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寵物內丹最高可以升多少|寵物內丹最高可以升至幾級

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.82K

不管是高級內丹還是初級內丹,不同於寵物獸決,寵物內丹學習之後,還可以通過不同途徑來提升寵物內丹的能力。寵物內丹學習後初始是1層,可以通過升級到最高5層。

寵物內丹最高可以升至幾級 寵物內丹最高可以升多少

攻寵高級內丹:首選生死決,次選捨身擊和碎甲刃

理由:三個攻寵內丹,碎甲刃不能多次觸發,當第一隻觸發後面的其他攻寶寶等於少打了一個高級內丹,而且從數據來説,減防的效果要在高於攻寶寶的傷害的時候起到的價值才會更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊伍可以挑選一兩隻速度最快的攻寶寶打即可,對於大部分寶寶,依舊建議生死決和捨身擊,這兩內丹區別為一個是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個適合於不太能破防的情況下增加傷害結果,相對而言生死決使用面更廣一些,因為目前手遊PK格局中攻寶寶主要用來清對面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。

攻寵低級內丹:首選奇襲,狂怒,次選迅敏,無畏,連環,陰傷

理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負面效果的內丹,毫無疑問是首選的目標。次選迅敏與無畏則是因為迅敏加傷害與速度同時沒有負面效果,無畏優勢在於目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產生叫好的傷害加成,缺點在於收到法寵的剋制。而無畏,連環,陰傷三個一起打的話可以形成一個配套效果,在對方寶寶有反震的時候無畏增加傷害,沒反震技能的時候,連環和陰傷可以起到更高的收益。特別針對打了靈身狙刺的法寶寶,有剋制加成。

法寵高級內丹:首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃

理由:從數據而言,15%的平均傷害提高,無疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味着更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無疑問的首選技能。至於電魂閃和雙星爆的有點在於電魂閃可以給隊伍裏最快的一兩隻法寶寶或沒打高隱的卡速寶寶打,用來驅散對面的靈動效果或降低防禦後讓後面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至於雙星爆出法連時傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過幾率及其低,因為打了雙星爆無法打摧心浪,本身法波波出高值的概率就降低了,要同時法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點殺寶寶使用,追求爆發秒殺的效果)

法寵低級內丹:首選靈光,靜嶽,次選靈身,狙刺

理由:靈光,靜嶽作為增加傷害和血量的技能沒任何負面效果,毫無疑問首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發傷害帶來巨大的提高,可以説是及其優秀的技能,但缺點是有了靈身和狙刺內丹後被有陰傷和無畏內丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級幸運和高級反震這兩本獸決使用,特別是高級幸運獸決,可以有效的抵消高級必殺帶來的暴擊提升,同時不像反震那樣,有被剋制的負面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運和反震兩個技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。

血敏寶寶高級內丹:首選玄武軀,次選神擊步

理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經佔到比較高的百分比,相對更有價值,而神擊步則是因為血敏寶寶一般生存回合數太長(要是血敏寶寶都能站N個回合了,基本PK也早贏了)因此3個回合後失效的限制其實對比來説不算太大問題。而在剛出場階段的20%法術躲避,對短期內的生存可以起到很大的幫助。

血耐寶寶首選內丹:玄武軀或龍魂玉

理由:血耐寶寶因為本身加耐,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因為寶寶本身耐高,不太怕物理傷害,堆積法防能更有效地提高血量的質純血寶寶首選內丹:騰挪勁,龍魂玉血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠不如打一些按百分比提高生存能力的技能。

血寶寶低級內丹:靜嶽,矯健,御法,自然

這個無需理由了,血寶寶低級內丹就這幾個,喜歡不喜歡還是隻有用它,我們別無選擇,希望以後內丹可以多一些吧,這樣血寶寶才有活路。