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坦克世界閃擊戰彈種介紹和機制分析|坦克世界閃擊戰彈種效果擊穿機制詳解

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.93W

《坦克世界閃電戰》在戰鬥中除了坦克和地圖的還原之外,使用的炮彈彈種效果和擊穿機制也是一個非常重要的考慮因素,應用的好也可以提升自己的殺傷力。

坦克世界閃電戰彈種及擊穿機制:

遊戲中目前一共有四個彈種,都擁有各自的特性,包括AP彈、APCR彈、HE彈和HEAT彈。

坦克世界閃擊戰彈種效果擊穿機制詳解 坦克世界閃擊戰彈種介紹和機制分析

AP彈的穿深和傷害比較穩定,而且飛行速度也較快,擁有最高5度的轉正和比較低的穿深衰減。

APCR彈的穿深比較高、傷害中等、飛行速度最快,但是隻有2度的轉正,並且隨着距離增加穿深衰減比較厲害。所以這種類型的炮彈一般不要攻擊傾角較大的位置或者較遠的高裝甲目標。

HE彈的穿深最低傷害最高,飛行速度比較慢,也沒有轉正效果,但是卻沒有穿深衰減的問題,只要命中部位或者爆炸範圍內有坦克就會計算傷害。HE彈擊穿時造成全額傷害,未擊穿則傷害減半,還會根據範圍內裝甲值來計算傷害折損。

HEAT彈擁有高穿深和中等傷害,飛行速度和HE一樣慢,同樣沒有轉正和衰減效果,適合用來攻擊傾角較小的目標,缺點在於遇到柵欄和間隙裝甲的時候就沒有效果了。

坦克世界閃擊戰彈種效果擊穿機制詳解 坦克世界閃擊戰彈種介紹和機制分析 第2張

對於炮彈的擊穿機制,當攻擊有傾角的裝甲時,會根據幾何學來增加裝甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目標裝甲兩倍口徑的話,會有擊穿加成效果,轉正大幅增加,用以提高擊穿率。而當AP和APCR的火炮口徑是目標裝甲三倍的話,就會無視裝甲不會跳彈。

另外AP和APCR還有一點,是當傾角超過70度的時候,炮彈穿深會削弱25%,這時如果穿深小於目標裝甲就會造成跳彈。