中以對抗防控的“必閃”,且能平衡掉一部分或直接無視天氣環境帶給艾瑟麗貝的減傷效果,又因為對方艾瑟麗貝站場時,往往已經取得一個回合差的優勢(已開出防控並準備或已開出天地同壽),慢一個回合就有讓艾瑟麗貝與我方同歸於盡的風險,所以這些寵物全都被動免疫恐懼,一上場就能以高傷害逼退艾瑟麗貝,阻止艾瑟麗貝自爆,而傷害通常不足以一擊致命,給了艾瑟麗貝立即退場的餘地,下回合艾瑟麗貝要是還逗留場上就很難有生還的機會。

在後來版本里有不同的剋制系寵物來解決艾瑟麗貝問題,如水靈和水王,滿儲能時水鏡和湍玉的威力最高,天氣水鏡下能召喚陰雨再輸出,湍玉對艾瑟麗貝這種雙免目標能打出三段傷,但傷害不穩,需要配合其他寵物打掉一部分血量再補刀,輸出快過控制,不能一擊必殺就可能反手被控;土妹,見到艾瑟麗貝後立即上場,地爆+覺醒+聖輝一氣呵成;凱路斯,浮光躍金三回合翼系連擊,環境下追加額外傷害,天氣下召喚疾風增傷;伊瑟拉,被動免疫恐懼,喚雨斷章召喚陰雨並造成二或三段傷。翼王必中輸出虹起煙霄在屬性上也剋制艾瑟麗貝,但化境下輸出可能不足導致被反殺,不過只要翼王不在禁賽名單之列,還是會對潛在的艾瑟麗貝玩家產生一定威懾。

這些試圖通過高剋制傷害擊殺或逼退艾瑟麗貝的方法確實行之有效,但也讓同被翼、水、萌剋制的寵物遭受了無妄之災。真正從機制上對抗艾瑟麗貝的還屬蟠龍,蟠龍激活血脈後,在場累計使用三次變化技能即可讓固傷減幅達到80%,由於防控的護盾、化境的減傷與龍系對火系的抵抗,艾瑟麗貝的威力傷害也不甚理想,蟠龍可以頂着對方自爆的壓力用必中的知彼疊威力。雪莉機使用再生技能後也能暫時獲取70%的固傷減免,如果提前在場取得鐵壁的剋制系減傷,也是能憑藉高傷害反擊艾瑟麗貝,但不推薦對着已站場的艾瑟麗貝換上雪莉機。

實在沒有針對艾瑟麗貝的寵物時,也只能儘可能減小艾瑟麗貝帶來的損失,比如上毒王、石王及時消除其強化避免其物攻傷害壘砌過高,刪空其續航技能避免其持續站場或二次登場,及時換寵消除火舞層數以減小天地同壽的自爆傷害,艾瑟麗貝自爆後要即使補充場下血量以防被高速收割。