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魔法禁書目錄手游上條當麻人物加點攻略|魔法禁書目錄上條當麻怎麼加點

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.29W

魔法禁書目錄裏的上條當麻是遊戲裏的主角,同時自身也擁有非常逆天的能力,那那麼魔法禁書目錄裏的上條當麻究竟該怎麼加點呢?下面小編就給大家介紹一下魔法禁書目錄上條當麻人物加點攻略解析,希望能夠幫助到大家。

魔法禁書目錄上條當麻怎麼加點 魔法禁書目錄手游上條當麻人物加點攻略

人物介紹

魔法禁書目錄系列的絕對主人公。就讀於學園都市某高中、刺蝟頭髮型的高中生。都市傳説中“擁有能將任何能力無效化的能力的男人”的正體,其寄宿“幻想殺手”的右手有着不論善惡,讓一切異能之力消失的特異能力。有着但凡遇到有煩惱的人都會伸出援手的性格。

魔法禁書目錄上條當麻怎麼加點 魔法禁書目錄手游上條當麻人物加點攻略 第2張

愛華斯評價他是“未受過任何人指導,僅遵循自己內心湧現的感情勇往直前之人”。

人物定位

當麻右手打出來的都是科學傷害,左手打出來的是普通傷害,技能的攻擊加成收益比科學傷害高,所以當麻的傷害提升要靠攻擊屬性;

在打架方面上,血可以不多,防禦必須有,打不死人也要黏死人,只要有能量,上勾拳加上幻想殺手的騷擾是很可觀的,幻想殺手把別人的能量打空,接着當麻近身拳拳到肉,時不時來一個上鈎拳或者四次重擊擊倒。

當麻組合技:恐怖!咬舌上勾拳

加點方式

30級之前角色屬性加點可以免費重置,遊戲初期可以全力量來增加推本效率,如果打不過就洗點全體力靠鬼畜磨死BOSS。

羈絆卡搭配

魔法禁書目錄上條當麻怎麼加點 魔法禁書目錄手游上條當麻人物加點攻略 第3張

前期適格者等級低時,無需過於注重羈絆組合,只需要追求合適的主屬性即可,附加屬性到20級才會開啟。對於當麻來説,前期需求最大的是攻擊屬性,其次是生命和防禦,推本可以全攻擊屬性推,PVP方面則需要生命屬性以及防禦屬性。

人物玩法

技能tips:

輕擊6次擊飛。

重擊4次擊倒。

幻想殺手減敵人能量並擊飛。

上鈎拳浮空。

大招距離超遠。

閃避追擊擊飛的敵人消耗閃避值。

空中第四次輕擊擊飛並允許閃避追擊。

閃避可以重置重擊第四段。

重置輕擊重擊後搖。

必殺技:幻想殺手

【PVP】

角色本身技能除了大招都是短距離的,所以無論如何想要造成足夠的威脅必須貼臉擼人,幻想殺手和龍王之顎攻擊距離也就大概一個閃避的身位。單挑的話當個莽夫就行。在有一定防禦基礎的前提下緊貼敵人,擊飛敵人後馬上按閃避追上空中的敵人繼續貼着。

必殺技:龍王之顎

像是棒球場社團戰之類的羣戰,更推薦作為一個半輔助半戰士,輕擊連擊擊飛、幻想殺手可以降低敵人能量條並擊飛、上勾拳浮空可以當常用控,控制效率高而且消耗低,黏人,大招可以撿人頭。

突進善用長按閃避加速,衝刺加速的過程中,大概8秒多就會進入疲憊狀態,疲憊狀態中依舊可以保持衝刺狀態,不過會減速,當前版本的閃避只要把握好節奏,就不會侷限於原來使用五次才能恢復的情況,閃避最好留兩管,保證被人連招也能一下子脱身。輕擊第二下、重擊第二下、跳A第一段、上勾拳、幻想殺手可以很快使用並抵消前方攻擊。

【PVE】

羣怪的話,打羣怪要圈怪,利用二段跳、繞怪跑圈起來再打,每次攻擊儘量打到圈住的所有怪或者離自己半個閃避身位的一個方向的怪,一個閃避身位的怪需要移動才能打你。

必殺技:八頭之龍

怪被打之後會產生硬直無法攻擊,在閃避值足夠的情況下,當麻輕擊5下以內可以接閃避重置輕擊繼續輕擊,或者接重擊-上勾拳-三下重擊以內-閃避繼續輕擊。估計怪物血量能被技能秒殺時再用幻想殺手,否則擊飛怪物影響圈怪,怪物倒地降低輸出,得不償失。

主要輸出模式可以為輕擊5次+上勾拳+3次重擊,保證自己的閃避頻率將近為4秒一次,保證有足夠的閃避能量來避免突發情況,對於圈怪來説,閃避用到20%以下時的減速影響不大,閃避換位以後只需要微調攻擊方向並輸出就行,不過有良好的控制消耗的習慣,可以增加容錯率。

擼BOSS需要一定的攻擊基礎,生命之類的是次要,無傷打BOSS不是不可以的,熟悉BOSS技能、利用好鬼畜,1管半能量條以內就能輕擊鬼畜掉BOSS霸體進行輸出,當霸體打掉後可以:

1、【6次輕擊擊飛BOSS-秒按閃避追上BOSS-空中在輕擊4次擊飛-秒按閃避追上按一次重擊(打不到也可以加速下落)】傷害為600%-680%

2、【輕擊5次-重擊上鈎拳-重擊3次(第三次不一定打得到)】傷害為560%-640%,①②方案不消耗能量

3、【輕擊5次-1技能擊飛-秒按閃避追上-空中輕擊4次-重擊下落】傷害為840%-920%。至於另外兩個必殺不做循環輸出,打BOSS不用3技能,2技能就可以替代3技能了,容錯率更高。在沒有能量的時候,用兩次重擊消耗BOSS血量積攢能量,熟悉BOSS技能就可以無傷了。

人物獲取方式

1、初始角色。

2、閃光記憶訓練有一定概率獲取情報

3、公共任務完成後一定概率獲取情報

4、主線或者支線任務有一定概率獲得情報

5、撿信封活動有一定概率獲得情報