征服與霸業哪個國家厲害?《征服與霸業》遊戲中有5大初文明可以供玩家選擇,那麼哪個比較好一些呢?今天小編就給大家介紹一下征服與霸業初始文明選擇攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
《征服與霸業》初始文明選擇攻略
征服與霸業華夏文明:
文明情況
作為世界四大文明古國唯一的延續者,華夏文明之所以能屹立於世界民族之林,與民族勤勞勇敢的傳統美德,以及龐大的民族人口,密切相關。為此,《征服與霸業》將這些特性設計為華夏文明的優勢。
文明加成
徵兵時間縮短3%
屯墾收益提高3%
弓兵將領防禦+10點
特色文明兵種:秦弩兵
秦弩兵,擅長大範圍攻擊的弓兵作戰單位,會利用箭雨進行密集攻擊,可覆蓋敵方全體。秦朝幾乎完全是憑藉着武力,橫掃六國,硬是將分裂了幾百年的華夏文明強行統一。在這其中,秦軍自然功不可沒;秦軍的弓弩,則是他們制勝的法寶。秦軍的弓弩,射得近的有150米,遠的可達900米;一陣萬箭齊發,敵人的輕步兵和輕騎兵要麼躲要麼死。不僅如此,秦弩兵除了素質過硬,更兼完全的不要命。秦軍的體制就決定了他們一定是一支虎狼之師。
文明兵種特性
(1)統領秦弩兵的將領:力量+20、防禦-10
(2)對騎兵系將領造成傷害提高15%
(3)[附加效果]戰鬥開始後首回合獲得【羣攻】效果(普通攻擊時有30%概率對目標同部隊其他將領造成80%傷害),持續4回合。
征服與霸業不列顛文明:
文明情況
不列顛文明,既誕生過亞瑟王這樣的英雄史詩,也曾孕育出叱吒四海的私掠船隊。日不落帝國的崛起,就是最好的證明。為此,《征服與霸業》將這些特性設計為不列顛文明的優勢。
文明優勢
(1)初始聲望提高10
(2)建造時間縮短3%
(3)弓兵將領力量+10
特色文明兵種:長弓手
長弓手,擁有超遠射程的弓兵作戰單位,會利用射程優勢率先攻擊敵人,並以此擴大優勢進行攻擊。
在冷兵器時代,不列顛憑着單一兵種的領先,稱霸歐陸百年。不列顛長弓手所使用的長弓是當時聞名歐洲的弓,有效射程為230米;不列顛長弓手可以輕易刺穿一般步兵的鎧甲,就連當時重裝步兵和重騎兵的裝甲也難以承受不列顛長弓強大的穿透力。長弓射手是大不列顛馳騁戰場的依靠,也是其軍事力量的核心,相信能成為玩家的核心戰鬥力。
文明兵種特性
(1)統領長弓手的將領:速度+10、謀略+15
(2)對騎兵系將領造成傷害提高15%
(3)[附加效果]戰鬥開始後每回合有12%概率獲得【先攻】狀態(優先攻擊)、且首回合對敵方單體發動1次謀略攻擊(傷害率80%)
征服與霸業法蘭西文明:
文明情況
法蘭西文明既傳播了自由民主的思想,又極具浪漫與風情。在拿破崙時期,法國騎兵部隊不斷髮展壯大,並且創造出騎兵史上的輝煌戰績。當時的法國騎兵主要分為獵騎兵、驃騎兵、槍騎兵、馬穆魯克騎兵、胸甲騎兵、火槍騎兵、龍騎兵、擲彈騎兵、偵察騎兵等,融合了當時歐洲的先進工藝和戰術,達到了冷兵器時代的巔峯。為此,《征服與霸業》將這些特性設計為法蘭西文明的優勢。
文明優勢
初始銀幣提高5000
募兵效果提高3%
3騎兵將領力量+10
法蘭西的初始設定與不列顛完全不同,法蘭西更傾向部隊發展,而不列顛傾向於城市建設。與文明特點相同的是法蘭西的特色兵種,在解鎖特色兵種“法蘭西驃騎”後,統領該兵種的將領可直接獲得額外的10點力量與謀略,對步兵系將領的傷害提高15%,造成的謀略傷害與物理傷害提高5%,在首回合時還會發動衝鋒,有25%的概率使敵方前排陷入【震懾】(無法行動),在獲得這一系列效果的同時會使自身防禦降低10點,名副其實的戰鬥機器。
特色文明兵種:法蘭西驃騎
法蘭西驃騎,擅長利用速度突擊敵方防線的騎兵作戰單位,常通過兇狠、勇猛的作戰震懾敵方,使之不可行動。
在冷兵器時代,騎兵是單挑之王,也是排兵佈局中的大殺器。在冷兵器時代,戰場信息的獲取與傳遞主要都是依靠輕騎兵來完成的。為此,騎兵強勢的一方不僅在這方面擁有優勢,並且可以摧毀對方的信息獲取與傳遞能力。同時,騎兵擁有遠超步兵的機動速度。在面對步兵為主的敵軍時,往往也能獲得作戰時機的主導權。
文明兵種特性
統領法蘭西驃騎兵的將領:力量+10、謀略+10、防禦-10
對步兵系將領造成傷害提高15%,造成物理和謀略傷害提高5%
[附加效果]首回合衝鋒敵方前排單體,有25%概率使目標陷入【震懾】狀態(無法行動),持續1回合。
征服與霸業扶桑文明:
文明情況
獨特的地理條件和悠久的歷史,孕育了別具一格的扶桑文明。扶桑文明為亞洲文明之一,其文化歷史傳承於華夏,所以在建築造型上和華夏文明類似,都是高屋建瓴、古色古香的風格。為此,《征服與霸業》將這些特性設計為扶桑文明的優勢。
文明加成
初始聲望提高10點
募兵效果提高3%
步兵將領力量+10點。
特色文明兵種:武士
武士,強悍的步兵作戰單位,速度和攻擊十分出眾,對所有特殊兵種攻擊都有加成。
身披當世足具,手握野太長劍的扶桑武士,既是武士道精神的集中體現,也是扶桑文明最具代表性的兵種單位。武士隨身攜帶兩把佩刀,走在大街上,農、工、商階層必須低頭避讓,否則自認為受侮辱的武士有權揮刀砍人。
文明兵種特性
統領武士的將領:力量+15、謀略+15、速度+15
對弓兵系將領造成傷害提高15%
[附加效果] 戰鬥開始後前4回合,造成物理和謀略傷害提高5%。
征服與霸業羅馬文明:
文明情況
古羅馬文明以一片蔚藍的海域為中心崛起,輻射影響了諸多文明。
在凱撒大帝、屋大維等眾多皇帝的常年征戰下,古羅馬幾乎成為了兵力強盛的代名詞,其強大的軍事力量讓人不寒而慄。
為此,《征服與霸業》將這些特性設計為古羅馬文明的優勢。
文明加成
初始銀幣提高5000
練兵經驗提高3%
步兵將領防禦+10
特色文明兵種:羅馬方陣
羅馬方陣,擁有高防禦的步兵作戰單位,可在作戰開始時投擲標槍攻擊敵方後排,對敵方陣營造成大量傷害。
在冷兵器時代,羅馬方陣擁有最好的步兵——憑藉着一矛(短劍)一盾,橫掃各大戰場。
羅馬方陣的經典戰術“龜甲陣”,更是舉世聞名。
由於羅馬方陣非常熱衷於通過輔助、同盟、僱傭等軍團外掛,增強戰場適應性,同時訓練度與職業化水平非常高(大部分時期)。
隨着戰場規模擴大,部隊的戰術水平對小國部落等具有碾壓性優勢。想在遊戲中重現羅馬帝國昔日的光輝,羅馬方陣將是你最得力的助手。
文明兵種特性
統領羅馬方陣的將領:防禦+20、速度-10
對弓兵系將領造成傷害提高15%
[附加效果]首回合投擲標槍攻擊敵方後排單體造成150%物理傷害,第二回合高舉盾牌使自身受到主動技能攻擊時傷害降低20%,持續2回合。