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教你如何培養一個大號|王國紀元如何才能玩好

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.37W

《王國紀元》這款遊戲首先是一款多人合作遊戲,當你新入手時先入一個實力不是很強的盟,這樣可以獲得大家的幫助,遊戲主線發育無非就是起初的建築、研發、天賦分配、自己喜歡的各種城堡以及城堡升星提升屬性的疊加、英雄的購買累計、裝備、寶石、契約、造兵為主軸。

王國紀元如何才能玩好 教你如何培養一個大號

【建築篇】

好了,咱們先來談談建築的發育歷程。

所有建築最高等級是25級,大號的發育我是把建築不下四五遍大拆遷,現在給新人朋友們一個最終的發育節奏。

前期的發育雙兵營到25級,木、鐵、石、糧各一個到25級,田一個就夠了兵餓不死,多了無意義。

因為前期不需要打架,基本全莊園,一個醫院到25級;

主礦可以隨意,木、鐵、石單產任選一種全部25級;

契約這塊主要建築一樣一個,建議大家全部原力陣石到25級,其他必備建築一樣一個到25級;

建築這塊無非就是三坑會需要買點材料,如果你有熟人熟路進王盟,那麼開箱子得到的材料概率會很大,最後把主堡25級。

所有24-25需要買金錘子,那麼這個發育主線就是莊園多,單產多,單產可以和別人換或者自己練小號彌補不足,莊園和軍訓速度有關,軍訓速度越快那你爆兵的水晶或加速就使用越划算。

如果喜歡做陷阱號可以前期爆T1兵把戰力壓下來開反偵察,金決單擼都可以吃掉,不過需要把一半莊園改成醫院,這樣不會死兵,在自己城堡純防守醫院夠大不會犧牲兵,這點取決你的對手綜合實力。

【研發篇】

研發是一個永恆的話題,大號研發主要是以戰鬥為主,那麼前期改如何發育呢!

前期發育:經濟為主,軍事為輔,這麼九個版塊很燒腦筋對吧!首先把關於經濟產量、容量、採集速度、魔物、負重、藏兵容量、冒險精神進行研發,所有三天以內的研發掉,然後把七天以內的研發掉,再者就是14天以內研發掉,層層遞進式,把高分研發留着,起步20萬分的留着做地獄任務(大樹、黑龍),那麼14天以內研發掉後把經濟的升滿,如果前期發育不打架,就把行軍佈陣和軍統的關於發育為主的技能滿級;如果是愛打架,那就以軍事為主,爆兵自然消耗很多材料,那麼把進階軍事T1研發滿。個人建議如果前期不想發育太枯燥乏味,可以先把T1步騎各500萬兵,T1弓1500萬,這樣戰力壓下來做陷阱真的吊打單擼金決號,這是前期基本發育節奏。

中期發育:延着上述發育思路,當你前期發育走到8000萬戰力左右時候開始進入中期了,想做陷阱別人不會傻呼呼不看你情報就盲目進攻你。那麼前期T1兵力保障起到很好保護資源不給敵人爆家的基石奠定基礎。既然是大號肯定要走出兵線路,在你爆完T1兵力後估計手上有個三千萬兵力一般沒人擼你,改成八醫院、八莊園可以讓你度過美好的前期。接着,研發把軍事T2T3出來,過渡T2直接產T3兵,然後出T4,差不多1.2億樣子就可以把T4出來了,投石車不建議多,雖然戰術有用個人建議30萬足夠了,出了T4就必須要把進階全滿級,這樣爆兵才不虧,要麼不爆兵,如果爆兵就要多爆點,根據個人情況來定目標吧!

後期:然後下面根據自己興趣愛好走魔物路線或契約或佈陣的詛咒系列都是不錯選擇,喜歡做坑的城防和進階城防加固下。

嚴格意義上不建議城防,純粹是沒有任何研發可升了再去升那個,研發全部升完估計也要有5億左右戰力。

【裝備篇】

配合建築和研發裝備也起到很關鍵作用,除了買買買的好裝備外,關於建築、研發、採集、魔物、契約、這些也是需要花費一定時間採集去獲得核心材料製作。

不論建築或研發還是契約或採集,狩獵,做任何事情都需要佩戴上裝備再去操作,不然採集留殘礦嚴重會殃及全盟,研發建築這些不戴裝備等於浪費更多寶貴時間去等待。

前期的大個子建議秒金,這樣統御到60級會比不買快很多倍,要麼不玩要玩就要玩個樣子(個人建議)。

那麼裝備這麼多新手可能一頭霧水,沒事先把研發和建築裝備做起來,打架對於前期什麼都不懂的你來説天方夜譚,每天瞭解一種裝備的屬性,再對比其他裝備來看看你喜歡走騎弓、步弓、步騎哪條線路。

決戰無非是這款遊戲亮點,除了大帝就是它了。

我們先來談談散金,就是把單一兵種屬性提高的,或者兩種屬性提高的就叫散金。

出兵幹仗一般都是按比例分配兵種,兩種兵出擊是管用打法。

因為有兵力上限限制,開百分比也不過才375000兵力,集結也不過在兩百多萬。

那麼要針對敵人的裝備下手判斷兵種選擇,步克弓,弓克騎,騎克步,不會打架可以拿元素練手。

單散金一般都是混合裝,多數人都是雙屬性進攻型套裝。

金決目前有三套,很多人喜歡做成雙屬性套裝這樣保證輸出給力,裝備的選擇建議各種套裝只選60級核心裝備提煉,不要浪費材料,有條件玩家直接決戰金三套就完美了。

【寶石篇】

寶石一般根據你選擇的裝備來安裝,帶走安裝法就是三攻。

建議前期玩家都全部安裝紫,等有條件再一個個拆下來合成金安裝。

最好搭配就是金決兩攻加金決命寶石,有玩家測試過攻大於命,命大於防。

如果是散金裝備就對應安裝兩種攻擊,前排的按命就好了,陷阱號就安裝陷阱石頭,也有很多玩法我只説個大概。

【英雄篇】

有條件直接到金,一般30,128,328,648這樣消費。

建議除了系統冒險英雄,把欺詐師、閃電、風賢做出來提升內政英雄屬性對發育很關鍵;

買買買的英雄對於現在玩家可以説非常划算了,剛一玩就什麼英雄都有的買,全買三十的一年就可以到紫,兩年到金,遊戲不能交易不然我買多的可以賣你們了。

【爆兵篇】

上面説了前期爆兵T1為主做陷阱號,T1糧耗也不大,那後期還是以主流T3為主,有條件可以T3兵各一個億,然後T2T1各5000萬,T4兵各弄個4000萬,這樣就玩的比較舒心了;

再有條件,T4各種兵500萬,其他每個檔次兵力同上,爆到手抽經也行,記得可以吃糧耗減少再爆,不然糧食秒吃哈哈!

注:以上內容僅代表玩家觀點,本期作者:VirgoShaka66,不代表官方立場

關於《王國紀元》:

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