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花店暗示好感系統玩法攻略|崩壞星穹鐵道花店暗示好感系統怎麼玩

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.54W

《崩壞:星穹鐵道》遊戲中花店長夏新場景已經更新了,很多玩家想知道其中的好感系統怎麼玩,那麼今天小編就給大家介紹一下崩壞星穹鐵道花店暗示好感系統玩法攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。

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《崩壞:星穹鐵道》花店暗示好感系統玩法攻略

一如往日的,星穹鐵道在中午的時候更新了諮詢消息,這次帶來的卻是非常簡短的介紹:位於貝洛伯格行政區的花店【長夏】販售「花朵」這種永冬世界裏的稀罕物,也是販售好運和顏色的地方。

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不過接下來諮詢中的長圖片就有些信息被我捕捉到了,比如:“贈送的對象”。

崩壞星穹鐵道花店玩法

這就很有意思了!要知道之前米哈遊的遊戲中,雖然有好感度的設定,不過通常來説很多功能都作用不到遊戲內。比如崩壞3的艦橋看板娘系統中,好感度的不同隻影響對話結果,亦或者是家園系統中解鎖角色故事。另一款原神則是關係名片系統的收集和角色背景故事的解鎖。回合制當中的好感度就不太一樣了。拿最遠古的國產單機遊戲《新仙劍奇俠傳》來説,早在21年前的回合制中就有【援護】這種機制:當A角色遭受單體傷害時,B角色可以為其抵擋一定傷害。

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而之後的回合制遊戲中,此類傾向角色聯動的系統更是層出不窮,諸如《仙劍奇俠傳四》中出現了連擊系統。而作為老牌JRPG的《英雄傳説:軌跡》系列作品也有導力器“戰術連結”系統。在《軌跡》系列中則直接通過羈絆系統的提升好感度,加深戰鬥中結成LINK的角色之間的“基本能力強化”、“為搭檔庇護”等對戰鬥有利的效果,其效果會隨着好感等級逐漸成長。

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不過不知道作為同樣是回合制的《星穹鐵道》是否也有類似的系統呢?當然如果可以增加“好感度”的玩法肯定會更有回合制的戰略部署價值,不過我也很期待是否也有討人喜歡的角色好感互動!當然最好還能有好感度故事任務,這才是我想要的回合制RPG!

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當然説了這麼多,我還是挺好奇為什麼還專門介紹有“適合送給長輩”的花,你這可真是危險話題啊!那你倒是説説這鐵道部哪位是長輩呢?反正羅剎應該算吧,但是姬子阿姐這個...嗯...那就説到這!下次再見!