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密卷改動一覽|火影忍者手遊改動了哪些密卷

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.15W

火影忍者手遊最近進行了大版本更新,很多小夥伴都很想知道本次更新都對哪些密卷進行了調整,今天小編給大家帶來了《火影忍者手遊》密卷改動一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

火影忍者手遊改動了哪些密卷 密卷改動一覽

《火影忍者手遊》密卷改動一覽

時空間忍術:瞬移後在原地留下的起爆苦無若命中敵人則會刷新祕卷技能,刷新後再次釋放不會留下苦無,但可以通過搖桿控制移動位置。

冰遁·爆雪:各等級冷卻時間增加5秒,但凍住敵人後將減少8秒冷卻時間;

冰遁·凍雪:各等級冷卻時間增加5秒,但凍住敵人後將減少8秒冷卻時間;

冰遁·冰牢:各等級冷卻時間增加5秒,但凍住敵人後將減少8秒冷卻時間;

木遁·扦插之術:各等級冷卻時間增加5秒,但命中敵人後將減少5秒冷卻時間並同時降低敵人20%防禦,持續5秒;

雷遁·地走:各等級冷卻時間增加5秒,但命中敵人後將減少5秒冷卻時間並同時降低敵人20%攻擊,持續10秒;

水遁·霧隱之術:除卻主動釋放外,處於脱戰情況下會累計祕卷能量槽,能量槽滿時自動進入隱身狀態;

掌仙術·活:主動釋放改為一次性恢復血量,處於脱戰狀態時,會累計祕卷能量槽,能量槽滿時會持續治療自身;

土遁·地動:可用狀態下會累積祕卷能量槽,能量槽滿時可釋放出更大的地裂;

祕卷·查克拉:主動釋放恢復1點奧義點,攻擊敵人或受到傷害都會累積祕卷能量槽,能量槽滿時會自動補充1點奧義點;

火遁·鬼燈籠:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續釋放;初始2個充能點,最高能為3個充能點;

水遁·水盾:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續釋放;初始2個充能點,最高能為3個充能點;

風遁·氣旋:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續釋放;初始1個充能點,最高能為2個充能點;

水遁·水貽拿原:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續釋放;初始1個充能點,最高能為2個充能點;

水遁·水龍捲:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續釋放;初始1個充能點,最高能為2個充能點;

土遁·土柱爆:每次使用會強化自身,使得下次釋放獲得更大的範圍和更快的速度;

水遁·水連彈:每次使用會強化自身,使得下次釋放的效果更強。第1次釋放會單向釋放水連彈,第2次釋放會雙向釋放水連彈,第3次釋放會增加持續時間;

火遁·裂炎彈:每次使用會強化自身,使得下次釋放火焰的效果更強。第2次釋放延長持續時間,第3次釋放增加灼燒效果;

風遁·真空波:每次使用會強化自身,使下次釋放多產生一個龍捲,最多三個;

通靈之術·來去手裏劍:根據搖桿上下決定飛行方向,飛到最遠處追蹤主人飛行回來;如進行方向操作將增加5秒冷卻時間;

土遁·巖落:根據搖桿上下決定生成位置;如進行方向操作將會增加5秒冷卻時間;

土遁·土流槍:根據搖桿上下決定生成位置;如進行方向操作將增加5秒冷卻時間;

冰遁·燕吹雪:根據搖桿上下決定生成位置;如進行方向操作將增加5秒冷卻時間;

雷遁·雷電擊:受擊時可以長按釋放,一段時間後落下兩道雷電攻擊敵人。受擊釋放增加15秒冷卻時間;

封印術·四肢重封印:受擊時可以長按釋放,受擊釋放增加5秒冷卻時間,但無法打斷敵方正在使用的技能;

幻術·此處非之術:受擊時可以長按釋放,受擊釋放增加5秒冷卻時間,但無法打斷敵方正在使用的技能;

幻術·黑暗行之術:受擊時可以長按釋放,受擊釋放增加5秒冷卻時間,但無法打斷敵方正在使用的技能;

風遁·斬空波:受擊時可以長按釋放,受擊釋放增加15秒冷卻時間;

忍體術·御:使用卷軸獲得90%減免傷害,持續4秒。被動獲得10%減傷效果;

解術·散:釋放後獲得短時間的加速效果。